Claymen

Claymen

Vérvonalak találkozása

Link másolása
A második rész ( a név csalóka, a játékok nem összefüggőek) pár évvel a zseniális redemption után látott nap, akarom mondani, hold világot. Milyen lett? Hát...

Vampire The Masquerade Bloodlines



( aki lemaradt, de érdekli : redemption )

 

Ezúttal a kezdet, valóban kezdet. Élő egyenesben figyelhetjük vértestvérré válásunkat. Ezek után egyenes utunk van a herceghez, mivel ki kell küszöbölni a hagyományon esett csorbát. A játék eleje megtanít az alapvető mozdulatokra, és megismerkedhetünk a képességeinket.

Piros pont a fejlesztőknek, mivel a Kamarillán belül ezúttal válogathatunk, hogy melyik klánba szeretnénk tartozni. Az egyetlen dolog, ami csorbítja ezt az elismerést, az az, hogy a képességek és pár párbeszéd kivételével, a játék teljesen ugyanolyan minden klánnal.

(Kivéve a malkavitát. Nála gyökeresen változnak a párbeszédek. Aki jót akar röhögni, keressen STOP táblát :) )



Választhatunk külső és belső nézet között. Én elsőre egy Brujah-t indítottam, így egyedül akkor váltottam belső nézetbe, mikor a városban kóboroltam. Közelharcnál a "nézd a hátam közepét" jött. Mind a kettő remekül ki lett dolgozva. A játék stílusunktól függ, hogy melyiket fogjuk sűrűbben látni, de bármikor válthatunk kedvünkre.

A hangulattal ezúttal sincs gond. A látványt nagyon jól eltalálták. A területek jól ki vannak dolgozva, és ügyesen van adagolva a harc és a cselekményvezetés is. A pályák változatosak, és egész részlet gazdagok is. Itt is oda kell figyelnünk, hogy hol kívánunk vérhez jutni, mivel ha látja valaki, egyfelől megtámadnak, másfelől sérül a maszkabál. Az animáció, amit írtak nekem nagyon megtetszett elsőre.





Itt is vannak felvehető tárgyak, küldetéstárgyak, fegyverek és páncélok. Viszont itt bejön az, amiről a redemption-ben írtam. Én a Brujah karakteremmel az elején megvásárolt páncélban vittem végig a játékot, miközben végigpofoztam a komplett vámpírvilágot. A többi karakterosztály lehet, hogy rászorul a fejlesztésre, de Brujahként a diszciplínákkal felvérezve a tárgyak értelmetlenné váltak.

A diszciplínák itt viszont egyszerűen fantasztikusan néznek ki. A gyorsaságot használva eleinte, csak kis előnyre teszünk szert. Magasabb szinten, már látjuk a lövedékeket, és bár nem olyan kecsesen, mint neo, de könnyen kikerülhetjük őket. Egy termet meg lehet tisztítani úgy, hogy még az első utánunk se fordult, mire mindenki meghalt. Egyik cimborám Tremerét indított (elmondása szerint elég nagy csalódás) de a blood boil diszciplína eszméletlenül jól néz ki.



A küldetések kellően változatosak, a maga módján mindegyik egyedi. Nekem a kedvencem az volt, mikor az átkozott szállodába kellett menni. Na az a pálya, igazi horror. A Thief 3 elmegyógyintézetes pályájához tudnám hasonlítani. Riogat is a játék rendesen, viszont a fény hiánya és a hangok pillanatok alatt feszülté teszik az embert. Aki rendszeresen edzi magát horrorral, lehet, hogy nem fog annyira megijedni, de nekem kimondottan félelmetes volt.

A harcok szórakoztatóak és látványosak. Nem sokat lövöldöztem, arra ott vannak a shooterek, de a közelharc jól el lett találva. A puszta kezes harcnál a komolyabb ütésekkel gyakorlatilag egy karate filmet is előidézhetünk. Van néhány olyan gyomorforgató ellenség, hogy szívesebben szaladtam volna el, mint hogy megküzdjek. Többnyire a velük való találkozáskor kerültek elő a lőfegyverek.




Néhány feladat megoldásához, vagy érdekesség megszerzéséhez a modern technológiát hívjuk segítségül. A hackelés egy zseniális ötlet volt a játékban. Szuper hangulatot adott, mikor fel kell törni egy gépet, hogy elolvashassuk idegenek leveleit, vagy akár a szállítmány jegyzékét. Szavakat kell megtalálnunk, ami a pályán, van elrejtve, vagy ha elég magas a képzettségünk, autómatikusan feltörjük.

Szeretnék adni egy jó tanácsot mindenkinek. Rövid nevet válasszon magának. Én a játék egy pontján kénytelen voltam a konzolban egy paranccsal lerövidíteni a nevemet, mert nem fért ki a monitorra, és így nem tudtam feltörni a számítógépet. Viszont ezt az egy incidenst leszámítva minden hackelést nagyon éveztem.




Összességében ez egy remek játék. Nagyszerű kikapcsolódást nyújt, és jó hangulata van. Gyorsan bele tudja magát élni az egészbe, és a hangok meg a látvány már röpíti is a játékost a vértestvérek világába.

Nekem egyetlen egy bajom volt a játékkal. A történet.
Még csak nem is maga a háttér, hanem az, hogy gyökeresen szakad el a WOD világától. Hiába adja vissza tökéletesen a világot látványban, hangban. Logikátlan pontoktól hemzseg, amik nem egyszer zökkentettek ki, az amúgy nagy gonddal kreált hangulatból.
Viszont ha valaki ezt el tudja nézni (vagy szimplán nem ismeri a világot) akkor egy remek játékot fog kapni.

Nem szerettem volna senki kedvét elvenni azzal, hogy beleírom az összes logikai malőrt a bemutatóba, mivel lehet, hogy ő észre se venné, vagy simán túllépne rajta. Aki jártasabb a WOD világban, fog nézni pár nagyot, ( pl A tzimisce fejezetnél... ) de unfair lenne kidomborítani, és még esetleg az jönne le, hogy a játék hangulata nem jó. Ami nem lenne igaz.
Ezeket csak azok veszik észre, akik keresek.

Köszönöm a megtisztelő figyelmet.

Web Counter
Web Counter

17.
17.
Stack
#16: Sajna összekevertem a Legacy of Kain sorozat új játékával a Nosgoth-al.
http://www.youtube.com/watch?v=fo1sIwm5_-I
Kár érte mert az is egy remek univerzum.

Ezért meg különösen, hogy nem lesz belőle semmi:
http://www.youtube.com/watch?v=QApPl1Vt-zE
16.
16.
thernielle
#15: "Összességében ez egy remek játék volt, kár az új egy hentelős multis sz@r lesz :-("

Te tudsz valamit, amit mi nem? Melyik újra gondolsz, amelyiket egyetlen bemutatott részlete nélkül kidobtak a kukába? Egyébként én már úgy voltam vele, hogy AKÁRMI is lesz belőle, nekem kell, ugyanis bődületes elvonási tüneteim vannak, szóval két napja megint nekiálltam, hogy a Redemptionnel kezdve végig pörgessem az eposzt :)
15.
15.
Stack
Hali!
Én ezzel a játékkal csöppentem bele a világba, így szerencsére nekem nem tűntek fel a hibák a világban, viszont helyszín és az alapelgondolás nagyon magával ragadott.
Emlékszem ez volt az első játék amit teljes egészében végig játszottam, minden lehetséges mellék küldetésével :-)
A szállodás pálya nekem is a kedvencem volt azt a mai napig emlegetem. Szerintem az az egy pálya jobb volt mint sok mai horrorfilm :-D
Mivel én sajnos nem ismerem a világot ezért számomra elég nagy segítség volt a klán választásnál a játék eleje ami kérdések alapján segített besorolni mit válassz, (ezt korábban játékokban én sem láttam és nagyon hasznosnak tartottam) Így lettem Gangrel.

Összességében ez egy remek játék volt, kár az új egy hentelős multis sz@r lesz :-(
14.
14.
Claymen
#13: Ha elkaszálták, nem tudom megéri-e kiadatni velük. Kényszerből nem született még jó játék...
13.
13.
Nicodemus
World of Darkness peticio: http://www.change.org/petitions/ccp-games-world-of-darkness-rise?utm_source=guides&utm_medium=email&utm_campaign=petition_week_one
12.
12.
Claymen
#11: Örülök neki :)
Imádom a nosztalgia játékokat, és mindig jó érzéssel tölt el, ha valakinek tudok segíteni, a szép emlékek felidézésben. :)
Na igen, a jómunkásember legféltettebb iteme a szabadidő. Ritka, drága és csak nagy ritkán esik :D
11.
11.
Arell
Magasságos egek, mennyit játszottam én ezzel anno. Megmondom őszintén, rávettél, hogy nekifussak ismét, amint lesz egy kis szabad időm. Bár már kezdem azt is elfelejteni, hogy az milyen érzés. :D
10.
10.
Claymen
9.
9.
Mortis
Nekem tetszett a játék, csak néhol vontatottnak éreztem. Nem ismerem a világot túlságosan, tehát ezeket a logikai bakikat valaki részletezné?
8.
8.
Claymen
#6: Köszönöm :)

A malkavitával a legnagyobb élmény szerintem :D
Én az asztali szerepjátékban vagy Brujah vagy Ventrue vagyok. (igen, tudom, nagyobb különbség nem is lehet :D ) A gyorsaság és az uralom hihetetlen előny a harcokban.
7.
7.
Claymen
#5: Persze, nem hiszem, hogy annyira komoly gépigénye lenne.
6.
6.
drat576
Messze magasan az egyik legnagyobb kedvenc játékom. Tíz éves, de nem volt olyan év idáig amikor nem játszottam volna végig, imádom.

minor spoiler:
Amúgy a malkáv karakter a TV bemondóval is elbeszélget :D

Spoiler:
Elsőre az Ocean Housetól meg a King's Way 609-től jól befostam ^.^

Nagy spoiler:
Én kicsit Ventrue párti vagyok, és igazából tetszik a Kamarilla felépítése és hogy vannak szabályok, ugyanakkor LaCroix tényleg egy seggfej és ebben tényleg igazuk van az Anarchoknak. Úgyh én próbáltam a legtöbb végigjátszásomban kicsit semleges maradni. A kedvencem a "legend" befejezés, amikor kb beintesz mindenkinek. Igazából a Kamarilla ellen sem fordulsz, csak a Prince kap egy seggberúgást, de hát az személyes :)
Jack-nek meg szinte mindig igaza van, nagyon jó karakter szerintem, legyél bármilyen klánnal.
A Ventrue-n kívül még a Gangrel-t szeretem nagyon, hiába a nomádság meg némi cigány köthetőség.
Igazából a Brujah-kal sincs semmi bajom. Pláne hogy leginkább a közelharc ami bejön a játékban. Bár egy lopakodós, nyaktekergetős Malkavista is nagyon jó tud lenni. ^^
Noh mind1, reggelig írhatnám az élményeket. Nagyon jó játék és a blog is jó lett :)

5.
5.
SLi
#3: én is megköszönném bár most csak a laptopom van meg de ez talán elmegy azon is a jobb grafikával nem?
3.
3.
névtelenség
#2: PÜ ment.
A Camarilla Mod a kivágott tartalmat állítja vissza.
A Clan Quest egyedi küldetéseket ad a klánoknak, plusz pár rohadt jó küldetést.
A Final Nights kicseréli a játék klánjait a WoD kevésbé ismert klánjaira. Ez nem egy egyszerű skin patch. Durván modifikálja a játékot!
2.
2.
Claymen
Ez régi nagyok sorsa, eltűnnek, a populáris vackok mellett.
Mod van a történetre is? mert engem nem érdekelt a grafika, nekem a WOD világ hiánya volt az egyetlen gondom.
1.
1.
névtelenség
Ez egy méltatlanul lenézett és alul értékelt rpg-kincs!
Négy mod segítségével helyre lehet pofozni, és utána olyan élményt kapsz, ami veri a Skyrim színvonalt! Én pl utólag csodálkoztam rá, hogy mennyi mindenben megelőzte az utóbbi játékot és magát a korát.


Kár, hogy esély sincs egy folytatásra.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...