A Larian fejese, Swen Vincke örömmel újságolta el, hogy a Divinity: Original Sin kritikai fogadtatása kedvező: 87 százalékon áll a Metacriticen, míg a felhasználók átlagban 89 százalékot adtak az RPG-re. Két hónappal a megjelenés után már 500 ezer példány talált gazdára.

Azaz a költségek immáron megtérültek, a játék most lépett át a nyereséges zónába. Vincke szerint a Divinity: Original Sin "nem elég jó" a szemükben, így a jövőben további finomítások várhatóak, miközben már a következő játékukon agyalnak. A kontrollertámogatás tesztelése már folyamatban van, a kooperatív mód osztott képernyős változatán is dolgoznak. Emellett a játék motorja is javulni fog, idővel egy csomó extra fícsört adnak hozzá

És mi a helyzet a csapat következő projektjével? Annyi biztos, hogy ezúttal nem közösségi finanszírozásban gondolkodnak, hiszen az Original Sin sikere lehetővé tette, hogy saját maguk dotálják az új címet - persze a közösséget nem zárják ki a fejlesztés folyamatából.