Válassz időpontot:
HÃrarchÃvum - 2011. február
Májusban érkezik a PC-s Fable 3
A Microsoft végre lerántotta a leplet a kissé sokat késlekedÅ‘ Fable 3 számÃtógépes változatának végleges megjelenési dátumáról. A Lionhead mesteri narratÃvával megáldott szerepjátéka fél év késéssel landol Windowson, ám cserébe akár hardcore nehézségi szinten is nekivághatunk.
Assassin's Creed: Brotherhood - PC-s látnivalók
Vészesen közeleg az Assassin's Creed: Brotherhood PC-s verziójának megjelenése, a Ubisoft új látnivalókkal zavarja be a finisbe a játékot. Új trailert és öt darab képet is kaptunk a soron következő változatból, amely nem csak szebb grafikával és 3D-támogatással, de ráadás tartalommal is kecsegtet.
HWSW: Véget érhet a torrent razziák korszaka
Magyarországon sem ritka az elmúlt években, hogy a hatóságok torrent trackereket foglalnak le. Habár jogilag nehéz megfogni az adatokat nem tartalmazó, csak az irányÃtást végzÅ‘ szervereket, de a lefoglalással a fájlcsere rendszereket ideiglenesen mégis meg lehet bénÃtani, Ãrja a HWSW.
Megérkezett a Skyrim első ingame trailere
DicsÅ‘ kalandorok és mágiahasználók, új csillag született Tamriel egén! A birodalom északi részén, a zord idÅ‘járással dacolva méretes sárkánygyÃkok ellen indulunk harcba. Bár az elÅ‘zetes rövid, ám annál velÅ‘sebb, végre játékmeneti pillanatokat is megtekinthetünk.
Prototype 2 - rúgd páros lábbal a helikoptert
Az Acitivision nem esett túlzásba, amikor a legújabb teaserrel előállt a Radical Entertainment 2009-es játékának folytatásából. A Prototype 2 felvonultatja mindazokat a jellemzőket, amik az elődöt naggyá tették, természetesen számos újdonsággal megspékelve. Most például helikoptert rugdosunk.
Itt a Schafer-féle Sesame Street első trailere
A Warner Bros. Games kiadta az elsÅ‘ mozgóképet a Sesame Street: Once Upon a MonsterbÅ‘l, melyet Tim Schafer fejlesztÅ‘csapata, a Double Fine hoz tetÅ‘ alá. Ez lesz a végtelen humorérzékérÅ‘l elhÃresült brigád elsÅ‘ kinectes cÃme. Elmoék egy kissé bugyuta, de végtelenül szÃnes kalandban vesznek részt.
Sony: használni kellene a Move-ot és a 3D-t
Viszonylag ritka esemény, hogy egy hatalmas multicég belsős kommunikációjából megtudunk valamit, most azonban egyenesen a PlayStation egyik márkamenedzsere beszélt arról, hogy milyen viszonyban állnak a Sony technológiai újdonságai és a cég belsős stúdiói által fejlesztett játékok.
Nagy visszhang a Dead Island után
A Dead Island fantasztikus előzetese azonnal ledöbentette a játékostársadalmat, a szomszédokat, a nem létező sarki fűszerest és még nagyszüleinket is. Persze a szakma sem ment el mellette hangtalanul: máris több filmes érdeklődik a jogok iránt, mindenki érzi, hogy ez nagy durranás lehet.
Nintendo 3DS - eredetileg 3D nélkül készült
Néha meglepő dolgok derülnek ki a legfrissebb hardverek fejlesztése közben lezajló döntésekről. Azt tudjuk, hogy eredetileg az Xbox 360-ba feleannyi memória került volna, mint amennyit végül kapott, most azonban a Nintendo új kütyüjéről hallottunk néhány apróságot. Például hogy eredetileg 3D sem lett volna benne.
GDC 2011: Jövő héten mutatkozik be a friss Unreal Engine 3
Azt hiszem, nem tévedek nagyot, ha azt mondom, hogy az Unreal Engine kétségtelenül ennek a generációnak a sztármotorja. S habár már évek óta a piacon van, menet közben annyi újdonság és fejlesztés került bele, hogy mind a mai napig versenyképes. Az Epic pedig még tovább ment.