K2 The Highest

K2 The Highest

36/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Mass Effect 2

Link másolása
Mass Effect 2 kicsit becsicsókázva:) Képek kivágva, h rövidebb legyen!
Mass Effect 2 Pc teszt

A játék egy hónappal azután folytatódik, hogy Shepard parancsnok és hűséges csapata legyőzte Sarent, megmentette a fellegvárat és az emberiséget a Gethek pusztításától. De az ötvenezer évente újra és újra felbukkanó kaszások továbbra is hatalmas fenyegetést jelentenek, s a Getheknek is maradtak még erőforrásai.
A szövetség ezután Shepard-ot bízta meg a Gethek felkutatásával és végleges felszámolásával. Senki sem vélte egyszerűnek ezt a feladatot, de azt, hogy mi fog következni ezután azt senki sem sejthette előre...

Egy drámai bevezető után szinte azonnal a sűrűjébe dob minket a játék és ezzel kezdetét is veszi a kaland, mely életreszóló emlékekkel fog megajándékozni minden egyes játékost, aki csak az útjába kerül. Ezt bizonyítja az is, hogy a játékot lehetetlen letenni vagy félrerakni egy másik miatt, hisz ennél egész egyszerűen nem létezik jobb (Legalábbis saját műfaján belül). Mielőtt még nekivágnánk a sztorinak a játék kellőképpen felkészít minket az elején lévő bevezető résszel, ahol bemutatja az újdonságokat és elmagyarázza a fedezékrendszer használatát.
Nemsokkal később résztveszünk első tűzharcunkban és megismerkedünk leendő csapatunk egyik tagjával is. A harc közepette elmagyarázza, hogy mi a helyzet és, hogy Ő a segítségünkre lesz fegyveres és biotikus tudásával egyaránt. Megmutatja biotikus erejét és ezzel be is vezet minket a parancsnoki HUD rejtelmeibe.
Nos, nem spoilerkedek többet, hisz főbenjáró bűn lelőni a sztorit. Ugorjunk vissza egy kicsit!

A játék elején a bevezető után kapunk egy menüt, ahol megalkothatjuk azt a Shepard-ot, akit a monitoron látni szeretnénk. A rengeteg lehetőség közül alig tudunk majd válogatni, mert egyik jobb, mint a másik. Kiválaszthatjuk korábbi életének hátterét, hírnevét és tényleges kinézetét, s, ha ezzel elkészültünk már indul is a buli.
A játékról azt lehet elmondani, hogy elődjével szemben itt inkább az akció részekre fókuszáltak, mintsem az RPG elemekre, de nem kell aggódni a játék vérbeli szerepjáték maradt. A döntéseink, a társainkkal való viszony és a játékban elkövetett tetteink még sohasem voltak ennyire fontosak a játék végkimenetelének szempontjából. Ide ész kell, stratégia...Mindent át kell gondolni.

A döntéseink befolyásolják majd, hogy milyen személyiségű lesz karakterünk, bunkó, laza, kegyetlen azaz egyetlen szóval Renegát, de, ha inkább a békés megoldás híve vagy, akkor lehetsz példakép, s így mindent el tudsz majd intézni beszélgetés útján, vérfürdő nélkül. Ezen tulajdonságainkat felhasználva alakíthatjuk a történetet. Minél több pontszámunk van például renegát rublikánkban, annál több beszédlehetőség nyílik meg előttünk, s a példakép pontszámokkal is ugyanez a helyzet. Ha olyan szituációba keveredsz, ahol döntened kell valakinek vagy valaminek a sorsáról, akkor ott megjelenik majd egy vörös vagy egy kék ikon, amit színének megfelelő dologra használhatunk. A vörös a renegát jelzése, melyre rákattintva merész húzást hajthatunk végre. A kék ikon legtöbbször, olyankor jelenik meg, ha valakinek az élete a kezünkben van és dönthetünk, hogy segítünk neki vagy sorsára hagyjuk.
A játékmenet kellően pörgős és izgalmas, az üresjáratok éppen elég időt adnak a pihenésnek és a kapcsolatok ápolásának. Mivel te vagy a csapat, sőt a normandia főnöke így neked kell egybentartani a legénységet és a hajó ügyeit intézni.
A grafika észbontóan gyönyörű lett és alacsony gépigénynek köszönhetően senkinek sem kell nélkülöznie eme csodás látványvilágot melyet az univerzum nyújt. A textúrák tűélesek, minden csillog, ahogyan illik és kissé bugos ugyan, de szépsége miatt meg fogjuk bocsájtani neki. A karaterek kidolgozottak, a mimika félelmetesen mesteri és a bolygók is mesterien festenek.

Fegyverarzenálunk nagysága igen jelentős, hiszen szinte minden fegyvernek vagy továbbfejlesztett változata és annyi féle, fajta fegyverrel találkozhatunk, hogy a végefelé már a bőség zavarában nemtudunk majd mit választani. Elsősorban a karabélyok, a shotgunok, a puskák és a pisztolyok jelentik a seggberúgáshoz szükséges eszközöket. Később, ha belénk kötne valami termetesebb -Badass- ellenfél, akkor nem kell az egyszerű fegyvereinkre hagyatkozni, hisz elővehetjük a nagyágyúnkat, mely ugyan kevés lőszerrel rendelkezik, mégis, hatalmas puszítást okoz.
A történetet nem szeretném lelőni, de mégis el kell mondanom néhány dolgot róla. Nemtudom, ki, hogy van ezzel, de talán az előző részben talán jobban ki volt dolgozva, mint itt, de mégis még így is tíz pontos. Kapunk egy mesteri kezdést és egy tökéletes, isteni befejezés, de maga a történet mégsem nyújtja azt a felejthetetlen élményt, mint az első részben.

Nos a csapatépítés után elérkezünk arra a pontra, ahol el kell indulnunk és belekezdeni az "Öngyilkos küldetés"-be. Tulajdonképpen a játék arról szól, hogy van egy küldetés, mely totális öngyilkosság és csupán a legjobbaknak lehet valamicske esélyük a túlélésre, de ők sem reménykedhetnek. Lehetetlennek bizonyult eddig mindenki számára, de most Shepard bebizonyíthatja, hogy tévedés ezt állítani és, hogy le lehet számolni a fenyegetéssel.
A Mass Effect 2 szinte minden tekintetben felülmúlta elődjét, kijavítottak benne minden hibát, melyet a első részben felfedeztünk, s minden ami nem tetszett az alapos változáson esett át...Igazából ez az ami miatt nem mindenkinek fog tetszeni...Annyira más lett, hogy szabályszerűen megdöbbenti az embert és ez nem mindenkinek jön be.
És a számomra egyik legfontosabb dolog még szóba sem került...Bizony, a zene! Nos erről ódákat lehetne zengeni, hisz olyan csodálatos, fülbemászó dallamok csendülnek fel, miket senki nem felejt míg él. Erőt sugall és adrenalint pumpál! Ezek után egyetlen begyüjtő, Kaszás vagy Geth sem menekülhet!

Elnézést a teszt rövidsége miatt, de, ha belekezdtem volna, akkor 10 oldalas lett volna! Köszönöm, hogy elolvastad! - K2
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...