Válassz időpontot:
Hírarchívum - 2010. július
Activision: a jövő a PC-k és a TV-k összefonódása
Az Actvision vezérigazgatója, Bobby Kotick már számos olyan kijelentést tett, ami a játékosoknál és a fejlesztőknél is kiverte a biztosítékot. Ma sincs ez másképp.
CoD: Black Ops - a Prestige Mode rejtelmei
A Treyarch tegnap szavazást tartott a játék hivatalos fórumán, ahol a látogatók kiválaszthatták, hogy mennyi idő után kapjanak új presztízs szimbólumokat.
Vanquish: harc robotokkal, intenzíven
Két mozgókép ütötte fel a fejét nemrégiben a Platinum Games fedezékharcos akciójátékából. Tényleg többet tud, mint a zsáner korábbi darabjai: gyorsabb.
Augusztus 12-én startol az idei QUAKECON
Az id Software házi rendezvénye a nyáron ismét kitárja kapuit és többek között a Bethesda új sikervárományosait újra megcsodálhatjuk, a belépés ingyenes.
F1 2010 - így készültek a pályák és az autók
Eddig nem voltam meggyőzve a korábbi három fejlesztői videó által, nem éreztem azt, hogy "igen, ez az az F1, amire vártunk". De a negyedik videónapló...
Sony: a 3D elfogadása olyan, mint a Blu-Ray-é
A jelen generációs otthoni szórakoztatásban a Sony elég sok kockázatot vállalt már. Törekvései csak most érnek be, de már a 3D-ben látják a jövőt.
Halo: Reach - az űrcsaták rejtelmei
A Bungie nem aprózza el: a Halo széria legújabb darabjában elrugaszkodunk a földről és a csillagok közt is nekieshetünk a Covenantoknak.
Gran Turismo 5 - bemutatkozik a Photo Mode
Sűrűn látogatott opció lehet a kreatív fotel-sofőrök számára a Photo Mode a Gran Turismo 5-ben. Akár 8 megapixeles állóképeket is lőhetünk a játékon belül.
SW: The Old Republic - a harc alapjai
Végre a tényleges küzdelmet is láthatjuk mozgásban a Bioware várva várt MMORPG-jéből. Három perc alatt négy karakterosztály mutatkozik be.
StarCraft 2: 3D-támogatás a megjelenés után
A Blizzard is halad a korral, nyilatkozatuk szerint a hónap végén megjelenő ádáz RTS-sük is támogatni fogja a 3D-t, de csak patch formájában lesz elérhető.