K2 The Highest

K2 The Highest

36/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Riddick: Escape From Butcherbay

Link másolása
Ha Riddick belép az árnyékok közé, senki sincs biztonságban.
Riddick: Escape From Butcherbay (2009)



Mai tesztalanyom nem más, mint a 2004-es Riddick REmakje, mely annyira jól sikerült, hogy egyszerűen letenni is alig bírtam, de a teszt nem írja meg önmagát, így nagy nehezen rávettem magam, hogy kilépjek és megírjam nektek eme remeket:)


A Történetről annyit, hogy elég egyszerű, de mindíg tartogat nekünk pár fordulatot, amikre egészen biztos, hogy nem számítunk. “Rejtélyek, kegyetlen ellenfelek és az ölelő sötétség vár ránk! A Sötétség...A hely...Ahol ragyoghatok...Hisz a végén mindenki ugyanúgy vérzik.”



Riddicknek lenni olyan érzés, melyet elképzelni sem lehet, ezt át kell élned ahhoz, hogy megértsd!
Az univerzum legbrutálisabb gyilkosának bőrébe bújni és félelmet kelteni a világ legkomolyabban őrzött börtönében, kegyetlen gyilkosok, kemény, állig felfegyverzett őrök és mutáns lények között. A kijutás még senkinek sem sikerült! De Riddick nem senki. A fő célunk az életbenmaradás és a kijutás, de ez nem megy olyan egyszerűen. Az őrök figyelnek, a kamerák minden mozzantot felvesznek, az őrizetesek senkit sem kímélnek és nem állnak meg, míg lélegzel. Szörnyetegek között vagy, csakis akkor élheted túl ezt a gyilkos kalandot, ha te is szörnnyé változol és senkinek sem adod meg magad. Ölj vagy megölnek, ez a törvény uralkodik a hentes öböl falai között, melyet a benntlakók nagyrésze örömmel betart.


Nos a játék elején kiderül, hogy mi sem véletlenül kerültünk be, ősellenségünk a morfium függő zsoldos, ismertebb nevén Johns elfogott és nagy haszon reményében bead minket az öbölbe, de kapzsisága miatt mindketten hatalmas életveszélybe kerülnek melyből csak akkor juthatnak ki, ha összedolgoznak. Riddick bekerül a bandák közé, ahol a napi feladat a cigaretta és a drog elpasszolása, a fegyverek és különféle eszközök cseréje, adása némi pénzmag ellenében. Az elítéltekkel nagyon fontos a beszélgetés, hisz az információkat jórészt ők adják nekünk és, ha netán szükségünk lenne valamire akkor nagyon szívesen a segítségünkre vannak. Vicca - Verza működik minden, adsz és kapsz, ez annyit tesz, hogy egy személy kér tőled valamit, te megteszed, s Ő ezért átadja neked a megbeszélt árut, ezek esetenként fegyverek, cigarettás dobozok, némi pénz, egy kis méreg méreg vagy hasonló dolgok lehetnek, melyekre szükség van az előrehaladáshoz. Vakációnk első napján megismerkedünk a 13-as toronnyal, ahol végülis a sztorit kezdjük és itt találkozunk az egyetlen nekünk való sporttal, a börtönboxxal, aminek 2 szabálya van, “ne lépj ki a körből, és éld túl”. Minden ütközet pénzbe kerül, de győzelem esetén megtérül, s, ha legyőzünk valakit akkor ismét választhatunk egy új partnert, akik érthető módon egyre keményebbek és veszélyesebbek. Miután egyre jobban felküzdjük magunkat a ranglétrán, egyre jobban tisztelnek minket, de az ellenségek egyre jobban szeretnének holtan látni minket és ezért mindent bevetnek amit csak tudnak. “Sose fordíts hátat egy őrizetesnek, különben a véredet a saját kezeden láthatod viszont”. Nos nem szeretném lelőni a sztorit, úgyhogy erről ennyit. A grafika kapott egy hatalas polírozást aminek következtében nagyon pofás lett. A textúrák élesek, a blur nincs eltúlozva, az árnyékok mesteriek, aminek csillognia kell az szépen csillog és minden ami a játéktér eleme az teljesen interaktív, tehát, mindennek van valamiféle funkciója. A hangok egyszerűen félelmetesen jók, Riddick hangja (Vin Diesel) olyan erőteljes és érces, hogy az embernek feláll a szőr a hátán, ha kicsit mérgesebben megszólál, az ellenfelek és a környezet hangjai is szuperek, mindenkihez illik a szinkronja és hallani lehet, hogy a szinkront adó emberek teljes beleéléssel végezték munkájukat, a fegyverropogás csodálatos hangja is mesteri, minden fegyvernek egyedi és mindíg más hangja van, nincs két egyforma hangú ágyú. Ha már fegyverek, akkor megemlíteném, hogy szép méretes fegyverarzenállal rendelkezhetünk, de akik igazán kegyetlenek azok a kézifegyvereket fogják előnyben részesíteni, főleg az ULAK-sokat, melyek amilyen élesek, olyan halálosak is egyben.


A történet előrehaladtával megkapjuk majd a mindenki által ismert világító szemeket, melyekkel a sötétben is tökéletesen láthatunk, így még félelmetesebb vadásszá válhatunk. A szemek nagyon sokszor segítenek, de ha világosabb területre érünk és továbbra is használjuk őket, rövid úton a halál torkába vezethetnek bennünket, hisz körülbelül annyit fogunk látni, hogy pár nagyon világos folt lohol a nyomunkban.

Értékelnem kellene igaz? Azt kell mondjam, hogy ez a játék még most is zseniális! Egyszerűen fenomenális! Megunhatatlan, fordulatos és pörgős! Az egyik legjobb FPS amival valaha is játszottam!

Köszönöm, hogy elolvastad a tesztem! Következő írásom, ennek a játéknak a folytatásáról fog szólni és holnap már publikálni is fogom!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...