Yanez

Yanez

41/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Interjú egy gémerrel 4: GK edition

Link másolása
Mai téma: Gamekapocs

 Üdv ismét a képernyők előtt, kedves olvasóim! Sokat törtem fejem, hogy mi lenne az, ami még érdekes lehet nektek. Hát bőven vannak ilyen témák! Ám mai riportom mégis inkább "hazai pályán" mozog. Ezért ma a Gamekapocs-ról készítettem interjút! De mégis ki lenne az, aki a legjobban ismeri ezt az oldalt? Ki az, aki már a kezdetektől itt volt? Hát van egy ilyen emberünk, pontosabban a főszerkesztő...

 Igen, Dakspapa az! Üdvözöljük őt együtt! Ha megvolt, akkor vágjunk bele!

 

-Üdvözöllek Daks a virtuális studiómban! Mielőtt a főtémába vágnánk, örülnénk, ha mesélnél magadról egy kicsit, legfőképp a gamer énedről (mióta játszol, miken nyomtad, nagy kedvencek stb). Nos?

 

 

Daks:

28 éves vagyok. Még általánosba se jártam, mikor megkaptam első
gépemet, egy kazettás C64-et, fadobozos Videoton Supercolor TV-vel,
hétvégén kapcsolhattam csak be, pár órára, ha megérdemeltem.
Ezután valószínűleg ugyanazt az utat jártam be, amit minden
hozzám hasonló játékos. Turbó gombos 286, 386, 486DX2,
nagyfloppi, kisfloppi, először négyszínű CGA monitorral, majd
jött az EGA, a VGA és a négybetűs rövidítése miatt egészen
elképesztő technikának számító SVGA. Közben a konzolok szele is
megcsapott, az osztálytársaknál nyomtuk a SNES-t és a PS1-et, majd
jött a Pentium korszak, kívülről ismertem a Budapesti Piac
kétoldalas Mistral árlistáját, apával közösen építettünk
gépet, kizárólag a GeForce / Intel vonalon maradva. Kifejezetten
jó volt egy egész nyár McDonald's fizetését videokártyára, meg
világító gépházra elkölteni, pénzt még nem kerestem
játékújságírással, szívből csináltuk, kizárólag egymás
szórakoztatására. Voltak sikeresebb és sikertelenebb PC építési
próbálkozások, a legnagyobb bukásom az volt, amikor elhatároztam,
hogy kitakarítom a gépházat. Leemeltem a prociról a hűtőt, a
lábak meg beletörtek az alaplapba. Azt hittem, hogy fejbe lövöm
magam. Ez volt viszont az a pont, ami a PC-hez és a konzolokhoz való
jelenlegi hozzáállásomat döntő módon formálta, beleuntam az
egészbe, vettem egy laptopot és egy Xbox-ot. Azóta így nyomom.

 

-Szép kis gamer múlt, nem mondom! Szerencse, hogy nem lőtted magad fejbe, mert akkor most milyen lenne a Gamekapocs, ha lenne? És ezzel rá is tértem mai témánk lényegére. Sokan vagyunk már évek óta tagja ennek a különleges oldalnak, de kevesen tudják a történetét. Elmeséled nekünk dióhéjban, hogyan is jött létre a Gamekapocs, kikkel, mikkel, voltak-e érdekes fordulatok és hol tart az oldal most?

 

Daks:

Az oldal 2000-ben indult, a mostani SG elődjének számító
Supergamez.hu egy önálló rovataként. Egy Castor néven futó srác
csinálta, aki később a HWSW és a Lánglovagok.hu alapításában
is részt vett, az Index fórum archívumában még olvasható, ahogy
az első cikkírók jelentkeznek az oldalra. A GK rengeteg, máig is
sikeres játékújságíró pályafutását indította be, nálunk
kezdett Lovas, Puma, Retee, Gus-T, Kiskis, Midas, Ulukai, Tika, Lord
Lucas, Liquid, Gareth, Lothar és Reapest is. Közben a magazin a
Trefort játékrovata lett, majd 2002-ben lezárult egy korszak, az
addig ismert Gamekapocs befejezte működését. 

A korábbi híreket és játékteszteket felváltotta egy fórumra
kihegyezett, független játékportál, Myko Alto vezetésével. Én
ekkor kerültem a GK közelébe, átlag fórumosként, az RSS
dobozokban megjelent az összes hazai online játékmagazin minden
híre, 2002-ben pedig még egy év játékmagazinja szavazást is
csináltunk. Az akció valóságos őrületet indított el a hazai
médiában, a Gamestartól kezdve a HC Gamerig mindenki azért
versengett, hogy ő kerüljön ki győztesként, folyamatosan
reklámoztak minket, és buzdították az olvasóikat, hogy jöjjenek
voksolni. A siker ellenére a Gamekapocs ekkor se élt meg komolyabb
pályafutást, 2003 tavaszán ismét bezárt, apró érdekesség
viszont, hogy az itt használt, saját fejlesztésű fórummotor még
vagy 10 évig szolgált, azt használtuk egészen a HWSW fórummal
való összeolvadásig.

A Gamekapocs még 2003 őszén újraindult, ismét a hírekre és a
cikkekre fókuszálva, s ekkor kapta meg a mostani arculatot
meghatározó fekete designt is. A csapatot Myko Alto vezetésével
Bex, Isaac, MadMartigen, Shifty, Varticew, Callisto, Colt, Ca$h,
DragoMan, Mast3rmind, MikeReem, InGen, Pipi, Sybilla és Szabii
alkotta, én pedig G-Sannal közösen az FPSCentral.hu-n dolgoztam,
majd a Lily és Mocsy-féle Gamer Magazinban lettem hírszerkesztő. A
Gamekapocshoz 2004-ben tértem vissza, ekkor csatlakozott hozzánk
Fojesz és Zoenn is, majd 2005 környékén bezárt a Gamer Magazin, a
rajongók által átvett Gameronline pedig beolvadt a GK-ba. Egyre
több feladatot elvállalva ekkor már főszerkesztő-helyettes
voltam, az oldalt szerelemből csináltuk, pénzt a munkánkért
egészen 2007-ig, a HWSW megjelenéséig nem is kaptunk. Az
informatikai lap 50%-os tulajdonrészt vett a Gamekapocsból,
megjöttek az első fizetések, majd 2007. decemberében
megvásárolva Myko Alto üzleti részét, 100%-os tulajdonos lett.
Myko távozott az oldalról, a HWSW lapigazgatója pedig Szenteste
előtt egy nappal engem kért fel, hogy legyek főszerkesztő. Életem
egyik legszebb karácsonyi ajándéka volt. Igent mondtam.

A Gamekapcson mindannyian diákként kezdtünk el dolgozni,
megöregedtünk (InGen őszül is), a munka, a család és a barátok
mellett viszont még mindig olyan lelkesedéssel dolgozunk, mintha
semmi se változott volna. Nem ez a főállásunk. Fojesz egyetemre
jár, és mellette a HWSW-ben dolgozik, InGen szintén a padokat
koptatja (de ő nem számít, mert alkoholista), Ford Fairlane-ről
sokat nem tudunk, ő külsős munkatársként segít minket, míg
Zoenn a kereskedelmet választotta, egy szolnoki hipermarketben
szolgálja ki a pénzes vevők igényeit. Én magam egy finn
médiacégnél vagyok sales manager, de dolgozik a GK-n még három,
olvasók között kevésbé ismert ember is. Gyuri a HWSW, a HUP.hu
és a Gamekapocs lapigazgatójaként az üzleti dolgokért felel,
Szabi fejlesztő, míg Kata a hirdetőket hajtja fel, ő egyébként a
Gamestartól igazolt hozzánk, alig vártuk az érkezését. 

Screenshotok: 

2001-2002 

2002-2003

2003-2005

2005

2005-2006

2006-2009

2009-2010

2010-2013

 

 

-Ez igen szép kis sztori volt a Gamekapocs felemelkedéséről és munkatársai hűségéről, ill kitartásáról! A képeket pedig külön köszönöm! A következő kérdésem a munkátokkal lesz kapcsolatos. Sokan úgy képzelik el a Gamekapocs-ot, mint egy épületet, ahol a stáb tevékenykedik. Mások számítógép előtt görnyedő emberkéket látnak, amint egyfolytában tesztelnek\írnak. És gyakran ehhez képzeljük, milyen is lehet egy izgalmas nap a GK-n. A poénok, komolyságok és játékélvezetek lezajlása. Elmondanád nekünk, hogyan telik, minimum egy ilyen nap?

 

Daks:

Sajnos a játékújságírás nem az a szakma, amiből bárki
meggazdagodhat. Ahogy az előbb is említettem, vagy tanulunk, vagy
főállásban dolgozunk a GK mellett, közös iroda így szóba se
került soha. Ettől függetlenül Fojesz-nek van a HWSW
szerkesztőségben gépe, úgyhogy ha fizikailag létezhet olyan, hogy
Gamekapocs, akkor ott találjátok meg. A HWSW iroda egyébként a
Váci utca mellett van, én is jártam be nagyon sokáig, és
mondhatom, kevés romantikusabb dolog van annál, mint a budapesti
karácsonyi vásáron keresztülsétálva dolgozni menni.

Itt egy nagyon jó fotó róla. A hangcucc éppen tesztelésre
érkezett, a plakátot pedig rendezvényekre csináltattuk.
KLIKK

Otthonról dolgozunk tehát, attól függően, hogy kinek mikor van
rá ideje. A napi híreket Fojesz és Zoenn tolja jelenleg, ők
felváltva érnek rá délelőtt és délután, ez a rendszer jól be
van járatva, de InGen is elérhető szinte mindig. Kivéve a
hétvégéket, mert akkor mindig részeg és használhatatlan. Ő a mi
Samanthánk. Én általában délután és este tudok foglalkozni a
GK-val, de telefonon és emailben bárki bármikor elér, levélben
tartjuk a kapcsolatot egymással, most például két napja arról
beszélgetünk, hogy melyik lesz jobb, a PS4, vagy az Xbox One. De
valószínűleg a világon mindenki más ugyanezt csinálja.

 

-Most kissé leromboltad néhány ember illuzióját, de az a kép mindenért pótol :) Sokan segítik a felhasználók közül is a munkátokat, legfőképp a hírek beküldésével. Gondolom akadnának olyanok, akik szívesen nyújtanának többet is, csak nincsenek vele tisztában. Vagyis, ha valaki hírt, játéktesztet vagy filmajánlót szeretne írni, akkor annak van-e esélye ezt megtenni úgy, hogy kikerüljön írása a főoldalra és mik ehhez az elvárások, feltételek? Vagy ilyesmire nincs ígény?

 

Daks:

Kevés olyan játékmagazinról tudok Magyarországon, aki
megengedheti magának a saját irodát és azt, hogy a szerkesztői
főállásban, csak nekik dolgozzanak. A PC Guru és a Gamestar ilyen,
de ott is csak a nagyobb neveknek van hely, a tartalom jelentős
részét külsősök csinálják, otthonról. 

Hírbeküldésre van lehetőség, és szoktunk is kapni sok anyagot.
Általában kétféle hírek érkeznek. Az első, mikor valaki
bemásol egyszerűen egy linket, vagy egy szöveget, magyar vagy
külföldi forrásból. Ezzel sokat nem tudunk kezdeni, ha izgalmas a
hír, akkor megírnánk magunktól mi is, ha pedig úgy alakul, hogy a
beküldéssel értesülünk róla, akkor a hír végén meg szoktuk
köszönni. A második, amikor valaki a saját szavaival,
lelkiismeretesen megfogalmazva küldi be a hírt. Ilyenkor csak
átnézzük, kijavítgatjuk, és tesszük is ki az oldalra, a cím
alatt a beküldő neve jelenik meg, aminek nagyon szoktatok örülni.
Sajnos kevés ilyen hír érkezik. Tanácsnak annyit tudok elmondani,
hogy aki hírt akar beküldeni, és kész is dolgozni vele, az két
dologra figyeljen oda, friss anyagot küldjön, nézze meg, hogy nem
volt-e már róla szó, és fogalmazza meg jól az írását.

Játékteszteket vagy filmajánlókat nem szoktunk megjelentetni. Ezek
véleményformáló cikkek, amik a Gamekapocs szerkesztőség
nézőpontját képviselik, szeretjük mi írni őket, hiszen ezért
jöttök az oldalra, ezért olvastok minket. A blogokban viszont
mindenki megjelentetheti a saját írását, én nagyon szoktam neki
örülni, ha játékokról, filmekről olvashatok véleményt.

 

-Világos! Az utolsó kérdéshemhez érkeztünk. A blog szekció az oldal fontos részévé nőtte ki magát az évek során. Sokan több időt töltenek ott, mint a híreknél. Sokan zseniális írásokat is alkotnak benne! Ennek meg is volt az eredménye, amikor hónapokkal ezelőtt bevezetéttek a főoldalra a blogajánlót. Nagyon jó ötlet volt, hiszen néhányan ott olvashatták a legjobb írásokat, amelyeket kihagytak a héten. Ez meg is szűnt azóta. Kíváncsiak vagyunk rá, hogy miért tűnt el, és hogy visszatér-e a jövőben eme ajánló?

 

Daks:

Fojesz vezette a blogajánlót. Én is nagyon szerettem, viszont
piszok nagy munka mindig figyelni az írásokat, és gyűjtögetni a
legjobbakat. Arra gondoltunk, ezt az időt jobb lesz arra fordítani,
hogy még több érdekességet, cikket tudjunk nektek írni.

 

-Hálásan köszönöm, hogy időt fordítottál a riportra! Most pedig mehetsz még több tesztet írni, na meg InGen-nel elkortyolgatni néhány üveget.

 

Hát ennyi volt a mai interjú! Remélem tetszett nektek is! Legközelebb találkozunk...majd. További szép napot!

 

35.
35.
GoonerPeti
Remek interjú ! Köszönjük, hogy bepillantást nyerhettünk kicsit a kulisszák mögé. :)
Bár én személy szerint azt még hiányoltam a kérdés/válaszok közül, hogy Daks mester az évek alatt melyik gémmel szeretett a legjobban játszani . Magyarul a személyes kedvencek adott korszakokból PS1/Xbox/C64 stb.
34.
34.
Colt
#31: Öregesen, mint írtad is. ;-) Természetesen aktív olvasótok vagyok továbbra is és gratulálok a szép eredményekhez!
33.
33.
#32: Együttérzek...

TISZTA SZÍVVEL

S így már én is...
32.
32.
"kívülről ismertem a Budapesti Piac kétoldalas Mistral árlistáját" Ennél a mondatnál elmorzsoltam egy könnycseppet :) Mintha a saját fiatalkoromat olvastam volna.
31.
31.
Daks
#30: Szeva Coolt! Rég láttunk!
30.
30.
Colt
#26: Bizony, bizony... régi szép idők! :)
29.
29.
#26: TIPP: TÁN VÁLTSANAK KOCKÁSRA! :)

U.i.: Gigák után szabadon...
28.
28.
Giga0509
#26: Jaja,2009-2010 közötti is elég fasza volt.Mostani se rossz,csak engem irrítál ez a sok fehér.Minden oldal fehér,too mainstream :D
27.
27.
giga321
Jó kis interjú, sok dolgot megtudtam.
26.
26.
Daks
#24: Az én kedvencem a 2005 és a 2009/10 változat volt. Közvetlenül a mostani után. :)
25.
25.
Giga0509
Köszi a blogot btw,jó lett.
24.
24.
Giga0509
Húúú,a jó öreg régi fekete GK.De jó volt :) imádtam azt a dizájnt.
23.
23.
Yanez
#22: A pontozási rendszer egy fölösleges dolog, akárcsak a jelvények. Semmi értelmük sincs a megjelenésükön kivül.
22.
22.
metercsiken
Nagyon jó így betekinteni a GK "életébe"!
Köszönöm ezt a blogot! : )

Ui: a pontozási rendszerről még szívesen olvastam volna( engem ugyan nem zavar, csak érdekel )

21.
21.
#20: Blogajánló mellőzése lészen a gond?

Tipp2:

'Játékteszteket vagy filmajánlókat nem szoktunk megjelentetni. Ezek
véleményformáló cikkek, amik a Gamekapocs szerkesztőség
nézőpontját képviselik, szeretjük mi írni őket, hiszen ezért
jöttök az oldalra, ezért olvastok minket. '
20.
20.
QuartoDestra4
utolsóelőtti válasz: akkor most konkrétan meg lett mondva hogy le vagyunk szarva, okkés, nem hiába lépek le :3

a nosztalgiaképekhez pedig:
http://www.youtube.com/watch?v=T-bXhI4AzNg
19.
19.
18.
18.
Yanez
#8: Én is köszönöm, hogy tagja lehetek ennek az oldalnak. Más ilyen szájtokra fel sem járok. Akkor a PS4-et, ahogy megbeszéltük...

Örülök emberek a pozitív visszajelzéseknek, köszönöm!
16.
16.
Daks
#15: Őőőő. Hát jó. :D:D:D
15.
15.
#14: Ja, ezek ott egy angyalnak a szárnyai.
A többit mindenkinek a fantáziájára bízom.
13.
13.
EBR2000
Nekem eddig ez a kedvenc interjúm!
Nagyon jó lett!
12.
12.
kamgecam
Ez de komoly blog lett!

Köszönjük Yanez és Daks Papa hogy elvállaltad!
11.
11.
DevilGamer
#8: Hamár a főszerkeztő is dicsér titeket, akkor én mit mondjak?
Egyébként mi köszönjük ezt az oldalt, az egyik legjobb (számomra az egyetlen) oldal Magyarországon.
10.
10.
msmester
#8: Én is köszönöm e oldal nékül unalmasabb lenne az életem!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...