A hétfői konferenciák során csak néhány percnyi gameplayt csíptünk el a Dragon Age: Inquisitionről, ám most közel tíz percen át legeltethetjük a szemeinket. A Frostbite 3 engine szerepjátékban is megállja a helyét.
Buzogányos hősünk erdős terepen bóklászik, csakhamar csetepatéba keveredik. Szerencsére bármikor kimerevíthetjük a képernyőt, így nem sürget minket az idő, amikor kiválasztjuk a sikeres taktikát.
A Dragon Age: Inquisition október 7-én érkezik PC-re, valamint az előző és a jelenlegi generációs konzolokra.
Spoiler sose zavar már sokmindent olvastam mindkettőröl ettől független ugyan olyan nagy lelkesedéssel és kiváncsisággal állok neki. :)
Orlais dologban biztos lehetsz, sőt mivel fereldennek is neki van feszülve azis benne lesz, én úgy gondolom.
Viszont remélem Asunder lassan kijön mert mindenképp kiakarom olvasni DAI előtt, és elviekben ebben vagy a következő hónapban meg kéne, hogy jelenjen.
Viszont a nehéz döntéseket én is tűkön ülve várom :) Egy újabb mage-templar döntés biztosan lesz, és azon imádkozok, hogy lehessen választani, hogy az Orlais-ben történő hatalmi harcban Celene vagy Gaspard mellé állunk. Meg az elfekkel is biztosan kell majd kezdeni valamit. Jó lesz ez az Inquisition.
Mondom értem miért és fölfogom, hogy kell változás és valakinek el kell vinnie a balhét. De akkoris vállalnia kell a felelősséget. És jah átejtett-becsapott, csomó ember meghalt szal nem én nem bocsájtottam meg neki. :D
Én így látom, persze mondom értem és elfogadom a nézőpontodat.
Én magam mágus párti vagyok csak nem radikális..ha lehet így fogalmazni.
Inkább idealista vagyok mintsem forradalmár. Gondolom lesz jópár nehéz dontés az új játékban..legalábbis elvárom, hogy legyen.
12 éves korában zárták be az egyik Circle-be, ahonnan hétszer próbált megszökni. Rendszeresen bántalmazták, és csak úgy tudott végleg megszökni, hogy beállt a Grey Wardenek közé (ami, valljuk be, szintén nem egy életbiztosítás).
Aztán persze jött Justice, tehát Anders igen erőteljes social justice warrior lett. Addig is az volt, persze, csak így már egy spirit is rásegített.
Kirkwallban nagyon szigorú volt a Circle. Anders szeme láttára üldözték és ölték meg a mágusokat, na meg Karlt, egykori szeretőjét is Tranquillé tették. Az évek alatt igyekezett változtatni a mágusok helyzetén, de sikertelenül (működtetett egy underground szervezetet is). A Chantry megsemmisítése volt a végső mentsvára, és teljesen logikus tett, ha belegondol az ember. Csak így tudta felhívni a figyelmet, hogy valami nincs rendben (amit egyébként már a Templarok is láttak, és ha már ők bevallják, hogy valami nem oké, akkor ott tényleg nagy a baj :D).
Ő csak megtette, amit kellett. Persze, haltak meg ártatlan emberek, de az semmi ahhoz képest, hány mágust öltek meg ok nélkül a Templarok. Az már inkább megbocsáthatatlan, véleményem szerint.
Dragon agebe pont ez a szép, hogy mennyire másképpen lehet látni a dolgokat és kezelni a problémát.
Minden esetre én mindigis kompromisszumokra törekszem.
Én szerintem nem az erő határozza meg az embert (elfet, qunarit illetve törpöt :D) hanem annak használata.
Tény, hogy alapos és jó oktatás kéne, vagy kutatni, van e bármi mód a lecsendesítésen kívül a problémára.
De nem törekednek rá mivel a saját bigott rendszerük rabjai.
Anderst megértem egy rész másrészt amit tett megbocsájthatatlan is.
Szeretem a játékba, hogy semmisem fekete és fehér, semmit nem lehet elkülöníteni világosan.
Nagyon várom, hogy mit tudok majd kihozni a történetből, mennyire tudom majd végül megváltoztatni a világot.
Anders sem véletlenül robbantja fel a Chantryt Kirkwallban. Ezáltal hívja fel a figyelmet, mennyire rosszul működik a Circle, és el is éri a célját. A Circle mint intézmény megszűnik létezni, a mágusok lázadnak, a Templarok is, akik a Chantry fennhatósága nélkül lyrium híján red lyriumot kezdenek használni, és így talán még nagyobb veszélyt jelentenek az emberekre, mint egy mágus.
Tevinter meg megint más kategória. Ott konkrétan a mágusok uralják a birodalmat, virágzik a vérmágia és a rabszolgatartás, felesleges Fereldennel vagy Orlais-vel összehasonlítani. Bár szerintem ott sem lesz abomination minden második emberből. De erre példaként lehetne hozni az elfek mágiáját is.
Szóval amire ki akarok lyukadni, hogy nem lennének veszélyesek, ha a Chantry nem állatokként tekintene rájuk, akiket el kell zárni a külvilágtól, nehogy bármi inger érje őket. Ha abban a hitben nősz fel, hogy veszélyes és gyenge vagy, akkor nem kell csodálkozni, ha megszáll egy démon.
Oh, igen: "...és sokszor a legtöbb kár okozói." Let me see. Az emberek rabszolgasorba taszítják az elfeket: pipa. Eddig 5 Blight, darkspawn-hordák, a fél kontinens elpusztítása: pipa. Sorozatnyi Exalted March, az egyik mágusok ellen: pipa. Orlais megszállja Fereldent, felkelések stb.: pipa. Nem látom, hogy szegény mágusok sok rosszat csináltak volna (oké, elvileg ők felelősek a darkspawn létezéséért, de ez eléggé csak legenda). Tény az is, hogy legfrissebb tudásunk szerint a mágusok egy része függetlenítette magát, de egyelőre nem tudni, ők mekkora pusztítást végeztek, mivel elsősorban a Templarok ellen küzdenek. De ez is csak Orlais-ben történik biztosan, ahol amúgy az elfek is fellázadtak.
De a Veil-t ők tudják manipulálni, ők vannak a legszorosabb kapcsolatban a fade-del (sry, nem tudom magyarul hogyan fordították), ezáltal ők vállalják (döntésükön kívül is) a legnagyobb kockázatot és veszélyt. A DA világában a mágia amennyire hasznos, annyira veszélyes is. Nem véletlenül viszik már el gyermekként, a varázslattal megáldottakat (vagy megvetetteket).
Sokszor egy élet gyakorlata és fegyelme nem elég mindenhez.
Sok a tranquil is (és nem csak a túlkapások miatt).
És nem véletlenül vannak "körökbe zárva" a templárok felügyelete alatt.
Persze ez nem mindig volt így és nem minden területen (lásd: Tevinter).
Hirtelen most ennyi jut eszembe, de biztos alaposabban és szélesebben is ki lehetne térni erre.
Amúgy hozza a második rész látványos harcát, és az első rész taktikusságát ránézésre. Bár nagyon valószínű, hogy csak nehéz nehézségi szinten vagy fölött jön majd ki az erőssége, az alatt inkább egy h&s lesz kb. A világ szép, tetszenek a színek, a sárkány is tetszetős (az már nem, hogy tűzlabdákkal dobálnak egy sárkányt, miért?:D). Meglátjuk, összeségében tetszik, de szvsz aki megint a BG szellemi örökségét várja az csalódni fog.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.