A történet szerint húsz évvel járunk az Enemy Unknown eseményei után, az XCOM már egy gerillaszervezetként működik, és titkos hadműveletek segítségével igyekszik felvenni a kesztyűt a Földet megszánt idegenekkel, akik nem mellesleg Advent néven építették fel az ő kis kormányzatukat.
Mindez természetesen a játékmenetre is komoly hatással lesz. Ezúttal egy mobilbázison építgethetjük az ellenállásunkat, és miután csak szűkösen állnak a rendelkezésünkre a különböző erőforrások az egyébként sokkal fejlettebb idegenekkel szemben, ezért lopakodásra kényszerülünk. Az XCOM 2 ezeken kívül vérfrissített kasztokat, új idegenfajtákat, modtámogatást és procedurálisan generált pályákat ígér.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.