Hírarchívum - 2022. január

The Day Before - ilyen látványt ígér az NVIDIA

Amerikát térdre kényszerítette a zombiapokalipszis, mi pedig a megmaradt túlélők egyikének szerepébe bújunk a The Day Before-ban. Az NVIDIA-nak hála ízelítőt kaptunk abból, hogy ezt mennyire látványosan tehetjük meg.

Game Passben kezd a Rainbow Six: Extraction

Néhány hét választ el minket a Rainbow Six-sorozat legújabb darabjától, amelyről a minap kiderült, hogy már az első napon megtaláljuk a Game Pass kínálatában is. A Ubisoft ezzel kívánja jelezni, hogy hisz a szolgáltatás erejében.

Nagyot megy PlayStationön a Splitgate

Nagyon úgy néz ki, hogy a Halo Infinite jót tett a Splitgate PlayStationön elért sikereinek, ugyanis a Sony-konzolok tulajdonosai alternatívát kerestek arra, hogyan tudják pótolni az új Halo hiányát.

Az Activision beperelt egy csalásokat készítő oldalt

Az Activision megelégelte, hogy minden próbálkozása ellenére továbbra is tönkreteszik a csalók a Warzone-rajongók játékélményét, ezért a kiadó úgy döntött, bíróság elé cibálja azokat, akik különböző csalásokat árulnak az interneten.

Idén bemutatkozik a Driveclub alkotójának új játéka

Paul Rustchynsky a MotorStorm korábbi vezető dizájnere és a Driveclub rendezője a Twitteren jelentette be, hogy idén végre lerántják a leplet évek óta készülő új címéről, ami nem egy versenyjáték lesz.

God of War - ezt tudja az NVIDIA Reflex

Nyakunkon a PC-s God of War megjelenése, Kratos számítógépes skandináv kitérője pedig minden földi jóval megtámogatva érkezik majd. Így például az NVIDIA Reflex is elérhető lesz, amivel minimalizálhatjuk majd a reakcióidőnket.

Befutott a Rainbow Six: Extraction gépigénye

Hamarosan megjelenik a Rainbow Six: Siege alapjaiból sarjadó kooperatív lövölde, az Extraction, aminek végre befutott a pontos rendszerkövetelménye. Kifejezetten baráti igényeket támaszt majd a rajongók elé.

Komoly mérföldkövet ért el a Ghost of Tsushima

A Sucker Punch a Twitteren jelentette be, hogy újabb eladási mérföldkövet ért el a 2020 nyarán megjelent Ghost of Tsushima, amivel egyre magabiztosabban ostromolja most már a tízmilliós álomhatárt.

Az FSR mellé érkezik a Radeon Super Resolution is

Az AMD a CES kapcsán jelentette be, hogy az év első negyedében érkezik a Radeon Super Resolution nevű felskálázási eljárása, amely a FidelityFX Super Resolutionnel ellentétben szinte minden játékra ráhúzható.

Mi újság Ken Levine új játékával?

Ken Levine, a BioShock-sorozat atyja és az egykori Irrational Games társalapítója 2014 óta dolgozik az új projektjén, azonban a játékról még mindig alig tudni valamit. A Bloomberg most utánajárt a dolog hátterének.