E3 2013: The Elder Scrolls Online - képek és videó

  • Írta: zoenn
  • 2013. május 28.
  • Képek
Link másolása
A Bethesda nyitotta meg elsőként az E3-as médiacsapot, lassacskán elkezdenek szállingózni az expó előtti kedvcsinálók. Ezúttal a The Elder Scrolls Online-ba tekinthetünk bele némi gameplay és képek formájában.

A Bethesda némi előzetes E3-as anyaggal kedveskedett a soron következő MMO-jukból. A screenshotokon megcsodálhatjuk Daggerfall mesés helyszíneit és ellenfeleit - köztük egy gigantikus kígyót is.

 

 

A CVG szert tett a bétára is, némi belső nézetű harccal és felfedezéssel teli játékmenet-felvétellel kedveskedett nekünk. Vajon Molag Bal, a daedra herceg tényleg leigázza Tamrielt?

A The Elder Scrolls Online 2013 folyamán jelenik meg PC-re és Macre.

51.
51.
PiszkosFred
#50: Csak tippelni tud mindenki, semmi konkrétum róla. F2P felejtős, ez szinte borítékolható. A TES fansiteok szavazásai alapján a legtöbb TES "fan" előfizetést akarna, az átlag gamer pedig diablo/guildwars féle b2p rendszert. Megjelenés előttre ígérték, hogy majd közlik, addig marad a tipp és a gazdasági elemzők jóslata. (utóbbiak is előfizetős rendszerre voksolnak, még akkor is, ha manapság már nem túl életképes, legalábbis a közelmúlt új mmo-i kapcsán ez látszott)
50.
50.
Dugong
#41: Tervezett fizetési modellről tudsz valamit?
49.
49.
Lorthirash
#48: hát látszik hogy nem nagyon ismered és ha igen akkor soha nem toltál PvP-t egyszerűnek enm éppen nevezném a harcrendszert.... az egész ahogy egybe van az elég komplex összetett fix hogy nincs még1 ilyen game ez a 4 kiegnek köszönhető főleg.
48.
48.
Stranger
#29: Lineáris mapok, egyszerű harcrendszer, kismillió instázás, egyszerű questek. Baromi komplex egy játék...
47.
47.
goblinfing
#45: Neverwinterröl ne is beszéljünk szerintem..
46.
46.
Lorthirash
Az igazi áttörést a blizzard új mmo ja fog jelenteni szerintem
45.
45.
Lorthirash
hát nem azér de a neverwinter egy gyenge próbáltozás.
44.
44.
gnossos
#41: Köszi az interjút! Érdekes, tényleg hasonlit arra amit vártam: egy teljes értékű akár magányosan is végigvihető játék. Remélem "grindelni" sem kell majd, hogy növekedjen a szintünk :) A legpofátlanabb dolog az mmo-kban a grindelés..
Kíváncsi vagyok amúgy, az Elder Scroll-ok mire lesznek jók. Gyanítom, hogy valami plusz sebzést vagy védelmet ad a birtokló frakciónak, de nagyobbat ütne ha egyének szerezhetnének meg időről időre és csak nekik adna valami eszméletlen nagy pluszt :)
Gyűrűk Ura onlineban is végig arra vártam, hogy tegyék már bele az "Egy Gyűrűt", ami eszméletlen erőt adna a tulajának, de időről időre máshoz vándorol.. Pont a lényeget hagyták ki... :P

#43:
Az rpg a Dungeon&Dragons-nál kezdődik :P Bár a TES tudta legélvezhetőbben virtuális világba varázsolni, az tény.. Viszont én attól tartok, hogy inkább akció-orientált lesz ez is, rpg elemekkel. Még az Oblivionnal indult el ez a tendencia, egyre másra kerültek ki a fontos attribútumok-skillek, és az ellenfelekkel való harc is pontrendszerből átalakult henteléssé. A skyrimban folytatódott az "egyszerűsités", gyanítom, hogy az ESO-ban sem fordul meg a folyamat, bár az mmo-k általában a többé-kevésbé részletes pontrendszerek köré építik a fejlődési folyamatot, szóval van esély, hogy ez is rendben lesz :)
43.
43.
Dezseee
#42: Ahogy mondod,én már semmilyen játékot nem istenítek amíg ki nem próbáltam,a SWTOR óta. Trailerek és előre megtervezett gameplay videók alapján minden játék az év játéka. De tény hogy nagyon nagy reményeket fűzök hozzá,mert imádom az Elder Scrolls sorozatot,szerintem náluk kezdődik az rpg! Csakhát MMO-t csinálni egy singel player játékból...sokaknak beletört már a bicskája! Meglátjuk,én minden este imákat mormolok elalvás előtt hogy el ne basszák ;)
41.
41.
PiszkosFred
#39: Az ESO-t egy teljes értékű TES játéknak (is) lehet majd tekinteni. A tegnapi nap során leközölt interjút között az egyikben azt hiszem Paul Sage válaszolta egy kérdésre, hogy aki akarja (mondjuk egy mmo-szűz, de TES-t kedvelő játékos), az "végigjátszhatja" az egészet úgy, hogy egyetlen egy emberrel (playerrel) sem kerül interakcióba, hanem csak egymaga szólózza a tartalmat, felfedez, kalandozik, "craftol", fejleszt, mindent, amit a korábbi TES játékokban szokott csinálni (kivéve a házvételt, az majd később lesz, post-launch).
39.
39.
gnossos
#37: De mondom, hogy nem a háttérvilágról beszéltem xD Amúgy igazad van, amíg nincs mögöttünk jó pár óra játékidő, addig csak találgatunk az összképpel kapcsolatban.

#36:
Hát gondolom te jobban ismered az eddigi infókat róla (ha az a PiszkosFred vagy akire gondolok és akire az avatarod utal:)), én annyira nem néztem utána, csak ezt-azt hallottam innen-onnan. Amikor felröppent a hír a TESO-ról, megvolt a véleményem, mégpedig, hogy a név fogja hypeolni és eladni, aztán amikor behúzták a sok pénzt, f2p profilra vált. Elderscrolls.hu-n még meg is van a kommentem amiben ezt írtam.
Aztán ahogy múlik az idő, reménykedek benne, hogy valami igazán eredetit alkotnak. Érdekesnek találtam a belső nézetet, a mega-szervert, a bazinagy csatákat, a singleplayerben (legalábbis singleplayer féleségben) teljesithető történetet és fejlődést, az eddig nem látott tamrieli tartományokat, na meg a rég nem látott tamrieli tartományokat.
Abban bíztam, hogy inkább egy morrowind "multiplayerre" hajazó mai technikával kivitelezett sok újdonsággal megtámogatott rendhagyó mmo lesz, nem a sablon WoW klón. De még mindig reménykedem.
Ultima Online nagyon jó, hogy eszembe jutott, ott ténylegesen az volt a helyzet, mintha egy teljes értékű Ultima folytatás lenne, csak összegyúrva a kezdetleges mmo elemekkel, AMI nem ment az egyszemélyes játék rovására, sőt, csak hozzáadott az élményhez.
38.
38.
PiszkosFred
#36: "Szerintem az ESO-nak megvan az esélye, hogy mérföldkő legyen"

Nem lesz az. Minimális innovációt tartalmaz a játék, a többit már láttad más mmo-ban, nem ők találták ki. Az ESO csak összegyúrja ezeket a jobb mmo elemeket, nyakonöntik egy nagyfokú szabadsággal(kalandok, karakterfejlesztés) és hatalmas bejárható területtel, sztori alapú küldetésekkel - amik jellemzőek a TES singleplayerre -, és kész is az ESO.

Darabokra szedve, 10 featureból 8-at már láttál itt-ott, de a 2 újat összegyúrva régi bevált 8 módszereivel talán kiad valami újat. De nem mérföldkő. Manapság már nincs olyan, ahhoz informatikai és technikai robbanásra van szükség, jelenlegi kereteken belül már nem tudsz akkorát "durrantani", mint 8 éve.
37.
37.
Lorthirash
#36: Jópár WarCraft könyv létezett már wow előtt is..... az alap megvolt neki hidd el már WarCraft 3 története is elég jo volt.
Addig kár beszélni egy játékról míg nem jött ki.
36.
36.
gnossos
#33: A WarCraft széria stratégiai játék, köze nincs az rpg-hez, se az open-world játékmenethez. Nem a háttérvilágra gondoltam (az sok mmo-nak megvan: LOTRO, D&Do, Conan stb.), hanem a játékelemekre amik együttesen egyedivé tették. Ilyen a szerteágazó sztori, viszonylagos döntésszabadság, a már emlitett open-world, a nagy számú komplex class-attribute-skill kombinációk, hatalmas armor-weapon tipus-kategória választék, vérbeli rpg mágia rendszer a sokrétű spell-scroll választékkal, és akkor még ott van az alkímia, enchant is, na meg belső nézet és a célzás-ütésirány fontossága.
Szóval ezek az alapok megvannak és 20 év alatt kiforrtak (bár az utóbbi darabokban visszafogtak a részletességből az tény sajna..), ha méltán akarja viselni a széria nevét, akkor ezekre kell építkeznie, bele kell foglalnia ezeket az szériára jellemző vonásokat. Az már az ő dolguk, hogy ezt mmo-ba hogy ültetik át. Ha nincs fantáziájuk és kihagynak sok ilyen elemet, akkor fog beleolvadni az mmo tömegbe a játék. Bár amennyi kevés infot olvastam/láttam róla, az elemek többségét megtartotta.
Amúgy eszembe jutott, ott van az Ultima Online (első mmo-k egyike), aminek ugyanilyen feltételei voltak adottak: kultikus kaland-rpg széria egyedi játékelemekkel. Az is elég sikeres volt, máig működik. Bár akkoriban nem volt versenytársa, szóval könnyebb volt piacvezetővé válni, de viszont az internet még nem volt annyira elterjedt. Szerintem az ESO-nak megvan az esélye, hogy mérföldkő legyen, mint annak idején az Ultima Online és a World of WarCraft. Meglátjuk!
35.
35.
BrockSamson
Mindenkepp erdekel, csak ezen az "allunk egy helyben es csepeljuk egymast a monsztaval" harcrendszeren modositsanak ha lehet. Azert megiscsak 2013 van.

Grafika nem kifejezetten szep, de az nem is baj, raadasul nagyon tetszik, hogy a jatek nem akar szines-szagos csillogo lenni.

34.
34.
MaxiJets
#32: Star Wars mondjuk hasonlókat mondhat el magáról, akárcsak a WoW. Ami az utóbbiban van az előbbiben kevesebb, az az end game content...

fanatikusok úgyis rávetik magukat, vagy akit kicsit is érdekel. Szerintem az a baj a mai MMO-kkal, h az átlag játékos réteg ráun a játékra a tartalom hiányában. egy MMO a kiadásakor nem teljes. a WoW-nak is kellett 2-3 év mire kiforrt a mai játszható formája. Megfelelő support kell az ilyen játékoknak és időt kell nekik hagyni. (talán még a Star Wars-ból is lehet valami...)
33.
33.
Lorthirash
#32: elég sokat említettük de WarCraft igen jó alapokon fekszik
32.
32.
gnossos
Én már csak a TES világ miatt is kipróbálom. Ráadásul az ESO-nak egy komplex, single-player fantasy-rpg világ az alapja ami immáron 20 éve fejlődik. Szóval van mire építeni. Nem tudom melyik mmo játék rendelkezik hasonló "felmenőkkel", nem sok jut eszembe. A készítők ígérnek fűt-fát.. ez a figyelemfelkeltés, tömegből kitűnés próbálgatása, és persze a marketing része. Majd ha kézhez kapjuk és már 2-3 hete játsszuk vele, csak akkor tudjuk meg méltó-e a szériához, vagy csak a széria nevéből akar élni (pénzt lehúzni). Mega-szerver felkeltette az érdeklődésem :)
31.
31.
pszihoapu
ezt, meg a survariumot varom a legjobban az ujabb generacios MMO-k kozul. nagyon meggyozo eddig amit mutogatnak belole.

A WoW-os osszehasonlitgatas (plane ha a WoW fikazasa benne a lenyeg) eleg nevetseges, az egy tizeves jatek, ell kell ismerni az erdemeit -a mai napig semmi nem ert a sikereinek a kozelebe sem- de ne hasonlitsuk mar egy meg ki sem adott vadi uj MMO-hoz.
30.
30.
Lord Zozo
#24: Én vetten egy 3 hónapos előfizetést és kb 2 hónap után abbahagytam. Nekem nagyon unalmas, egyhangú, idegesítő játék volt. Aláírom, hogy az egyik legnépszerűbb játék, de nekem nem lehet egy lapon említeni a TES-sel. A két játék között zongorázni lehet a különbséget.
Én nagyon várom ezt a játékot.
29.
29.
Lorthirash
#28: ami azt illeti sokkal játszottam már van tapasztalatom.
28.
28.
Stranger
#26: Gondolom ezt úgy mondod, hogy ismered az összes MMO-t.
27.
27.
Lorthirash
Nekem egyébként tetszik ez eddig szeretem az összes TES játékot.
26.
26.
Lorthirash
#21: nincs fantázia változatosság ez azért kicsit fájt jóval komplexebb mint akármelyik mmo. Sokkal több elhetőséged van WoW-ban mint bárhol de mind1........ (én persze kizárólag csak Eredetiről beszélek)
25.
25.
Lorthirash
kívűncsian várom a TESO-t
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...