A Nintendo Switch sikere óta egyértelmű, hogy a játékosok nemcsak az egyszerű mobiljátékokat, de a komolyabb címeket is szívesen viszik magukkal egy mobilabb eszközön. A mobilok teljesítménye évről évre növekszik, és ugyan sok köszönhető az optimalizációnak és a korlátozott hardvervariációnak is, de az Apple iPhone-i nem véletlenül szerepelnek a teljesítmény tabellák elejében. A következtetés, miszerint iOS-re kell portolni AAA-játékokat, teljesen logikusnak tűnt.
Azonban az, amit a cégvezetők kitaláltak, nem egyezik a valósággal. A korábbi próbálkozások is nagyon gyenge eladásokat produkáltak, pedig olyan címek kerültek a telefonokra natív formában, mint a Death Stranding, az Assassin's Creed Mirage vagy a Resident Evil 4 Remake. Tavaly év végén aztán egy újabb Capcom játék vált elérhetővé az iPhone tulajdonosok számára a Resident Evil 2 Remake képében.
Tanulva a korábbi portok esetéből, a játék alapvetően ingyenes letölthető és kipróbálható, így nem fordul elő, hogy csak a vásárlás után derül ki, hogy nem fut jól a telónkon. Egy in-game vásárlással oldhattuk fel a teljes játékot, ami a megjelenés utáni első hónapban 10 dollárt jelentett, viszont január 9-én lejárt a promóciós ár, és a teljes játék immár 40 dollárba kerül. A Mobilegamer.biz adatai szerint a promóció alatt a Capcom 95.000 dollár bevételre tett szert, ezt követően pedig 7.000-re. Az összegek alapján kevesebb mint 10.000 példány kelt csak el a mobilportból, igaz, a nyáron megjelent Resident Evil 7 portját még kevesebben vásárolták meg. Kérdés, hogy ezek után kapunk-e újabb AAA-játékokat a telefonjainkra, akár a Capcomtól, akár már, vállalkozó szellemű kiadótól.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.