ViktorG

ViktorG

Secret Agent Clank teszt

Link másolása
A várva-várt játékteszt megérkezett!

Kellemes Vasárnapot minden GK, és nem GK tagnak!


Végre valahára eljött az idő, hogy ezt a régóta megigért játékot  leteszteljem Nektek! Eleget húztam az időt, vágjunk is bele!

Manapság szerintem nem igen létezik olyan ember, aki nem hallott volna Ratchet & Clank valamelyik kalandjáról. Nem is véletlen, ugyanis ez a széria majdhogynem minden PlayStation gamernek a szívébe zárta magát. A játék sikeressége sokfajta szempontból tevődik össze, ilyen például a történet, a karakterek, az egyes részekbe beépített humor, a kellemes grafika, vagy éppenséggel a példamutató fegyverarzenál. Szerintem a sikeresség a két címszereplőben keresetik, ugyanis ez a két karakter rendkívűl megszerethető, jópofa figurák. A széria legtöbb darabjában Ratchetet kapjuk irányítható karakternek, Clank pedig marad a hűséges segítőtárs jóban rosszban, és mindig készen állnak, hogy megmentsék az univerzumot. Tipikus hősök. Viszont mivan akkor, ha ezeket a hősöket egy történet erejéig szétválasztjuk, és Ratchet segédje, Clank kapja a főszerepet? Ugyanolyan szerethető, vállalható stuff lett belőle? Megállja a helyét a piacon, és a Ratchet & Clank szériában? A tesztemből minden kiderül.

Platform: PSP, PS2, PSV (?)

Tesztelve: PSP


A megszokott első szempontom a történet lesz, ami nem meglepően egészen pofásra sikeredett. Történetünk elején Clank alig akar hinni a szemének, amikor látja hogy Ratchet ellopja az univerzum legdrágább drágakövét, és Ratchet furcsa módon ''direkt kapatja el magát'' még csak megsem próbál vele elszökni. Elviszik a Prison Planet nevezetű börtönbolygóra, ahhol igencsak fanyarú sorsa számíthat, mivel a legtöbb börtöntölteléket saját kezűleg juttatta rácsok mögé, a börtönigazgató pedig mindent megtesz annak ügyében, hogy nagyfülű barátunk fűbe harapjon. Ratchet barátunk pedig meglepő módon nem emlékszik semmire, azt sem tudja mit keres a börtönben. Clank pedig elindul, hogy tisztára mossa cimborája kezét a vádak alól. A történet során tehát nyomozni fogunk a drágakő- és a valódi tettesek után, az egész galaxison keresztül.Ezek alatt megfordulunk laboratóriumokba, gyárakba, ''pénzverdébe'', kaszinókban, ráadásul űrállomásokon is, meg még sorolhatnám. Ezeknek a pályáknak mindegyike egyedi, egyik sem hasonlít a másikra, mindegyik jópofa, és változatos. Szóval nem igazán fogunk unatkozni, azt garantálom. Egyedül azt bánom az egész történetben, hogy a megszokottnál jóval hamarabb kerül képernyőre a stáblista. A legtöbb helyen úgy olvastam, hogy nagyjából 8-9 óra játékidőre számíthat az egyszeri gamer. Ezekszerint én vagy siettem a játékkal, vagy egyszerűen a többi gamer béna (:D). Én nagyjából 6 és fél óra alatt mentem végig a történeten, igaz nem oldottam fel a bónusz tartalmakat, ráadásul megse vettem a legtöbb fegyvermódot/illetve cuccot. Ha ezekre is fordítottam volna időt, akkor biztosan meglenne a tömény 8-9 óra játékidő. Mondjuk ez teljesen elfogadható játékidő lenne, de én ennél az egy játéknál igencsak keveseltem ezt a mennyiséget. Mindenesetre a történet teljesen jóra sikeredett, igencsak patent lett, ráadásul érthető is. Térjünk rá a következő szempontomra: a játékmenetre...



...ami nem hogy tökéletesre sikeredett, hanem meglepően változatosra is. Ugyebár irányíthatő karakterként ottvan a címszereplő Clank, akivel James Bond-ot megszégyenítve nyomozgatunk a valódi tettesek után, közben igyekszünk kihúzni cimboránkat a sz*rból. Másrészt ottvan még a bajbajutott Ratchet is, akivel a Prison Planeten próbálunk életben maradni. Ezt úgy kell elképzelni, hogy van a börtönben egy-egy rész (zuhanyzó például), ahhol a börtöntöltelékek hordaszerűen próbálnak minket vízszintesbe rakni...nem kell egyből rosszra gondolni, csak ki akarnak nyírni. Mi pedig egyéb fegyvereket bevetve próbáljuk őket visszaszorítani adott körön át. Ha ez esetleg nem lenne elég, ottvan a harmadik irányítható karakter, aki nem más mint Qwark kapitány, akivel epikus csatákat bonyolíthatunk le, beszólásokkal, meg rengeteg humorral fűszerezve. Szerintem ezek a részek sikerültek a legjobban. Viszont ha NETÁN van akinek a felsoroltak közül egyik rész sem lesz a kedvence, akkor ottvan még a negyedik irányítható karakter, ami Clank ügynök robotkutyáiban ölt testet. Néha a történet során, amikor szeretett ügynökünk bajba keveredik, rögvest megkapjuk az irányítást a kutyák felett, akik a legtöbbször hármas bandába tömörülnek, és együtt bármilyen akadályt képesek leküzdeni. Mint ahhogy azt leírtam pár sorral feljebb, a játékmenet rendkívül változatos. Például ottvannak még a speciális küldetések is, amit kitöltenek a járművel-elmenekülös, és úgynevezett Guitar Hero-ra hajazó gombnyomkodásos küldetések, amik ugyancsak rendben vannak. A rengeteg tartalomnak köszönhetően szinte kizárt hogy egyhamar letegyük a játékot.

Igaz, ez másik elemzési szakasz lenne a tesztben, de most jobbnak találom ide leírni a következőket: A franchise-ban ugyebár mindig a ''csavarok'' voltak a fizetőeszközök, amikből különféle mordályokat, illetve fegyvermódokat lehetett vásárolni. Ez a Secret Agent Clank-ban sincsen másképp. A széttört ládákból, az ellenfelekből megmaradt csavarokat különféle finomságokra lehet beváltani az itt-ott elszóródó Vendorokban. Nyugodtan eldönthetjük, hogy Clank-et, vagy Ratchet-et látjuk el ezekkel az apróságokkal. A Clank-et erősítő cumók álltalában ilyen titkosügynökös-cuccok, míg Ratchet repertoárja különféle lő-és ütőfegyverekben nyílvánul meg. Mivel a történet során Clank megkap minden olyan fontos cuccot, amivel érvényesülni tud majd a terepen, ezért Én inkább Ratchet-et láttam el fontosabbnál-fontosabb cuccokkal, mint például a lézerkorbács. Tehát van bőven variálási lehetőség a játékban.

Az adott fegyvert pedig úgy tudjuk magasabb szintre upgradelni, ha egyszerűen sokat használjuk. Ugye hogy nem is olyan bonyolult?

Nézzük meg a megszokott grafikát-és hangelemeket. A grafika egyáltalán nem ronda, sőt, kifejezetten szépre sikeredett. A pályák egytől egyig szépre sikerültek, spórolásokal egyáltalán nem találkoztam sehol, hozzák az elvárt szintet. A karakterek lemodellezése is jóra sikerült, miért is hittem azt az elején, hogy ezekre majd b*sznak odafigyelni? Nem ragadnak be, mozgásuk folyamatos, és egyáltalán nem darabos. Tehát grafikai téren ha nem is maximálisan, de eléggé f*szán odafigyeltek ezekre a dolgokra. Az átvezető aniációk sokkalta brutálisabban néznek ki, kár hogy a legtöbb nem több 2 percnél. Mindenesetre ezekre sincsen sok panasz. Akárcsak a hangokra, meg a zenékre. Ezek megérdemlik a csillagos ötöst, az egyszer biztos. Nagyon dallamos az összes muzsika, a legtöbb hajaz a James Bond meg a többi tiktosügynökös filmre, legalábbis szerintem. Amint felcsendül egy ilyen zene, az rögvest rabul ejt, és nem ereszt el. Azon nyomban megmarad az ember fülében. Engem kilóra megvettek ezekkel a zenékkel. Akárcsak a hangokkal. Mondjuk ez a szempont nem igazán ejtett rabul, de ezek is rendesen illeszkednek a helyükre, nem akadoznak, meg ilyesmi. A legtöbb ilyen párbeszédben pont a lényeget ecsetelik, kertelésnek helye nincsen. Én pedig pont ezért szeretem ezeket a részeket. Ezeken a tereken oda-meg vissza tették magukat a fejlesztők.



Most, hogy elérkesztünk a következő pontomhoz, ideje hogy beszélgessünk a negatívumokról. Szerencsére a játék csak kis mértékben tartalmaz sarkalatos pontokat. Kezdeném is a legelső szembetűnő dologgal, ami a legtöbb embernél szemet fog szúrni. Ez pedig az irányítás. Igaz, alapvetően jól megtudták oldani a gombkiosztást, de nem gondoltak a Boss fightokra, meg az itt ott előforduló nehéz részekre. Ezek a részek pedig igencsak frusztrálóra sikeredtek, nem egyszer az irányítás miatt fogunk szívni. OK, hogy PSP, de szerintem ha erre jobban odafigyeltek volna, akkor jobban kézreállóbra tudták volna varázsolni. Menjünk tovább: Feljebb már egyszer leírtam a történetnél, hogy szerintem lehetett volna hosszabb is. Mondjuk a játékidővel nincsen baj...más játékoknál. Viszont egy R&C játéknál azért lehetett volna 2-3 órával hosszabb. Továbbmegyek...a játékban a Ratchetes részek kissé frusztrálóak. Nem is tudom, hogy az irányítás, vagy a kamerakezelés miatt, de ezeknek a szakaszoknak a nehézsége igencsak elüt a többi játékmenetbeli résztől. Illetve ottvan még a mesterséges intelligencia teljes hiánya...amit az ellenfelek mennyiségével próbáltak kompenzálni. Erre oda kellett volna figyelni. Szerencsére a negatívumok ennyivel kimerülnek....

A Secret Agent Clank ízig-vérig egy tökéletes platformjáték. A Változatos játékmenet, az igencsak jóra sikerült történet, a grafika-és hangelemek tökéletessége , meg a rengeteg tartalom teszi az egyszeri gamer számára feledhetetlenné a játékot. Ha elsiklunk a szerencsére kevés negatívum felett, mint például a történet rövidsége, meg az irányítás mellett, akkor biztosak lehetünk benne, hogy a Secret Agent Clank a lehető legtöbb szórakozást fogja számunkra nyújtani. Végigjátszása, vagy legalábbis a kipróbálása minden játékosnak kötelező! Garantálom, hogy nem fogtok benne csalódni!

Értékelés: 8,8/10

Pro:

- Remek történet

- Rendkívül változatos játékmenet

- Rengeteg tartalom

- Kellemes muzsikák

- Kiemelkedő grafika

- Remek átvezetők

- Humorban igazán tartalmas

Kontra:

- A történet lehetett volna hosszabb

- Hanyag mesterséges intelligencia

- Itt-ott kellemetlen irányítás

- Idegölő Ratchetes részek

Hát ennyi lett volna a mai napi tesztem! A következő blogom meglepetés lesz, azt viszont elárulom, hogy hozzám képest szokatlan lesz! A következő játékteszt pedig a Killzone: Liberation lesz! Addig is kitartást mindenkinek!

Köszöntem szépen a lehetőséget, további kellemes Vasárnapot Mindenkinek!

G

3.
3.
Norbiii
Gratulálok a bloghoz, és külön öröm, hogy egy olyan játékról írtál, ami közel áll a szívemhez, ugyanis nagyon szeretem a Ratchet and Clank játékokat, bár talán nem mindegyikkel játszottam. A kis robot nagyon aranyos amúgy. :)

Jöhet a következő tesz barátom!
2.
2.
NECROSMOKE
Jo teszt lett. En ugy hallottam, hogy a tobbi ratchethez kepest ez eleg nehezre sikeredett.
1.
1.
RangerFox
Azért a kiemelkedő grafika elég nagy túlzás, hiába a PSP-s mivolta miatt. Már akkor sem volt az élmezőnyben. amikor megjelent, mai szemmel nézve meg még rosszabb. De ettől függetlenül nem csúnya, csak egy teljesen átlagos grafikáz nem kell kiemelni a pozitívumok listájában. Amúgy jó blog lett!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...