Elég sokan várták az Amnesia következő részét, a Machine For Pigs-et, ennek oka az volt, hogy az előd minden határt túllépett.Ahogy szoktuk mondani, a pelenka vásárlás dramatikusan nőtt, főképp tinédzser gyerekeknél.A Frictional Games már korábban is megmutatta az igazi arcát, tökéletesen bizonyították, hogy az ő műfajuk a horror, amit a Penumbra három epizódja támasztott alá.Most a thechineseroom-on volt a sor, ugyanis a híres cég átadta a fejlesztési szerepet, így egy közös munka folyamata alakult ki.
Amíg a Frictional várt és kiadóként működtette magát, addig a Dear Esther fejlesztői
az Amnesia folytatásán dolgoztak.Teltek-múltak a hónapok, a tervezett megjelenés elött 1 hónappal mindig késleltették a játékot, a végső dátumot azért csak kőbe tudták vésni.
2013. szeptember 10.-én jelent meg az elkészült verzió, ebben közrejátszott az is, hogy a svédek nem voltak megelégedve a munkával, vagyis a rajongókat körülbelül évszakonként kellett szomorítani.Kárpótlásul azt ígérték, hogy bitang jó alkotás lesz, és másfajta Amnesia van a láthatáron.Az, hogy miért volt jó másra bízni egy folytatást, azt talán a srácok sem tudják, azt legalább igen, hogy hasznára vált-e.Elötte PewDiePie a kedvünkért azért lespoilerezte a történet elejét, ő ugye hamarabb hozzáfoghatott, mert a Frictional egyik puszipajtása.A montázs alapján elég félelmetesnek tűnt, és tényleg azt hittem, hogy az egyik kedvenc játékom új irányba halad, annak ellenére hogy egyébként is jó helyen volt.Ha valami jól működik, akkor azon azért kell változtatni, hogy még jobban menjen.Na, erre most lehet, hogy mi fáztunk rá.
A cím is sokat sejtetett, egy gépezet disznóknak?Itt akár a vágóhíd is szóba jöhet.Jóval a bejelentés elött megmondták, hogy nem az elmúlt rész folytatása, tehát aki arra gondolt hogy Daniel-t irányítjuk egy másik kastélyban, annak meg kell hogy mondjam, itt erről szó nincs.Lantern-en és a fizikai tevékenységeken alapuló logikai feladványokon kívül semmilyen jel nem mutat arra, hogy ez egy folytatás lenne.Lehet,hogy most egy kicsit ellent mondtam magamnak, mert az Amnesia alighanem az utóbbi két elem miatt lett ennyire népszerű.Végeredmény is más, ha ezeket máshogy kivitelezzük.Főszereplőnk ezúttal Oswald Mandus, aki Mexikó-ból tért haza egy szörnyű kirándulás után.Arra ébred, hogy valami nagyon nem kóser, egy gép alatta életre kel.Valamilyen kötődése mégis van az első részhez, Londonban játszódik, itt lakott ugye Daniel is, csak itt most már a viktoriánus korszak lépett életbe.Vagy inkább pislákol, az év 1899.A kezdetben érezni lehet, hogy inkább a történetre faragták ezt a művet, elvégre minden 20. négyzetméterben lehet találni egy levelet.Ez még nem is baj, csak az a fájó, hogy nincs szinkronhang, nincs aki fölolvasná a szöveget, csak te.Cserébe kapunk egy nagyszerű szinkronstábot, ami általában az üldözött kisgyerek, vagy a professzor megszólalásában nyilvánul meg.Aki segít a gépezet terveit szegni, az nem más mint a tudós, gyermekeink
meg folytonos menekülésben vannak ellenünk.Mi okozta ezt a zűrzavart, azt alapos kutatást igényel felfedni.
Na szóval, elkezdem elemezni miért is olyan szörnyű ez a játék, illetve jó is, csak föl kell osztani két részre.Ami nekem nagyon nem tetszett, és biztos vagyok benne hogy másnak sem, azaz, hogy a thechineseroom csinálta az egész játékot.Egy koppintás lett, amit tudtak azt lemásolták a The Dark Descent-ről, minden ajtó úgy néz ki, mint eddig, néha a hangok is ismerősek voltak.Látni lehetett, hogy egy kicsit összecsapott lett.Mész végig, egyre gyorsabb a játék, és a leveleken meg a reszkető pillanatokat félretéve nem történik semmi.Volt két izgalmas fejtörő is, még mielött annyira leírnám ezt az új részt, de ez nem így volt végig.Jobban vártad a végét mint a félelmetes jeleneteket, vagy nem is tudom minek írom, azok is kimaradtak.Hiányzott az, hogy 2 percen keresztül veszélyben érzem magam, kicsit távol lett az eredeti Amnesiahoz, persze ezt megmondták a tervezők is.Nagyon köszönjük, hogy megmondtátok, csak az a baj hogy néha már annyira nem volt köze hozzá, hogy már gyatra volt, és ezért ennyire nem kéne.Igazán meglepett az is, hogy a lámpásban végtelen volt az olaj, és nem volt felszerelésünk sem, amit még korábban a Tabbal lehetett előhívni.Ezt nem mondanám negatívumnak, van akinek ez jó, van akinek nem.Én úgy gondolom, hogy ezzel az állandó keresgélést akarták kiküszöbölni a srácok, valamennyire ezt eltalálták.Egyetlen dolog ami átlagon felüli volt, az a történetvezetés.Végig izgalmas, horrorhoz illő volt.Elveszni benne lehetetlenség, és tényleg sötét, lebilincselő történetről van szó.Amit vártunk, a parázs hangulat, az kimaradt.Szóval ja, az ijesztő részek elmaradtak.Mandus utazása balul sült el, mint ahogy ez a koppintás is.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.