Ötletek, amelyek csak részben valósultak meg. Lehetőségek, amelyek kihasználatlanok maradtak.
Játékok, amelyeket folytatni kell(ene)!
FREEKSTYLE (2002)
EA Sports BIG
A játék, amelyet akár SSX-nek is hívhatnánk, ha a snowboardoknak két kerékkel többjük lenne, hó helyett sárban gurulnának és gyárilag 200ccm-es motorral szerelnék őket.
A 2002-es EA BIG agymenés egy sor, a való világból (nem abból!) kölcsönzött, eszement bringásról tépte le a szájkosarat és eresztette őket szabadon néhány még eszementebb, kaszkadőr-özvegyek egész tömegét kitermelő pályán, "fizikai és gravitációs törvények kíméljenek" jeligével, s míg Mr. Electronic Arts a mai napig hűségesen lökdösi az SSX hintáját, a brümmögő, dagonyázós ikertesót azóta sem vitte le a játszótérre.
Vajon miért (nem)?
MOTORHEAD (1998)
Digital Illusions / Gremlin Interactive / Fox
Mielőtt elkezdenétek dudolászni az Ace of Spades-t, le kell lombozzalak titeket: nem egy Guitar Hero expanzióról van szó. Távolról sem.
A Motorhead egy pörgő tempójú arcade autóverseny játék a svéd Digital Illusions Creative Entertainment (vagyis a DICE) garázsából, pofás megvalósításban, stílusos látványvilággal, dögös, futurisztikus feelinggel, már-már emberi AI-vel, akkortájt - főleg konzolon - szokatlanul simának ható, max. 50fps képfrissítési sebességgel és olyan soundtrackkel (by Olof "Gruven - Blaizer" Gustafsson) megtámogatva, hogy Guetta és Tiesto szinkronban csinálnának maguk alá tőle!
Mindezek olyannyira meggyőzték a népet - köztük engem is - hogy a Motorhead kapásból bomba eladási adatokat produkált és nem mellesleg BAFTA díjra(!) is jelölték.
Szerintem még Lemmy is vett belőle anno...
A kétezres évek elején annak rendje és módja szerint neki is láttak a next gen update-nek, de a project ismeretlen okokból kifolyólag viszonylag hamar és csendben elvetélt...pedig egy folytatás a legkevesebb, amit ez az ambiciózus cím megérdemelne!
Minden jóérzésű gamertől egy perc néma csendet kérnék...
RESIDENT EVIL OUTBREAK (2003)
Capcom
1998, Raccoon City, Kalifornia, USA.
Egy aljas indok, egy elszabadult vírus, élőholtak tömegei - és nyolc túlélő...a kilencedik utas a halál! Vagy valami ilyesmi.
Kedvenc zombis sorozatunk első nekifutása az online hadszíntér bevételére valahogy úgy írható le, mint az a bizonyos első randi: maximális igyekezet, maximális ügyetlenkedés, remegő kezek, levert poharak - mégis különleges és felejthetetlen élmény.
Szerencsére a következő randevú már jóval összeszedettebbre sikerült és a végén kaptunk is egy ígéretfélét a Capcomtól, hogy majd hív.
Én azóta is mohó tekintettel bámulom a telefont...
Sokak szerint az Outbreak volt a széria utolsó olyan képviselője, amelyik úgy istenigazán árasztotta magából azt a leírhatatlan, utánozhatatlan stílusú, izgalmas és kicsit misztikus Resident-Feelinget.
Nagyon megérne egy folytatást vagy legalább remake-t a dolog!
Ja, és igen, Y, ennyi. Legalábbis egyenlőre. ;)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.