Remember Me

Link másolása
Figyelemre méltó emlékfoszlány?

Először is beszéljünk egy picit a koncepciórol. A koncepció tervet, elgondolást, ötletet jelent. Ezt azért szeretném az elemzésem előtt tisztázni, mert véleményem szerint a Remember Me egy koncepció játék, amire ha így tekintünk egész más a fekvése. 
Manapság nagyon elterjedt stílus a cyberpunk mind filmek, mind játékok világában. E témában próbál elkalauzolni minket a mai tesztalanyunk a:

 

2084 - Neo Párizs. A világot ellepték az emberi beültetések, melyek az emlékek megosztására, közös átélésére irányulnak. Újra lehet élni egy korábbi emléket vagy akár meg is oszthatják azt az egyedek egymással. Az egész procedúrát egy multinacionális vállalat felügyeli, az úgynevezet Memorize, ami egy diktatórikus rendszer vezet be.
Ebben a környezetben találkozunk játékunk főhősével Nilin-nel, aki emlékeitől megfosztva ébred egy igen fura laboratóriumban. Gyorsan kiderül, hogy Nilin az Errorist nevű szervezet tagja, ami a diktatúra megszüntetését tűzte ki céláúl. Elkezdődik a hajsza az emlékek és a szervezet után. 

A játék stílusát tekintve egy akció-kaland beat'em up. 
Az egyik legjobban eltalált része az maga az atmoszféra. Az első 5 percben beszippatja az embert, érdekes maga a történet, a környezet. Ám ez az érzés sajnos nem sokáig tart, hamar kiderül, hogy ez csak a felszín. A játékon nagyon érezni, hogy egy csőben halad a játékos, nincs szabadság érzete, csak meglebegtetik előtted, látod a gyönyörű Neo Párizs sziluettjét, de nem járhatod be. Másik probléma az interakciók hiánya, szinte csak azzal léphetünk kapcsoaltba amit használni is fogunk, nincs mellékes információ tartalommal bíró lehetőség. A verekedős és a platform szegmensek váltakoznak folyamatosan, de nincs semmi ami megtöltse élettel ezt a világot. Van egy érdekes játékelem, mely során egyes emberek emlékeit megváltoztathatjuk, ez igen ötletesre sikerült, kár hogy csak négy alkalommal fordul elő. 
A történet jó, bár kicsit rövidre sikeredett a játék. A platform és a verekedős részek jól sikerültek, nem lehet rá panasz, különösen érdekes a kombó rendszer is (mi magunk alakíthatjuk ki a kombókat, ami más kimenetellel, előnnyel járnak). 

Fontos megemlíteni, hogy a játékot egy újonc, első játékos gárda a Dontnod készítette. A játéknak van egy kerete, jó platform, jó harcrendszer, jó elképzelés de pont a közepe és a legfontosabb dolog hiányzik, az élet. Ezért írtam az elején, hogy ez egy koncepció játék, ami egy esetleges folytatásra, kissebb változtatásokkal zseniális lehet. 

Egy másik fontos dolog a kiadók szerepe. A játékot a Capcom adta ki, aminek a legnagyobb sorozata a Resident Evil. Ha megnézzük a Resident Evil sorozatból pont, hogy az élet hiányzik a legjobban. Egy zseniális sorozatból mára sablonsorozat lett. A kiadoknak fontos szerepe van a játékok alakulásában, jó irányba terelhetik a fejlesztést, de az ellenkezje is bekövetkezhet. Ha jövőben másik kiadó felügyelné (jó kiadóra gondolok) a Dontnod-os srácok következő játékát akkor igen nagy sikereket érhetnek el.

Értékeljünk! Ha a cyberpunk megszállotja vagy akkor érdemes kipróbálni. Ha nem és épp akad fölös pénzed akkor Last of Us (Ps3) vagy a State of Decay-t  (Xbox 360) ajánlanám.

1.
1.
RetecH
Nagy részben én is egyet értek. Egy olyan világot hoztak létre amiben van potenciál még is a játékmenet számomra nagyon monotonra sikerült. Ha egy esetleges folytatásban sikerülne bele tenni egy kis változatosságot a játékba még nagy siker lehet.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...