Mostohaanyám DiRT,mostohaapám DestructionDerby/Burnout,az 'én' becsületes nevem pedig:DiRT:Showdown. Röviden így lehetne felvezetni Kódmesterék 2012-ben megjelent könnyedebb hangvételű árkádgámáját.A kiadó/fejlesztőstúdiót szerintem senkinek nem kell bemutatni autóversenyjátékok terén.Az igazi nagy kiugrást még a'98-ban megjelent Colin McRae illeve többféle Rally hozta el számukra,amikor PC-re és konzolokra egy igazán igényes,és a realitás felé közelítő játékot sikerült piacra dobniuk. Valódi versenyautók,valódi pályák,törésmodell,élethű fizika,sár,hó,murva,egyszóval minde játszott a gámában. Évenként-kétévenként követte a folytatást.2011-ben,a DiRT 3. megjelenésekor azonban valami megváltozott /már azon kívül,hogy a névadásból kimaradt a skót volánművész neve/. Nem ragaszkodtak szigorúan a rally-műfaj által kitaposott ösvényhez,a játékban megjelent a rallycross,tereprali és a gymkhana is.És elérkezett 2012,amikor a CM-nél úgy döntöttek,kiadnak egy lazább,árkádosabb,őrültebb hangvételű játékot,a törő-zúzós stílus jegyében.Így született meg a Showdown mellékág.A gámában többféle játékmód közül választhatunk /karrier,online,joyride,stb.../ illetve több versenytípust fogunk egyszemélyesmódban teljesíteni. Van hagyományos körverseny,tovább gymkhana,roncsderbi arénában és 8-as alakzatú pályán,elimination/értelemszerűen a checkpointoknál az utolsó helyen álló számára véget ér a verseny/ és domination/itt a célunk,hogy az adott versenypálya szektorokra osztott részein mi legyünk a leggyorsabbak. A látvánnyal abszolút semmi gond ,részletesen kidolgozott járgányokkal és környezettel szembesülünk,az esős pályán frankón a "szemünkbe" csapódik a víz a pocsolyákon áthajtva,a törésmodell is részletes,darabokra szaggathatjuk a verdákat.Árkádjátéktól meglepően reális a fizika is,érezni a gépállatok súlyát,tömegét,de mégis könnyed marad az irányíthatóság.Hangulat terén sem lehet okunk a panaszra,szerintema játékosok zömének a DD-re hajazó roncsderbifutamok fognak a legjobban tetszeni,főleg online móka közben.Az egyjátékos kampányból élményéből picit levon,hogy fejleszthető gépek ide,megnyitható valós és fantáziaszülte monstrumok oda,egy rutinos gémer relatív hamar kivégzi a DiRT-öt. Zenei szekció terén pazarul teljesít a stuff,zömében hangulatos Burnoutos rock és college-rock ,underground zenekarok művei bömbölnek a hangszóróból a játékidő alatt. Személy szerint engem meggyőzött a játék,hiánypótló alkiotás volt az előző konzolgeneráción.
látványvilág:8.5
játszhatóság:8.5
szavatosság:8
zene/hang:9
hangulat:8.5
Pozitívum
törés-zúzás,változatos játékmódok,multi-szekció,soundtrack
Negatívum
az egyjátékos mód aránylag hamar kivégezhető
Mostohaanyám DiRT,mostohaapám DestructionDerby/Burnout,az 'én' becsületes nevem pedig:DiRT:Showdown. Röviden így lehetne felvezetni Kódmesterék 2012-ben megjelent könnyedebb hangvételű árkádgámáját.A kiadó/fejlesztőstúdiót szerintem se
U.I: gondolom az azon az oldalon lévő bejegyzés a tied, mivel egyezik a név. Jól mondom?
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.