Hamarosan mozikba kerül a Vakondok 4

  • Írta: Shifty
  • 2017. február 21.
  • Cooltúra
Link másolása
Március végén, április elején mutatják majd be az ország több mozijában a Vakondok 4 - Végigjátszás című dokumentumfilmet, ami a 80-as, 90-es évek magyar videojáték-fejlesztéseinek történetét mutatja be.

A Vakondok 4 dokumentumfilm igazi kuriózumnak ígérkezik, hiszen a film betekintést enged a vasfüggöny mögötti magyarországi játékfejlesztés akkori történetébe. Már a 80-as évek elején szervezett videojáték-fejlesztések folytak, miközben a világ többi részén még főleg csak otthoni hálószoba-fejlesztőkről beszélhettünk. A magyar fejlesztők munkáit szinte az egész világ ismerte, olyan kiadók adták ki a magyar játékokat, mint például a Commodore, a Virgin, az Activision vagy a Sony.

A Matusik Szilárd által rendezett filmben közel 50 megszólaló mesél a korai fejlesztések körülményeiről, kihívásairól, sikereiről, köztük olyan neves magyar videojáték-fejlesztő, mint például Mérő László. A készítők olyan külföldi szakembereket is szóra bírtak, mint Ian Livingstone, aki a Fighting Fantasy (itthon Kaland Játék Kockázat) címen megjelent könyveinek köszönhetően került kapcsolatba magyar fejlesztőkkel, később az Eidos elnökeként pedig már olyan játékok létrejöttét felügyelte, mint például a Tomb Raider vagy a Hitman. Szerencsére a hőskor mellett a 90-es évek magyar sikerei se maradnak majd ki, így a Vakondok 4 arra az időszakra is részletesen kitér.

A film bemutatásának pontos időpontjai és helyszínei a Vakondok 4 honlapján kerülnek hamarosan bejelentésre. Aki szeretné jelezni az alkotók felé, hogy szívesen venne egy vetítést egy adott városban, az most megteheti ezt, szintén a film honlapján keresztül.

3.
3.
user101
#2: Annak idején mi közvetlen TED-monitorban ( assembly nélkül ) fejlesztettünk C16/Plus4-re és konvertáltunk játékokat C64-ről. Hasonló a két gép, de van pár kritikus különbség, mint a grafikus, mint a hang chip-ben amivel trükközni kellett, nem is kicsit...

Nem láttam a filmet magát, de remélem megemlítik, hogy a "professzionális játékfejlesztés" mellett volt commodoreon egy nagyon erős hobbi scene, akik ingyen csináltak olyan játékokat amik messze verték a commodore gyári címeit ! :D Konkrétan a C16/Plus4-et évekkel azután is életben tartottuk, amikor már minden "profi" fejlesztő és kiadó elpártolt a gép mellől...
2.
2.
gegory
"a magyarok megoldották azt, hogy fejlesztő készlet nélkül készítettek játékot a Nintendora. Ami addig senkinek nem sikerült...még a Nintendonak se!"

Ezzel a mondattal már meg is vettek ezt megnézem a moziban :D
1.
1.
GAMEROD
Nagyon jónak ígérkezik, láttam belőle részleteket, pont azok a dolgok és személyek vannak benne akiknek kell.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...