Hírarchívum - 2014. április

Watch Dogs - a Vigilante Edition közelről

Az igazi Watch Dogs-rajongó nem éri be a sztenderd kiadással, kapásból a Vigilante Editionbe ruház be. Most a Ubisoft illetékesei csomagolják ki nekünk ezt a csomagot. Nyilván mi is elfogadnánk.

FFXIV: A Realm Reborn - éles a PS4-es béta

Elindult a PS4-es Final Fantasy XIV: A Realm Reborn második bétafázisa, így a hétvégén minden érdeklődő letöltheti az aktuális klienst a PS Store-ból, és hétfőig nyomulhat az MMORPG-vel.

Bound by Flame - ízelítő a harcról

A Spiders Studios azt mondja, hogy közelgő akció-szerepjátékának legújabb videója nettó gameplay jeleneteket tartalmaz mindenféle átvezető és speciális effektek nélkül. Az alany a PlayStation 4-es verzió.

Phil Spencer: főszerepben a játékosok

Elkészült Phil Spencer első videointerjúja, amit már a Microsoft újdonsült Xbox-főnökeként adott. Beszélt a redmondiak korábbi rossz döntéseiről, és azt is megígérte, hogy elsősorban a játékosokra fognak koncentrálni.

Itt a The Elder Scrolls Online launch trailere is

Megjelent a The Elder Scrolls Online, a délelőtti gigászi infografikát pedig egy még gigászibb launch trailer követi: a cinematic videó több mint öt perc hosszú, és epikus jelenetekből nem lesz hiány benne.

Ezeken a platformokon fut majd a Doom béta

A Bethesda újabb infókat csöpögtetett az új Doommal kapcsolatban, igaz, csak azt árulta el egyelőre, hogy milyen platformokon lehet majd bétatesztelni a játékot. A rajtról még mindig nincs hír.

Megint szivárog az Assassin's Creed: Unity

Kaptunk egy képet a next-gen Assassin's Creednek nevezett Unity-ről, azonban nehéz megmondani róla, hogy valóban az-e, aminek mondják. Mindenesetre jól néz ki, azt meg kell hagyni!

Lehúzza a rolót a GameSpy

Noha az utóbbi időben már csak vegetált, május végén le is húzza a rolót a GameSpy Technology, ami több mint ezer játékhoz kínált multiplayer és más online szolgáltatásokat.

Xbox One - mire képes a felhő?

Sok mindenre, de ami a legfőbb: leveszi a terhet a masinánkról, elvégre a Microsoft Azure szerverei számolnak ki egy csomó erőforrás-igényes dolgot a háttérben. Techdemót kaptunk a cloud erejéről.

Alien: Isolation - így készültek a hanghatások

A műfajból adódóan a különféle zörejek és sikolyok igen hangsúlyos szerepet kapnak az Alien: Isolationben. Most betekinthetünk a Creative Assembly kulisszatitkaiba, kiderül, hogy miként születtek meg a hanghatások.