Sziasztok!
Kicsit régen írtam már blogot egy játékról, de nem volt olyan kiváló játék amely elnyerte volna a tetszésemet, ebből következik, hogy a New Vegas bizony elnyerte, igaz többé-kevésbé.
New Vegas:
Mint ismeretes, nem könyvelhető el a Fallout 3 folytatásaként. A Fallout 3 nekem nagyon tetszett, ezt a játékot azzal a mércével fogom mérni, hogy a Fallout 3-hoz képest, hogy teljesít. Így az elején, előlegnek annyit mondok, meglepően jó, és egyedi lett a játék, HA nem játszottál a Fallout 3-al. Ugyanis a két játék teljesen más, de mégis ugyan az. A játék lényege nem sokat változott, ugyanúgy Questeket kell megoldani, gyűjtögetni, aprítani a V.A.T.S-al, és még gyűjtögetni, és még aprítani. Ja és közben a képességeket fejleszteni. Ha röviden, lényegretörően irnám le ezt a blogot, itt abba is hagyhatnám, de nem teszem mert mégis van valami ami megfog ebben a játékban, és ez miatt folytatom a részletes elemzést.
Grafika:
A Fallout 3-ra és a Vegas-ra nem a grafika szépsége a jellemző, de a játék hangulatához mérten a készítők, úgy eltalálják mindig a grafikát, hogy az valami félelmetes. Szerintem jobb lett ez a grafika mint a 3-é, bár ugyanúgy mind a kettő elfutott maxon a gépemen. A játéktér nagyon részletes, nagyon szép, bár vannak kanyonok, elemek, amelyeknél nemtudom, hogy a fejlesztők mit csináltak. Tehát összességében a grafika hozza a jól megszokott átlagost, nem lesz tőle Battlefield 3 szintű élményünk.
Történet:
Fentebb írtam, hogy van valami ami megfog, ez az. A játék története, megint frenomenálisra sikeredett. A párbeszédek, a kereskedések, a harcok, a questek, a mellékküldetések, mind-mind fantasztikus lett, és ez az ami tökéletesen kárpótolja a grafika, úgymond "hiányosságait". A játék történetéről, konkrétumokat nem fogok, és nem is szeretnék mondani, legyen elég annyi, hogy egy hatalmas bejárható területen kalandozhatunk, milliónyi küldetéssel. Ez magasan felülmúl, minden játékot ezért kiváló.
Pip-boy, és a V.A.T.S. :
A játék két "egyedisége" ami az általam játszott játékokban ne szerepelt. (Kivéve Fallout 3) A Pip-boy egy csuklóra erősített kis "raktár" amely kijelzi, hogy fegyvereink, gyógyszereink, töltényeink, milyen számban, és milyen állapotban vannak. Megmutatja még karakterünk életét is, jelzi, hogyha lebénulunk, lecsökken életünk, a képességek, skillek kimutatásában is segít. A V.A.T.S. egy célzási rendszer, ahol kijelölhetem az ellenség testrészét, majd megküldhetem gólyózáporral. Ez szerintem egyedi.
Fejlődés:
Ugye szerepjáték révén, kell, hogy legyen egy fejlődési rendszer. Ez itt nagyon el lett találva, szintlépésenként skillpontokat kapunk amivel képességeinket tuningolhatjuk, mint például a Lockpick. És ez mire jó? (Pl: A Lockpick) Arra, hogy minnél nehezebb feltörni egy zárat annál több skillpontunknak kell, hogy legyen, és csak akkor engedélyezi a rendszer, hogy akár hozzáérjünk. Tökéletes fejlődési rendszer, egyre több mindent nyit meg.
Összegzés, videóm:
Ez a játék remek lett, elfogadható, de nem rossz grafikával, kiváló történettel, tökéletes fejlődéssel, fegyverekkel, ruhákkal. Nem is kell ennél több. A végére engedjétek meg, hogy bemutassam, kis montage videómat, nálam a játék, 10/8.
Köszönöm a figyelmet, kellemes Adventet!
Obsidiantól a kotor 2 után én már semmit nem vártam...
Látszik, hogy olyanok dolgoztak rajta akik anno az F1-et és F2-t is hegesztették.
Mindent kihoztak a fostalicska motorból amit ki lehetett és olyan alapvető hibákat orvosoltak, mint a normális célzás (ha már egy kib. FPS-t csináltak belőle).
Minden cselekedetünknek súlya volt, elég egy rossz mozdulat és az addig felépített tekintélyünk megy a kukába.
Nincs igazi jó vagy rossz. A köztársaság korrupt, mindenkit leigázó banda. Caesar elsőre tipikus rossz fiú (rabszolgaság, gyengék megölése...), de neki köszönhető, hogy a sivatag törzsei megbékéltek egymással, és együtt küzdenek a túlélésért. Mr House... ő pedig szép jövőt ígér, cserébe mindössze neki és robotjainak kell fejet hajtania minden élő embernek...
BoS nem egy überalles banda, sőt egy begyöpösödött, belső feszültségektől szabdalt súlytalan valami, ahol az újító szándékú tagokat elnyomják.
A fegyverek bütykölése pedig hab volt a tortán.
Nagyon remélem az Obsidian fog még FallOut-ot készíteni a jövőben (még ha az csak 1-2 DLC lesz a 4-hez), ez a játéksorozat megérdemelné, hogy ne egy Bethesda féle "szerepjáték"-ként végezze.
Minden ízben tökéletes volt! Plusz sokkal mód barátabb is.
A DLC-k egytől-egyig érdekesek voltak és valóban hozzá adtak a New Vegas mitológiájához, szemben a F3 na akkor menjünk Pittsburgh-be (miért? csak úgy! lol), látogassunk meg egy mocsarat, ufók semmitmondó szentháromságához képest.
Emlékszem mennyire vártuk az utolsó DLC-t, melynek részelteit az előző DLC szinte mesterien egy jóféle sorozathoz hasonlóan hintették el a játékosnak.
Az pedig, hogy az Old World Blues a széria überelhetelen kiegészítője egyszerűen vitathatatlan tény!
Nem is érdemes többet írnom, mert egyszerűen lehetetlen számomra objektívan véleményt formálnom a New Vegasról. Egyszerűen csak sajnálni tudom azokat, akik a F3-t tartják a fallout széria örökösének, hol ott a NV-vel szemben vajmi kevés köze van az eredetihez.
BoS mint jó fiúk.. anyám borogass!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.