Én is azok közé a játékosok közé tartozok aki ritkán ad ki pénzt egy játékért. Ennek több oka is van, de ebbe ne menjünk bele. Viszont szerencsénkre a Free to Play címek lehetővé teszik, hogy tudjunk mókázni egy kicsit a többjátékos részlegben. Szinte már számtalan választási lehetőség van minden kategóriában, de én mindig is az FPS-ek szerelmese voltam. Így elsősorban a Free to play FPS-ek után kutattam. Így hát szeretném bemutatni nektek ezt a kis játékot amit teljesen véletlenül fedeztem fel.
Épp csak unalmamba görgettem lefelé a facebook üzenőfalán és egyszer csak megakadt a szemem egy képen, amit egyik ismerősöm osztott meg.
Gyorsan meg is néztem a képhez illesztett kiírást: Contract Wars on facebook.
Egy ilyen kinézettel rendelkező FPS facebookon? Na ne viccelj. Eddig maximum mario vagy Farmville volt itt. Na de nem baj nézzünk utána. Bepötyögtem a keresőbe, rögtön ki is hozta találatnál. Az egészhez csak egy Unity web player-re van szükségünk, hogy futtatni tudjuk.Sajnos Chrome böngészőből már nem működik. Ez után gyorsan be is tölt és rögtön a menübe találjuk magunkat.
Itt egy gyors feliratos tutorial-al elmagyarázza a játék, mi mit is jelent, és mire kell figyelni. Ezután már mehet is a játék. Történettel nem igazán rendelkezik , 2 magánhadsereg a BEAR és a USEC kapnak össze a terepen.Kapsz egy alap pisztolyt, kést, és egy SMG-t + egy bizonyos időre megkapsz egy premium fegyvert.A szerverkereső alap beállításokkal csak a velünk egy súlycsoportban lévő emberekkel szeretne összedobni, de ha merész vagy tudsz állítani ezen az opción. Aki kicsit is jártas az FPS-ekben, az röhögve fogja az első szinteket átlépni mivel nagyon sok olyan játékos található az alsó szinteken akik nem FPS-en nevelkedtek. Mindegyik 10. szintlépésnél feloldunk egy Tier-t ahol az új stukik várnak ránk. Minden fegyvernek van egy mod-olt változata amely akkor oldódik fel, ha teljesítjük a fegyverre szabott task-ot.(Ez lehet meghatározott Headshot, Double kill, Triple Kill, Longshot) Ezen felül pedig már bekerültek a mod-olható fegyverek is. Egyenlőre csak pár fegyvernél lehetséges ez, de folyamatosan bővül a felhozatal. Jelenleg 93 fegyver áll rendelkezésre az ellenség pusztítására.
Killstreak-ek is vannak a játékba:
4 kill után egy UAV-t kapunk,
6 kill után pedig egy Airstrike-ot.
4 játékmód áll rendelkezésünkre:
Deathmatch
Team Elimination (Team Deathmatch ahol véletlenszerűen a játékos megkaphatja a VIP szerepet ami 1000 HP-t biztosít)
Target Designation( klasszikus bombás annyi változtatással, hogy itt egy beacon-t kell telepíteni a légicsapás hívásához)
Tactical Conquest( Conquest)
20 pálya áll rendelkezésre az ellenség írtásához, de az igazi szám kb a fele lehet , mivel 1-2 pályának van kisebb DM-hez igazodott változata és nappali/éjszakai változata.
Ezen kívűl megtalálható a Skill Tree ahol különféle extra képességgel ruházhatjuk fel katonánkat, ezzel egy kis RPG füszerezést adva a játéknak. Skill pontokat szintlépéssel
illetve contract-ok teljesítésével tudunk szerezni. A Killstreak-ekért kapott jutalmakat is tudjuk itt fejleszteni. UAV-nél nagyobb hatótávolsági és hosszabb időtartam. Airstrike-nál pedig a töltetek mennyiségét és erősségét növelhetjük.
A játék nem szőrösszívű adja az ezüst érméket rendesen, és a skill pontokat is. Ha ez nem lenne elég itt van még egy opció amivel még többet kicsikarhatsz magadnak. Ezek a Contractok. Erről is kaphatta a nevét a játék. 3 küldetést kapsz( bronz,ezüst,arany) amiket 24 óra alatt kell teljesítened, mert ha nem sikerül, nullázódik az elért eredmény és kezdheted előről. (Ez bizony a nehezebb contract-oknál idegesítő tud lenni ) .
Achivement-ek is vannak a játékba amelyek teljesítésért szintén pénz üti markunkat.
Egy szerencse kerék helyett kapott a játékban amivel napi 3-szor próbálkozhatunk. Esetleg aranyért cserébe próbálkozhatunk többször is.
Ezüstöt, Aranyat, MP-t (Mod-ok feloldásához szükséges), Skill pontot, fegyvert és Camouflage-t a mod-olható fegyverekre( Egyenlőre ez az egyetlen módja a Camouflage-ok beszerzésére)
Sajnos mint a legtöbb Free to Play-nél itt is érvényesül a Pay to Win rendszer. Arany pénzért különleges Skilleket tudsz feloldani illetve olyan fegyvereket amik mellett az ezüst pénzért vásároltak játékfegyvernek tűnnek, de ez inkább a nagyobb szinteknél érvényesül. Ezt a Hardcore mod-ban tudjuk kikerülni, mivel ebben a módban semmilyen skill nem érvényesül, magasabb sebzés, és találat esetén mellékhatások lépnek fel. (vérzés, sérült kar, sérült láb)
Fegyverünk állapota hamar romlik ami a pontosság romlásában nyílvánul meg, így ha arra nem figyelünk előfordulhat, hogy mesterlövész puskánknál még a pisztolyunk is pontosabb.A játékmenethez hozzá kell szokni mivel kicsit lassabb tempót diktál mint az átlagos FPS-ek. A fegyvermodellek szépek és részletesek, viszont a környezetre már nem jutott ekkora figyelem, csupa elnagyolt elmosódott textúrákkal fogunk találkozni, ha megnézzük a terepet. Persze egy ilyen játéknál nem is igazán mérvadó, úgyis inkább a fegyverre és az ellenségre koncentrálunk. A karakter modellek sem mondhatóak igazán kidolgozottnak, de golyóval teletömni tökéletes.
A fegyver hangok is hozzák az elvárható szintet.
A fejlesztők folyamatosan kapcsolatba állnak a játékosokkal, folyamatosan frissÍtik, pakolják a tartalmat bele, és a csalókat is próbálják kiszórni-.
Most jöjjön egy kis fekete leves.
Amit orvosolniuk kell a fejlesztőknek az a ping korlátozása, mivel jelen pillanatban mindenki felléphet probléma nélkül az összes szerverre annak ellenére , hogy 200+ ping-el játszanak így elrontva a többiek játékát.
A létramászás egyszerűen a vicc kategóriába sorolható, nem tudom, hogy a unity engine maga nem képes ilyenre vagy a fejlesztők nem foglalkoznak vele, de én mindenestre kivenném a játékból a létrákat. Gránátunk tömör acél lehet, legalábbis erre tudok következtetni az alap gránát dobás erejétől. A Skill Tree-ben lehet fejleszteni a dobás erejét, de ennek alap szinten kéne olyan "erősnek" lennie.
Hiába a csinosnak mondható kinézet , jóval alulmarad részletességében akármelyik AAA cím mellett, amit persze nem is várhatunk el egy Free to Play-től, de valahogy mégsem illik össze gépigény a kinézettel, ráadásul ez egyre rosszabb, ahogy jönnek a frissítések. Bőven ráférne egy optimalizálás.
A fejlesztők minden bizonnyal szeretik a nagy számokat, mivel a fegyverek kiegészítőinek feloldásához szükséges EXP mértéke hatalmas, hosszú órák kellenek egy-egy szint feloldásához Hardcore módban ami többszörös EXP rate-el fut. Normál játékmódban pedig ez több napot is igénybe vehet. Persze , ezeket is fellehet oldani pénzért, de alap esetben ez elég elkeserítő tud lenni.
A hibák ellenére melegen ajánlom az FPS-t kedvelő embereknek, ha csak egy próba erejéig is.
Ajánlom pl. a Planetside 2-t, bár elég rosszul van optimalizálva, nem tudom h milyen géped van. Viszont egyáltalán nem P2W rendszerű és minőségi játék. Majd lehet h írok is róla. xd
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.