Ahogyan az idei E3 során Keanu Reeves is mondta, a Cyberpunk 2077 világában tényleg minden küldetésnek ezernyi módon állhatunk neki, és ezt 15 percen át tökéletesen bemutatta a vadonatúj játékmeneti összeállítás. Választásaink és döntéseink ráadásul karakterünk fejlődését is alapjaiban fogják meghatározni. Ha például a testünket mindig úgy fejlesztjük, hogy a nyers erőn legyen a hangsúly, akkor cserébe a harc közben önjelölt terminátorként taposhatjuk el a rosszfiúkat, a lezárt ajtókat és a vékonyabb falakat pedig úgy ütjük át, ahogyan csak kedvünk tartja.
Night Cityben viszont minden egyes elektronikus eszközt rákötöttek a központi hálózatra, így ha az erőfitogtatás helyett inkább a hacker képességekre gyúrunk rá, akkor is könnyen uralhatjuk a csatateret, ugyanis az elterelésként funkcionáló italautomaták, riasztók és egyéb kütyük kezdve mellett a rosszfiúk fejébe is beférőközhetünk - már ha rendelkeznek valamilyen mechanikusan összedobott testrésszel.
Az igazán nagy dobása az alkotásnak az, hogy a látottak alapján Night City tökéletesen alkalmazkodik mind a két bemutatott játékstílushoz, sőt, a megjelenéskor még rengeteg más utat is választhatunk majd karakterünk számára. Az újonnan bemutatott, főként a feketekereskedelemről és a közveszélyes utcáiról elhíresült Pacifica körzet megalkotásáról, illetve a játék fejlesztésének apróbb érdekességeiről is kaptunk új infókat, hála a gameplay utáni, közel egyórás fejlesztői beszélgetésnek.
A fejlesztők egyébként megcáfolták a napokban szárnyra kelt pletykákat is; noha a játékban teljes mértékben lehetőségünk lesz úgy kialakítani a karakterünket, ahogyan csak szeretnénk, ugyanakkor a kreativitásukat más téren kamatoztatók számára választható lesz a férfi vagy női főhőssel induló opció is.
A Cyberpunk 2077 PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on 2020. április 16-án lesz elérhető, amit később egy Stadiára szánt átirat is követni fog.
Valami sztorit ki kell nekem is találnom magamnak, mert így nem tudok hozzászólni az ilyenekhez.
Ahogy most is polgi választások előtt...
Na szevasz röfi!
A tavalyi és a mostani videóban is olyan küldit mutattak, ahol a megbízó átb@szott, de mindkettőben kijátszhattuk volna mi is azzal, hogy a célpont/célcsoport mellé állunk, vagy saját szakállra dolgozunk (a tavalyiban). Elképesztően változatos lesz, hihetetlen, hogy mennyi kimenetelt kidolgoztak.
A hangulat remek, a karakterek, küldetések nagyon jók, a sztori (a black wall mögé szorított AI) wtf :D. Lesz itt minden, agyf@sz a köbön :).
#1 Én is elnézném, annyira csúcsminőség, de nem baj, hogy csak ennyi, mert ezt játszani kell majd, nem nézni :).
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.