A Microsoft szerint rekordaktivitást tapasztalt az elmúlt negyedévben, és pénzügyileg is jól teljesített a videojátékos részlege: 50 százalékkal lőttek ki a bevételei az előző év hasonló időszakához képest.
Mindebben természetesen jócskán közrejátszott az Xbox Series X/S is, igaz, konkrét eladási adatokat továbbra sem közöltek a redmondiak, mindössze annyit árultak el, hogy "a kereslet jelentősen meghaladta a kínálatot", a készletproblémák pedig továbbra is fennállnak majd.
A játékrészleg hardveres bevételei 232 százalékkal nőttek éves szinten, míg a különféle videojátékos tartalmak és szolgáltatások forgalma 34 százalékkal erősödött - érdemes megjegyezni, hogy ez esetben már a ZeniMax számait is hozzácsapta a cég az összesítéshez.
Játékfronton a Minecraft teljesítményét emelte ki a cég, amely éves szinten 30 százalékkal több, 140 millió aktív játékossal rendelkezett havonta, a tartalomkészítők pedig több mint 350 millió dollárt termeltek a Microsoft piacterén keresztül.
a DLSS,AMD FidelityFX,dedikált RT hardver stbstb.
RDR2 ben meg a checkerboarding volt a legkisebb probléma a két verzió között szerintem!
Csak,hogy hosszú idő után megint legyen egy jó pénteked:
A nextgen konzolok egyik leglátványosabb új grafikai eleme a ray-tracing lehet, vagyis a sugárkövetési technológia, ami elképesztően élethű bevilágítást, remek fényeffekteket és szépen tükröződő felületek megjelenítését teszi lehetővé. Ennek minősége pedig a szakértők szerint a GPU-n elhelyezkedő vezérlőegységek számától függ leginkább, ami a Series X malmára hajthatja a vizet (52 CU vs. 36 CU). Ezt a különbséget pedig a PS5 magasabb órajele sem tudja majd kompenzálni, legalábbis ezen a téren. A technológiai elemzésekkel foglalkozó Digital Foundry csapata szerint ráadásul a Series X-ben különösen hatékony a ray-tracing a dedikált hardvernek köszönhetően, mert habár a GPU 12 TFLOPs-os, a fényszimulálós technológiát úgy használja, mintha 25 TFLOPs állna rendelkezésére.
A marhaság azt hinni,hogy egy 9 tf gép ami az adott jelenettől fuggően pár másodpercig képes olvadás közeli cpu és gpu órajel mellett 10.2 re felmenni 36 CU val egyenértékű egy alap órajeles vagy még vissza is fogott cpu,gpu mellett egy 12 teraflopos 52 CU-s géppel! A különálló dedikált hardverekbe mint hang,RT,vagy textúrák mozgatásáért felelős hardver stb ne is menjünk bele,hiszen jó példa az,hogy a PS5 nem képes azt a hangzást biztosítani mint a box pl hiába a marketing szöveg és bizony a szuper ssd sem jeleskedett még sőt sok esetben az sem segít a fent említett X-ben lévő dedikált jóságoknak köszönhetően.
A vissza fogott CPU lehetőségét e miatt írtam: https://www.origo.hu/techbazis/20210427-xbox-series-amd-processzor-asztali-pc.html
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.