Érdekes koncepcióval állt elő az első játékát fejlesztő tool1 Games csapata. A német független stúdió egy belsőnézetes MMO-t álmodott meg, ahol az első és legfontosabb alapfeltétel a játékosok közti interakció a játék minden pontján. Együtt kell hát dolgoznunk majd, hogy leterítsük a vadon félelmetes gépi ellenfeleit, vagy meg kell küzdenünk egymással, hogy irányításunk alá vonhassuk az erőforrásokat tartogató létesítményeket.
A legnagyobb csavar pedig az az egészben, hogy az online világ küldetésrendszerét is mi magunk alkothatjuk meg: ha szükségünk van valamire, némi jutalom fejében segítséget kérhetünk egy másik játékostól, de vérdíjat is tűzhetünk a riválisaink fejére. Pluszpont, hogy az ilyen interakciókat vidáman dúdoló drónok segítik majd.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.