10. Fable
A legtöbb emberben határozottan vegyes érzelmeket vált ki, ha meghallja Peter Molyneux nevét, és ez alól én sem vagyok kivétel. Egyfelől emberünknek olyan címeket köszönhetünk mint a Dungeon Keeper, vagy az én személyes kedvencem a Black & White, másfelől, ha van akinek azt se szabad elhinni amit kérdez, akkor az Ő.
A Project EGO, névre kereszt játékának hírével nem kis port kavart, ugyanis a Fable egy nagyszerű játék, de nem ezt ígérték nekünk. Én máig szeretem minden hibájával együtt, és pár évente kellemes nosztalgiával pofozom végig magamat a játékon, mert a hangulata a helyén van, még ha a játék többi eleméről ezt nem is lehet maradéktalanul elmondani.
9. Witcher 3
Igen. kérek mindenkit ne gyújtsa rám a házat, elismerem a játékot, szeretem is, de nekem egyszerűen túl sok volt. Ahogyan írtam is, ez a lista semmi mást nem hivatott osztályozni, mint hogy rám milyen hatással voltak a benne szereplő címek, és nálam Geralt (AKA garry, the metroxesual fruitcake) kalandja nem volt olyan maradandó.
A történet nagyon tetszett, a szinkron zseniális volt, egy igazán maradandó játékot készítettek Lengyel testvéreink, de én rendre elvesztem a világban, és nem igazán éreztem, hogy súlya van annak amit teszek, vagy nem teszek. Ez nekem olyan volt, mint az új AC játékok mindegyike. Túl sok, és egyszerűen maga alá temetett a tartalom.
8.Pillars of Eternity
A lista későbbi tagjai nem kevés inspirációt adtak ennek a címnek, ami meg is látszik rajta. Zseniálisan rántja vissza az embert a múltba, mikor még nem csak a grafikával akartak eladni egy játékot, és a program elvárta, hogy a játékos megismerje, és tanuljon.
A dialógusok egyszerűen mesterien lettek megírva, és a képességeinknek hála teljesen eltérő módon tudunk feladatokat megközelíteni, és amiért én külön hálás vagyok, hogy nincsenek benne felesleges, időrabló részek, minden egyes ellenfél és pillanat okkal szerepel a játékban.
7.Skyrim
Északi mitológia és sárkányok. Szeretném azt mondani, hogy nem vettek meg kilóra az első előzetessel, de ordas nagy hazugság lenne. Pillanatok alatt magába szippantott a játék, és életem órái százasával tűntek el benne. A modok pedig szerintem végtelenre emelték az újrajátszhatóságát.
Sokakkal ellentétben én egyetlen egyszer nem készített sunnyogós íjászt, minden alkalommal vagy csatamágus, vagy egy két lábon járó hegy lett a végeredmény egy ember méretű pallossal. A harcrendszer egy idő után monotonná válik, és sokadjára már a kalandozások sem olyan epikusak, de hát erre vannak a modok. Aki megöli paarthurnax-ot azt legóra térdepeltetném.
6.Vampire The Masquerade redemption
Christof kalandjai mindig is vonzottak, már csak azért is mert, akkor már nagyban toltuk a WOD-ot, és így az ottani ismeretek csak még tovább színesítették a vámpírokkal benépesített éjszakák történetét. Nem mehetünk el amellett, hogy az RNG egy vicc a játékban, és valami elképesztően bugos volt annak idején
Ezen hibák java részét a lelkes nagyközönség szerencsére javította, így mára már (majdnem) teljes pompájában lehet a játékot élvezni, és lássuk be, van mit. A hangulat és a történet engem szinte azonnal berántott és nem ereszt azóta sem. Évente visszatérő vendég a gépen.
5.Neverwinter Nights
Ha valaki azt kérdezi, hogyan kell asztali szerepjátékot jól videojátékba átültetni, akkor csak ennyit kell neki mondani. Elképesztően gazdag világ, rengeteg kaszt és képesség, nagyszerű dialógusok, és jól felépített történet várja a kalandort.
A szövetségeseink is kellő mélységgel lettek megalkotva, és ugyanez elmondható a küldetések nagyobb részéről. Hazugság lenne azt állítani, hogy mindegyik egyedi, de minimálisak a töltelék küldetések, amik előszeretettel mérgezik ezt a műfajt.
4. Baldurs Gate II
Sokuk nagy kedvence, nem ok nélkül. A maga korában korszakalkotó volt a játék összetettsége az a hihetetlen mennyiségű tartalom, amit belesűrítettek ebbe a játékba. Valami egészen elképesztő, hogy milyen világot, hangulatot és játékélményt volt képes átadni a játékosoknak.
A karakteralkotás, a csapat fejlesztése, a komolyabb szituációk megoldása ( részvétem azoknak aki mágus vagy tűbomba nélkül ugrottak neki a trolloknak) mindegyike olyan emlékeket hagyott a játékosokban, ami hozzájárult ahhoz a státuszhoz, amiben ez a játék a mai napig lubickol.
3. Arcanum of steamworks and magick obscura
Steampunk. Már ezzel az elemével le tudna venni a játék a lábamról, pedig ez csak egy, a rengeteg nagyszerű eleme közül. Mesteri dialógusok, egy tényleg élő, lélegző világ, ahol a tetteinknek komoly következményei vannak, bámulatba ejtő zenék, és részletes karakteralkotás.
Máig hatalmas fájdalom nekem, hogy kevesen ismerik ezt az alkotást, pedig egy méltatlanul elfedett gyöngyszeme ez a játékvilágnak. A történet, a karakterek, a lehetőségek maga az egész, messze többet nyújtott mint az akkor elvárható lett volna. Rengeteg olyan elemmel rendelkezik amik csak évekkel később lettek megszokottak ebben a műfajban. Ha valakinek kimaradt volna, és szereti az RPG-ket, és csak ajánlani tudom.
2. Planescape Torment
Gyerekkoromban nekem ez kimaradt, csak jóval később már középsuli után találtam rá. Én mindien játékban két dolgot keresek igazán, mennyire tud magával ragadni, és mennyi köt le a történet. Itt pedig mindkettő mesterein lett kidolgozva és adagolva.
A dialógusok nagyon szórakoztatóak, a történet pedig egyedi és lebilincselő. Furcsa módon első nekifutásra hamar feladtam, nem értettem mire ez a hatalmas rajongótábor és kultstátusz. Aztán szerencsére adtam neki még egy esélyt, és máig hálás vagyok, hogy ez így történt, ugyanis egy remek játéktól, és egy nagyszerű élménytől fosztottam volna meg magam.
1. Mass Effect
Mindig erős harcot vívott bennem a sci-fi és a fantasy, hogy ki kerekedjen felül, de rendre fej-fej mellett kísértek egész életemben. Ezt az egyensúlyt borította meg aztán a Mass Effect széria. Számát se tudom hányszor játszottam végig, de egyszer sem untam vagy hagyott alább a lelkesedésem.
Mindegyik rész tudott valami olyat nyújtani, ami újra és újra a gép elé vonzott. Személyes kedvencem a 2. rész, de nekem a harmadikkal sem volt bajom, bár tény, hogy sokkal jobb az élmény a javítás óta. Az egész történet, a világ amit megalkottak egy felejthetetlen játékká kovácsolják, amit számomra a dialógusok, és a kódexek csak még tökéletesebbé tettek.
Számomra ez az a játék ami sokszori találkozás után is izgalommal tölt el, és ahol máig megvannak a libabőrt előidéző pillanatok.
Ez lett volna az én személyes listám, a kedvenc RPG játékaimról. Kíváncsi lennék számotokra mik voltak meghatározó címek, illetve mit tennétek a lista 1. helyére. Ha pedig van olyan cím ami nem volt a listán, és szerintetek mindeképp megéri kipróbálni, ne tartsátok magatokban.
Köszöntem a megtisztelő figyelmet.
A vampire masqurade folytatása a bloodlines neked hogy tetszett ?
Mert én a redemption hatalmas rajongója vagyok, de a folytatás nálam nem ütött akkorát, mint szerettem volna.
Szeretném annyival kezdeni, hogy az RPG, mint műfaj nagy kedvencem és rengeteg potenciált látok benne, viszont a Fantasy mint stílus, nem igazán jön be. Varázslatok, sárkányok és egyebek jól néznek ki, de a mágia sajnos nem az én műfajom, épp ezért nehezen kezdek bele egy RPG-be és elég nagy "elvárásaim" is vannak vele szemben. A fentebb említett okok miatt, kezdtem el nemrég ismerkedni a Warhammer 40K univerzummal is például, mert ahogy említettem, a karakter testreszabása, a fajok, kasztok stb mind érdekelnek, de én Sci-Fi rajongó vagyok, ezért amodern vagy jövőbéli köntös az, amit fel szeretek venni ebből. Épp ezért tervezem megvenni a Cyberpunkot is, sőt ha külön fogják árulni a multi részét, ahogyan azt pletykálták, bármennyire nem vagyok híve csak a single player játékoknak, biztos vétel lesz az is. Tehát a lista a következő...
10
Gorky 17
Életem első körökre osztott stratégia játéka, amely RPG is volt. Természetesen a magyar felirat és a szinkron volt a tényező, ami miatt belekezdtem (no meg hogy valami újságmelléklet mellé kaptam) de az az élmény valami isteni volt, amit a játék nyújtott. Videójáték, mégis sakkoztál. Komolyan elmondhatatlan élmény, mire megértettem hogyan is kell játszani egy ilyen játékot.
09
Star Wars Kotor
Nagyon imádom, amikor nem futok bele spoilerekbe, épp ezért nem írnám le azt, hogy itt is mi tetszett a végén. Jóval a megjelenés után csöppentem csak bele a játékba, de hála az égnek semmit nem tudtam róla, csak hogy egy "ilyen kattintgatós stárvósz játék". Mindent magam fedeztem fel benne és a katarzis valami hihetetlen volt.
08
Vampire The Masquerade Redemption
Ez is egy olyan játék, amit megjelenés után több mint tíz évvel sikerült végigjátszanom. Annó az egyik idősebb, egyetemistánál láttuk, aki a CD-ket írta nekünk és már akkor megtetszett.
SPOILER KÖVETKEZIK
Ő még az elején járt, így nem tudtam róla hogy a játéknak van modern kori része is. Hatalmas meglepetés volt nekem, amikor pótoltam, főleg ahogy fentebb is írtam, mennyire szükségem van nekem erre.
07
X-com - Enemy Unknow
Én már nem is tudom, hogy tettem szert erre a játékra vagy hogy egyáltalán miért is kezdtem bele. Az elsőként említett Gorky 17 volt az egyetlen körökre osztott stratégiai játék amit szerettem és annyira nem érdekelt a stílus, hogy mindeddig a játékig szinte nem is találkoztam vele. Azonban ez az egy is elég volt, hogy felelevenítse az emlékeket, mikről is maradhatok le ha konzervatív vagy elutasító vagyok. A végigjátszás után, még arra is ráfanyalodtam, hogy multizzak amiben elég sikeres voltam, szóval ismét kellemes emlék.
06
Mass Effect
A Mass Effect számomra egyenlő volt az üldözéssel. Pár Screenshotot láttam csak róla, és a morrowind no meg gothic után, inkább az NFS és COD, MOH szériákkal tengettem az időm (no meg a hasonló játékokkal) így a hátam közepére nem kívántam egy szerepjátékot. Tisztán emlékszem, hogy a Crysist nyomtam és a Pro Street-et, amikor egy hónapon keresztül folyamatosan zaklatott az egyik haverom, hogy próbáljam ki. Végül beadtam a derekam, de csak ki akartam próbálni hogy mit mondjak, miért nem tetszik. Végül, három végigjátszás és egy életre szóló élmény lett a vége és csak azért foglalja el ezt a helyet, mert még a többivel nem sikerült játsszanom. De pótolni fogom.
05
Arx Fatalis
Ahogy írtam már, nem igazán kedvelem a mágiát. Itt viszont hatalmas ötletnek tartottam, hogy a levegőbe vésve én magam mondom el a varázsigéket. Nem beszélve arról, hogy szívesen tanultam meg recepteket, főzőcskéztem és még alkímiával is foglalkoztam benne, ami szintén nem nagyon szokott érdekelni egy ilyen játékban. Itt lett kedvencem az Arkane és talán a sors fintora, de a Dark Messiah játékukon kívül, egyetlen munkájukkal nem játszottam még.
04
Final Fantasy 8
Szeretem az összes FF játékot és azóta már rengeteget beszereztem, de a legelső az FFVIII volt, ami rengeteg mindenben nyújtott újdonságot. Ez volt az első JRPG-m (azóta sem érdekelnek a többiek) és ez volt az első négy cd-s játékom. Rengeteget szenvedtem vele és irgalmatlan sok órám van benne. Nem tudtam angolul, így a training pályán mentem végig annyiszor mire kimentem a szabadba, hogy rengeteg szinttel magam előtt jártam így elég könnyű volt. Sajnos a harmadik lemez karcos volt, így soha nem játszottam végig.
03
Gothic 2
Sokszor elmeséltem már a történetet, hogy rám lett kényszerítve a játék és csak azért kezdtem neki, hogy ne bántsam meg a haverom, aki meglepett egy példánnyal. Elsőre, amikor kilépett a kapun már nyomtam is az ALT+F4-et és mentem vissza Morrowindezni, de aztán pár hónap mulva csak rá fanyalodtam és a kedvenc RPG szerepjátékom lett. Az első helyet csak azért nem ő foglalja el, mert:
02
Fallout 3
A Fallout 3 mindent megadott nekem, amit egy szerepjátéktól elvárnék. Fejleszthető karakter, posztnukleáris környezet, sci-fi és modern dolgok no meg Amerika. Már a tutorial részénél és a karaktergenerálásnál beleszerettem a játékba, de aztán a főszállal, térképpel és minden egyéb mással, köztük a DLCivel is álmaim belső nézetes szerepjátékává vállt. Csak azért nem ő az első mert
Morrowind
A Morrowind volt az első teljesen komoly szerepjáték amivel egy egész nyáron elvoltam. Napokig ki sem mozdultam a szobából, csak felfedeztem a térképet, kalandoztam és barlangokat, kriptákat fedeztem fel. Elhagyott házat rendeztem be, páncélszetteket gyűjtögettem és meglepő módon a lehetőségekhez mérten egy csodás kis otthonom lett, erős karakterrel, rengeteg felfedezett helyszínnel és irgalmatlanul sok órával a hátam mögött. A morrowind vette el a stílusban a szüzességem és egy életre szóló emlék marad, amig csak világ a világ. Vannak jobb játékok, vannak komplexebb, jobban megírt történetek, szebben kivitelezett grafikájú játékok, de nekem a TES Morrowind az első csók, nincs mese.
Én szerintem az idő is fontos szerepet játszott ebben.
A skyrim idején Szakma végén jártam, igy még rengeteg időm volt játszani, míg a witcher idejében már javában dolgoztam, illetve ott már asszonypajtással töltöttem az időt, mint a jatekokkal.
Nagyon tetszett a witcher, a karakterei és története, de összességében a játék nem tudott magával ragadni.
Lehet, ha ugyanannyi időm lett volna rá, máshogy alakul.
A mass effect pedig számomra egy tökéletes alkotás. A karakter, a történet, és a tartalom is tökéletes összhangban van. Számomra legalábbis biztosan :)
Egyébként szerintem alapvető dolog és a legtöbb esetben kimondható, hogy a Skyrim és Witcher 3 két annyira különböző felfogású RPG, hogy igazán csak az egyik jöhet be egy embernek. Nyilván nincs kizárva, hogy valakinek mind a kettő nagyon bejöjjön, de a két cím teljesen máshogy közelíti meg a gaming és az RPG fogalmait.
Ami furcsa ezzel szemben, hogy a blogírónak a Mass Effect nagy kedvenc és emellett mégiscsak a Skyrim tetszett jobban, mint a Witcher 3, hiszen a ME és W karakter és történet központú cuccok, amiknek van is értelme, míg ugye a Skyrim ennek pont az ellenkezője.
#2:
Elolvastam, jó blog lett belőle. Mondanám, hogy szívesen olvasnék még hasonlót, de pont azt teszem, amikor a többi listázós blogod olvasom :D
Arcanum
Baldurs gate
Pillars of eternity
Rpg maker címek
A jrpg-k , chrono trigger, final fantasy.
Godach, kíváncsi lennék a te listádra :)
#10
Szvsz én kimondottan szeretek vitázni játèkokról, persze normál hangnemben és jó ervekkel. Mindig erdekesnek tartottam megismerni mások véleményét, vagy legalabbis új megvilágításba látni a tèmát
Meg merem kockáztatni, hogy nem pontosan a körökre osztott stratégiára gondolt, hanem hogy le lehet pausálni közben. De ha tévedek, előre is bocsi.
Én a körökre osztott metódussal leggyakrabban a JRPG esetében találkoztam, különösen az rpg maker érából, de ott ugye nem is volt más opció.
Ha elolvastad majd, kíváncsi leszek ebben a formában mi a vèlemènyed róla.
Ha érzel indíttatást, én a lista bármelyikét szívesen ajánlom, különösen a top 3-at.
Objektíven nem egy jó játék a skyrim, repetitív, borzasztó bugos és helyenként finoman szólva is fantáziátlan, de engem az északi sárkányos vonulattal nagyon betalált, és a modokkal kellemes kikapcsolódást tud nyújtani.
egyébiránt nemtudom láttad-e, de a múltkori visszjelzésed nyomán újra írtam a kategóriák szerinti blogomat:
https://www.gamekapocs.hu/tag/claymen/blog/11687/a_kategoria_mesterei
Igen, kb. az eslő 10 óra után, ezért csinál olyan sokakból sunnyogós íjászt a játék. Sneak criticalokkal elkerülhetik a monoton harcot. A címválasztás kitűnő, kedvenc RPG-nek el tudom képzelni, egy legjobb listán viszont a TOP100-ban sincs helye.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.