Hírarchívum - 2010. július

Activision: a jövő a PC-k és a TV-k összefonódása

Az Actvision vezérigazgatója, Bobby Kotick már számos olyan kijelentést tett, ami a játékosoknál és a fejlesztőknél is kiverte a biztosítékot. Ma sincs ez másképp.

CoD: Black Ops - a Prestige Mode rejtelmei

A Treyarch tegnap szavazást tartott a játék hivatalos fórumán, ahol a látogatók kiválaszthatták, hogy mennyi idő után kapjanak új presztízs szimbólumokat.

Vanquish: harc robotokkal, intenzíven

Két mozgókép ütötte fel a fejét nemrégiben a Platinum Games fedezékharcos akciójátékából. Tényleg többet tud, mint a zsáner korábbi darabjai: gyorsabb.

Augusztus 12-én startol az idei QUAKECON

Az id Software házi rendezvénye a nyáron ismét kitárja kapuit és többek között a Bethesda új sikervárományosait újra megcsodálhatjuk, a belépés ingyenes.

F1 2010 - így készültek a pályák és az autók

Eddig nem voltam meggyőzve a korábbi három fejlesztői videó által, nem éreztem azt, hogy "igen, ez az az F1, amire vártunk". De a negyedik videónapló...

Sony: a 3D elfogadása olyan, mint a Blu-Ray-é

A jelen generációs otthoni szórakoztatásban a Sony elég sok kockázatot vállalt már. Törekvései csak most érnek be, de már a 3D-ben látják a jövőt.

Halo: Reach - az űrcsaták rejtelmei

A Bungie nem aprózza el: a Halo széria legújabb darabjában elrugaszkodunk a földről és a csillagok közt is nekieshetünk a Covenantoknak.

Gran Turismo 5 - bemutatkozik a Photo Mode

Sűrűn látogatott opció lehet a kreatív fotel-sofőrök számára a Photo Mode a Gran Turismo 5-ben. Akár 8 megapixeles állóképeket is lőhetünk a játékon belül.

SW: The Old Republic - a harc alapjai

Végre a tényleges küzdelmet is láthatjuk mozgásban a Bioware várva várt MMORPG-jéből. Három perc alatt négy karakterosztály mutatkozik be.

StarCraft 2: 3D-támogatás a megjelenés után

A Blizzard is halad a korral, nyilatkozatuk szerint a hónap végén megjelenő ádáz RTS-sük is támogatni fogja a 3D-t, de csak patch formájában lesz elérhető.