Őszintén. A 3 is most jelent meg. Annyira most, hogy az utolsó DLC-jét a szinte a napokban adták ki. Titeket ez nem zavar? Engem igen.
A játékot már kétszer is megvettem. Egyszer PS3-ra, majd PC-re is, az utóbbit Premiummal... az utóbbit bánom is, hiba volt.
Egyszerűen nincs a játéknak lelke. Nem érzem azt, hogy lüktetne, lélegezne, egy csupasz keretet érzek, ami valamit próbál villogtatni, de nem megy neki. Grafikailag ott volt, de a rombolhatóság még a Bad Company 2-től is elmaradt.. a 4-es viszont...
Tehát. Itt a véleményem az új játékról:
A BF3 prémiumosok legalább a BF4 bétát megkapják... :/
Azt meg felesleges vizsgálni, hogy mennyibe került régen a játék és mennyivel olcsóbb most. Nyilván kiadáskor teljes áron nyomatják és miután mindenki megvette aki annyiért akarta mennek lentebb. Ez bizony így működik.
Szóval lehet mérlegelni mit mikor és hol vesz meg az ebmer és ezek függvényében változik az ár.
Szerintem a Bf3 Premium viszont nagyon jó hiszen egyben meg lehet így venni az összes dlc-t amik azért elég durván meg vannak pakolva tartalommal. A pályák és a játékmenet változatossága két dlc között fényévekkel lenyomja azt a változatosságot amit a legutóbbi pár érben a COD-ok komplett részenként produkáltak.
Példákkal illusztrálva. Back to Karkand: új hangulatot hozott a játékba, Close Quaters: a közeli harcokra fókuszálva egész más játékmenetet követelt meg, Armored Kill: a járművekre helyezve a hangsúlyt itt is átalakult cseppet a játékmenet, Aftermath: ismét érdekes hangulat és a nyílpuska is vitt új színt a játékba; End game: fogócskára építő játékmenet és pályák, nem is beszélve a csak vadászgépes légi harcról ami ami megint csak új játék a játékban.
Így a végére lett 15 játékmód és 29 pálya. Ami azért nem mondható kevés tartalomnak.
Egyébként kíváncsi lennék rá, hogy miért lett ez neked csalódás.
Az meg, hogy kellett idénre is egy új FPS, evidens volt. Egyszerűen nem engedheti meg magának az EA, hogy versenytárs nélkül hagyja a CoD-ot.
Az ottani fegyverhangok tényleg olyanok voltak, hogy ha egy nagy sniperfegyverrel mentem, tényleg éreztem, hogy hatalmasat csattan, a nehézfegyverek(ami a medicnél volt) meg tényleg úgy dörrögtek, mintha földrengés lenne(föleg az a leggyorsabban lövő). Ja, és hallani is lehetett, melyik fegyvernek gyorsabb a tüzelése.
Szerintem a battlefield 4 az egy bf 3 pár extra effektel, és megnövelt textúrával. Nálam pont ugyanazt a hatást kelti, mint a battlefield 3 egyenlőre. Csakis a ps4 kedvéért adják ki.
A videón is látszik, baromi szép, de a hangok is ugyan olyanok, az autó viselkedése is stb. A multiplayerre leszek kíváncsi. Ha abban nem lesz elég újítás akkor hanyagolom. A Battlefield 3 a kedvenc multiplayer FPS-em, de még nagyon érződik, hogy bőven nincs kiforrva. Még mindig tele van buggal és valahogy érződik rajta, hogy sokkal több tartalmat elbírna még. Nah de akkor ki venne BF4-et ugye?
A videóban említett scriptelt rombolás témával egyetértek! Még mindig (BF3, MoH:W) túl van hype-olva ezen a téren! A Red Faction 2-ben (cirka 11 éve) addig bontottam a pályát ameddig akartam, pár gránáttal, c4-el meg rakétával kb. 30 m hosszúságú alagutat robbanthattam a talajba pl. (de a most megjelent, bár nem túl jóra sikeredett Army of Two: The Devil's Cartel is többet tud ennél)!
Anno a BF3-nál a következők voltak a gondjaim:
-sivár pályaberendezés
-fakó, bátortalan színkezelés
-a tűzeffekt közelről egy sárgás porfelhőnwek tűnik ezért életszerűtlen
-spórolás a textúrákon, közelről azért nem minden van "mézeskalácsból", sok 2d-s megoldás (főleg a talajon)
-a tálalás klisés, 1000-redszerre látok ilyet
-és a legfőbb gond a gyenge sztori
Amit ebből javítottak 8többé kevésbé:
-bátrabb, picit élénkebb színválasztások (még mindig nem az igazi)
-dúsabb, élőbb és életszerűbb pályaberendezés
-több és kidolgozottabb textúrák
-nyitnak a CoD-os scriptelt, de hangulatfokozó, filmszerű jelenetek beiktatása felé
-szebb, érzelmeket hitelesebben közvetítő arcok
-az unalmasságot némileg feldobó, mellékes események, amik a tálalást érdekesebbé teszik (láblevágás, süllyedő autóból menekülés stb.)
-DE...DE amit még nem tudunk, hogy milyen lesz a sztori, és nekem ez ad okot legjobban a kételkedésre (bár elvileg mások dolgoznak most rajta)
Egy szóval NEKEM, hiába a parasztvakítós (egyébként gyönyörű és egyre művészibb látvány [ami nekem inkább számít mint a grafika]) demo, ez eddig feltételekkel kezelve nem több egy Crysis 3-nál!
Volt áll-leejtés, a motor teljesítménye láttán, DE a játékélmény olyan dolgoktól függ majd, amit ilyen mennyiségű anyagból nem lehet tudni, mennyire fog ütni és mennyire lesz sikeres!
(Blog-om a Jó/sikeres játékokról: http://www.gamekapocs.hu/tag/pharaoh/blog/4350/mi_a )
Nekem Battlefieldből a BF VIetnam tetszett idáig a legjobban, nem a BC-s, hanem a sima, hangulatos volt, plusz a korabeli kiváló zenék .. :)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.