Már csak napok vannak hátra a From Software legújabb fejlesztésének, a Sekiro: Shadows Die Twice-nak a megjelenéséig, így a csapat kiadott egy kedvcsinálót, ami összefoglalja a játékkal kapcsolatos főbb tudnivalókat.
A From Software már eddig is elég sok mindent megmutatott a játékból, a most kiadott majdnem hatperces kedvcsináló azonban tényleg mindenre kitér. Szó esik benne a történetről, a különböző mechanikákról, a harcrendszerről, az ellenfelekről, de még a helyszínről is. Ha eddig nem győzött meg semmi, hogy pénteken beszerezd a Dark Souls-csapat legújabb alkotását, akkor a mostani videó egy jó alap lehet ahhoz, hogy meggondold magadat.
A Sekiro: Shadows Die Twice március 22-én jelenik meg PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.
A fightsystem nagyon dinamikus, rohadtul gyors és kellennek a jó reflexek. Egy pillanatra sem lehet az ember figyelmetlen.
Nem akarom nagyon részletezni, szóval... a soul's játék "pályafutásomat" a Bloodborne-al kezdtem. A régi tagok gondolom emlékeznek még mit írtam mennyire volt nehéz nekem. Azóta volt nekem DS3 a dlc-el, Nioh szintén az összes dlc-vel, DS2,....
De most olyan érzésem van mintha a büdös életben nem játszottam volna nehéz játékkal olyan szinten szopok a Sekiro-val.
A fight amúgy nagyon látványos, a movesettektől sírni tudna az ember annyira gyönyörűek. Maga a fight pedig nagyon komplex. Először furcsáltam hogy a main fegyvernél csak az R1-et kell "nyomogatni", nincs heavy R2. Aztán ahogy haladok előre a játékban és oldok fel dolgokat...... ugye a Nioh-ra mondtuk mindig hogy mennyire komplex a fightsystem benne. Nos aki játszik a Sekiroval... azután a Nioh olyan lesz neki mint a DS3. R1, R2 (igen tudom hogy ez a niohban négyzet, háromszö)
Ami még lényeges hogy senki nem kapott tesztpéldányt a megjelenés előtt, sem játékkal foglalkozó oldalak, vagy "kazuár" újságírók így nem kell a sok butaságot olvasni amit némelyikük összehord.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.