Hírarchívum - 2014. február

Újraírják a Dear Esthert

Már megint. Még nem száz százalék, de nagyon úgy fest, hogy a játék fejlesztői lecserélik a Source motort, és a Unity Engine alatt írják újra a Dear Esthert. Felesleges munkának tűnhet, de mindjárt megmagyarázom, miért jó ez.

Élőszereplős trailert kapott a PlayStation Plus

Micsoda? Már az online szolgáltatások promótálásához is hús-vér színészeket alkalmaz a Sony? A válaszunk: igen, ráadásul ugyanolyan minőségi kedvcsinálóval van dolgunk, mint a cég korábbi kisfilmjei esetében.

Chroma - zenei FPS a Harmonixtől

A műfaji besorolás teljesen egyedi, ahogy a Chroma mögött álló koncepció is. A játékot a Rock Bandről elhíresült Harmonix készíti a Counter-Strike: GO fejlesztőivel, a Hidden Path Entertainmenttel közösen.

Nem lesz évenkénti Grand Theft Auto

Habár szinte magától értetődik, azért jó hivatalos forrásból is hallani: a Take-Two megerősítette, hogy bármennyire is csábító, nem áll szándékában, hogy minden évben kiadjon egy-egy Grand Theft Autót.

Az első képek az új Transformers-játékról

A bejelentés után mára is jutott némi látnivaló a Transformers: Rise of the Dark Sparkról. Mint ismert, a játék egyesíti majd a Michael Bay-filmek és a korábbi játékok sztoriját, s nem is néz ki rosszul!

PC-re is megjelenik a Killer is Dead

A Grasshopper Manufacture agyament és szexista akciójátéka május folyamán számítógépeken is tiszteletét teszi. Ráadásul a Nightmare Edition formájában, amely egy durvább nehézségi fokozatot is tartalmaz.

A hónap végén kibővül a Ryse: Son of Rome

A Crytek bejelentette, hogy a hónap végén új DLC érkezik a Ryse: Son of Rome-hoz, melyben egy kooperatív túlélőmód élesedik öt térkép és néhány karakterskin társaságában. Season pass nélkül 8,99 dollárba fáj.

Sniper Elite 3 - amikor a lövedék utat tör

A Rebellion fejlesztői naplójából kiderül, hogy mennyire fejlődött az új Sniper Elite-ben az X-Ray Killcam. A sikeres találat után sokkal részletesebb roncsolással pusztítanak a golyók. Üres gyomorral nézd végig!

Tíz percig mozog a The Witness

A Braid atyja, Jonathan Blow nagy fába vágta a fejszéjét: egy nyitott világú puzzle-játékot készít PlayStation 4-re. A csodás terepet járva fejtörők sokaságával szembesülünk - csekkoljuk le Blow bácsi tolmácsolásában!

Nézzünk bele a Deep Downba!

A japán PS4 Lab műsorában a Capcom szerepjátéka került terítékre, szerencsére az érthetetlen halandzsa mellett némi gameplay is kijutott az egyszeri rajongónak. Tudtátok, hogy nem lesznek női főhősök?