Hírarchívum - 2016. április

Overwatch - Widowmaker és Tracer összecsap

Megérkezett az Overwatch animációs sorozatának második epizódja, amely két hölgy drámai csatájára koncentrál. A lezárás abszolút meglepetés - a Blizzard ért a hatáskeltéshez, az biztos.

Jól néz ki az Amazon Lumberyard Engine-je

Az idei GDC-n mutatkozott be az Amazon Lumberyard nevű motorja, ami egy ingyenes, CryEngine alapú játékmotor AAA-játékokhoz. Most kaptunk egy techdemót, ami lerántja a leplet az engine képességeiről.

LEGO Batman - megérkezett a második előzetes

Újabb előzetest kapott a jövő év elején mozikba kerülő LEGO Batman. A második kedvcsinálóban Batman ismét hozza a formáját, de már Alfred is színre lép, és ha a film is tartja majd ezt a színvonalat, akkor remekül fogunk szórakozni.

Jön a mobilos Mega Man és Monster Hunter

A Capcom megerősítette, hogy megalapította új, mobilos részlegét, ami a japán kiadó jövőbeli terveinek megfelelően a mobilpiacon próbál majd teret hódítani. A csapattól olyan játékok lesznek várhatóak, mint a Mega Man és a Monster Hunter.

Viccesebbé teszi a Warner az Öngyilkos osztagot

A Warner Bros. állítólag újabb milliókat önt az Öngyilkos osztagba, a stúdió ugyanis az eddigi visszajelzéseket figyelembe véve szeretné könnyedebb hangvételűre venni a film hangulatát.

Henry Cavill majdnem lecsúszott élete szerepéről

Henry Cavill Conan O'Brien műsorában elárulta, majdnem lecsúszott Suparman szerepéről, mert amikor Zack Snyder hívta, épp World of Warcraftozott, és annyira belemerült, hogy nem vette fel a telefont.

Phil Spencer: ha lépünk, nagyot lépünk

A héten tartották a Build 2016 nevű Microsoft-rendezvényt, ahol Phil Spencer több érdekességről is beszélt. Elárulta például, hogy nem híve a fél megoldásoknak, vagyis ha a jövőben lesz új Xbox, akkor nagyot lépnek előre.

Április elseje: a legjobb poénok egy helyen

Április elseje maga az aknamező az egyszeri játékosnak, ha nem figyel oda, könnyen belefuthat valamilyen vicces(nek szánt) kamuhírbe. Szokásunkhoz híven egyetlen összeállításban szemezgetünk a legjobb poénokból.

Ennyit változott a Quantum Break a bejelentése óta

Sok idő telt el a Quantum Break 2013-as bejelentése óta, és ilyenkor mindig érdemes visszanézni, hogy mennyit változott a játék azóta. A Digital Foundry több korábbi gameplayt is összehasonlított a végleges változattal.

Beyond Good & Evil - újra levédették a nevet

Tovább folytatódik a Beyond Good & Evil 2 kálváriája, ugyanis a Ubisoft nem hagyta veszni szériát és újra levédették a nevét. Persze ebből még nehéz következtetni, hogy mi is a célja a francia kiadónak.