Öt játékkal a háta mögött a Firaxis csapata úgy gondolta, ideje ráncba szedni a Civilization művészeti stílusát. Az új rész sokkal stilizáltabb és fényesebb, igazi manna a szemnek. Erről szól az új fejlesztői napló.
A Civilization VI egészen szemet gyönyörködtető művészi stílussal bír, melynek kidolgozásakor a fejlesztők azt is figyelembe vették, hogy a játékban szinte minden elpusztítható. Oké, a világtérkép még mindig antik stílusú, de már sokkal részletgazdagabb, mint korábban, és kapott még egy kis dinamikus ködeffektet is.
A legújabb videóban a művészeti igazgató Brian Busatti mesél nekünk a körökre osztott cím mögötti kreatív folyamatról és motivációkról.
A játék október 21-én landol PC-n.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.