Ismét számos gameplay felvételnek lehetünk szem és fültanúi a héten boltokba kerülő Operation Flashpoint: Red Riverből. Ezúttal a multiplayer módról regélnek nekünk a Codemasters munkatársai. Hiába nagy a hangsúly a kompetitív összecsapásokon, azért az igazi ízt a kooperatív lehetőségek adják.
A játékosok az US Marine Fireteam tagja lehetnek, azon belül a Rifleman, Automatic Rifleman, Scout és Grenadier kasztok valamelyikébe bújhatnak. A co-op küldetésekbe bármikor becsatlakozhatunk, és a kampányt is végigtolhatjuk három barátunkkal egyetemben. A dicsőségről az online ranglista gondoskodik majd. Ha kedvet kaptál a valósághű lövöldözéshez, kedveled a sorozatot, mi több, unod már a Call of Duty-féle költői túlzásokat, akkor az Operation Flashpont: Red Rivernél jobbat nem találsz. Legalábbis konzolokon nem.
Köszönjük Cuppak!
Ami az ArmA, mostani OFP összehasonlítást illeti, való igaz, hogy ez kevésbé szimulátor, de azért még így is eléggé taktikus, és legalább nem kell hozzá egy erőmű, hogy játszható legyen.
Amúgy játszottam vele pár pályát és eddig bejön, sok mindent javítottak az előző rész hiányosságaiból, cserébe tettek bele néhány új hülyeséget...
Az MI mintha butult volna (az ellenfelek néha nekünk háttal ácsorognak miközben zárótűz alatt állnak, a csapattársaink meg előfordul, hogy lazán belesétálnak a mi tűzsávunkba, miközben tüzelünk - bár általában szólnak előtte, de van, hogy elfelejtik - de a legidegesítőbb mégis az, hogy nem kikerülnek minket, hanem arrébb lökdösnek, ha úgy adódik lazán kilöknek minket a fedezék mögül, megtaszajtanak lövés, vagy célzás közben és ez egy idő után rohadt irritáló tud lenni)
És hát nem tudták kihagyni a tipikus CoD-os marhaságot, hogy minden jelentős feladat ránk van bízva. Mi kérünk légicsapást, mi lőjük ki a tankokat RPG-vel, a helikoptereket Stinger-rel, még akkor is, ha egyébként az RPG fellelési helyéhez a másik két tűzcsapat mérföldekkel közelebb van.
Ezektől eltekintve jó lett, a küldetések változatosak és összetettek, a grafika javult az előző részhez képest, a sztori jobban ki van dolgozva, szóval összességében elégedett vagyok a vétellel.
Hatalmas lenne ebben a környezetben az ember vs. ember küzdelem. Persze az összehangoltság ugyan úgy alapfeltétel lenne. Amióta multizok FPS-ekkel azóta ezt a játékot keresem de nem sikerül rátalálni.
#3: Azért az ArmA után még így is ez a leginkább szimulátornak nevezhető FPS. Ilyen szempontból más nincs is a közelükben.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.