Általában nem szoktam tesztet vagy értékeléseket írni egy játékról, csak ha befejeztem. De most nem tudok leállni. Visszakaptam. Újra az enyém lett és pörgethetem a gumit. A Driver él, és tündöklik a San Fransisco alcímmel ellátott játékában. Az elején, a hangulatos menünek nem engedtem, hogy becsapjon. Hiába a jól bevált és régen oly sokat hallott hangulatos zenei aláfestés. Nem engedtem és nem hagytam magam. Aztán az indításnál, a gyönyörű CGI animáció. Ez Az! Ez a Driver. Ez az én Driverem lesz. Csak néztem a képeket és eszembe sem jutott, hogy a továbblépés gombot keressem. Charles Jericho, most a legszebb csúnya-bácsi, amit valaha is láttam. És ekkor fel tűnt Tanner. Újra. Nem olyan mint rég. Másabb de Ő az. Ismerem. Rég láttam és azt hittem már soha többé, de az arcvonásairól megismerem. Valahogy letisztult a kép és élesebb, de sosem feledem. Majd a város. San Fransisco. Golden Gate híd. Gyönyörű grafika. Szép városrész, majd a kamera befelé mozog. Emberek.
Bazdmeg! Emberek egy autós játékban? Becsukom a szemem, majd újra kinyitom. És ott vannak. Nem hiszem el. Nem hiszem el, hogy újra megéltem, hogy egy élő emberekkel teli városban vezethetem a gyönyörű Dodge Charger R/T-met. Rohan a kamera. Emberek közlekednek és autók mennek a városban. Nem ám akármilyen Need For Speed-es szinte textúra nélküli járművek. Licencelt forgalom. Jól látok? Biztosan? Átvezető videók, aminek a felét a CGI animáció teszi ki, a képernyő másik felét a gyönyörűen megcsinált város és autók. Mintha egy élő és létező képregényt néznék. Tanner a társával beszél a gyönyörű filmben, míg a képernyő jobb felén a kocsit látom ahogy benne ülnek és magyaráznak egymásnak. Mekkora ötlet! Elhiszem, hogy ők azok. Annyira össze van rakva, hogy azt is benyelem kanyar nélkül, hogy a kocsiba benézve is ilyen gyönyörű és jól megszerkesztett
arcokat látnék. Megkapom az irányítást, de megállítom a játékot.
Nézem a Pause menüt. Még ez is tetszik. Miért? Nem tudom. Mint valami fanatikus majom, pedig eddig is nagyon meg voltam a Driver nélkül. Imádtam a Parallel Lines-en kívül minden részét, de már rég volt ahhoz, hogy hiányozzon. De most kigyulladtak bennem a szikrák. Újra érzem a PSX kontrollerének fogását és a mentés folytatásának kezdő szövegét az összevágott videókban, hogy Previously on Driver.... Még mindig a Pause menüt nézem. Mi van ha elbaszták az irányítást? Mi van, ha a hangulat már így felhúzott, de a játékmenettel mindent szétcsesznek? Becsukom a szemem és mély levegőt veszek. Elszámolok tízig, majd elindítom a játékot...Egy, Kettő, Három....Hét, ..... Tizenegy, Tizenkettő. Befejeztem. Nem csinálom azt mint egy gyerek. Startot nyomok és elkezdem a játékot.
Én irányítom a kocsit. Felkészít a játék a gáz és fék használatára. Te jó ég, egy GT40 mellett mentem el. Egy Ford TG40 a forgalomban. Szabályosan közlekedik. Olyan élethű az egész. Járókelők mászkálnak, közel sem érzem az NFS-ben átélhető szellemváros érzetét. Egy iskolabusz, egy kamion. Hümmögök egyet, milyen változatos a forgalom. <Gomb, kameraváltás. Van belsőnézet
basszátokmeg!. Állat. Jobban csúszik a kocsi mint az NFS Muszklijai, kinyomja a farát mégis kezemben tartom az irányítást és tekerem a kormányt majd egyenesbe áll. Ez a Driver. Ez az én gyerekkori játékom. Ismét Pause-t nyomok, és Alt+Tabbal leviszem a játékot. Annyi féle-fajta autó mellett elmentem, hogy most már nagyon kíváncsi vagyok mennyi autót raktak bele. Gépelek mint az állat, Driver San Fransisco Wiki. Találat. Készítő Reflections Ubisoft? Reflections nem megszűnt?
Gyorsan utánanézek. Felvásárolta az UBI. Nem baj, nem érdekel már az első kanyarnál élvezhettem a Destruction Derby és Driver csodákat alkotó programozók büszkeségét. Na csak meglesem mit csináltak az elmúlt pár évben. Driver Parallel Lines. Hmm Ők csinálták. Nézem tovább, Just Dance. Na takarodj. Erre pocsékolják el a tehetségüket? Watch Dogs? Far Cry 3? Gondolom csak besegítettek, esetleg a járművek irányítását végezték. Nem tudom, nem is nagyon érdekel. Ótós játékot akarok tőlük. Nem igaz, hogy nem csináltak valami Óthós játékot! Pörgetem tovább.
The Crew. The Crew. Nebasszfel, két tesztre is volt meghívóm és még csak ki sem próbáltam. Miért nem? Miért vagyok ilyen hülye? Ha így tudom, már tavaly előtt előrendelem. Na mindegy, amit akartam megtudtam. Gyorsan még egy fogadtatást meglesek, de 80% alatti pontot nem látok sehol. Hálisten.... Van esély a folytatásra legalább. Vissza a gémhez, Jericho kiszabadul. Jó animációk még mindig és jó arc mimika. Nem ugrál a szemük össze vissza mint valami szefósnak, ami sok játékban kiábrándító. Elfoglalja a rabszállítót és összetör pár rendőr autót. El kell kapnom. Csúszkál a kocsi, mégis nagyszerűen és jól tudom irányítani. Érzem, mint ahogyan régen éreztem. Én vagyok Tanner! Karamboloznak a rendőrök. Szokatlan, hogy nincs bennük Nitro. És hogy nem pattannak le az autók, mint a flippergolyó. Karamboloznak vazzeee! Elfordul, az oldalára dől és az utcán végig pörögve töri
össze a többi autót. Igen. IGEN. IIIGGEEENN!! Ez a Driver. Ilyennek kell lennie egy ki...szott Autós játéknak. Ugranak az emberek előlem. Nem hiszem el. Újra üldözök és nem unalmas. Gyönyörű. Játszható. Meg kell osztanom. Asszonynak nem mutathatom, altatja a kicsiket. Felmegyek Gamekapocsra! Elmondom, hogy még van esély. Elmondom, hátha más is kedvet kap hozzá! Megírom a
blogot...
Egy kis szövegformálás, képkeresés, hogy lássák miről is beszélek.
Aztán létrehozom.
Kimegyek, be kell vernem egy kávét meg egy cigit...
Asszonynak beszólok, hogy aludjon nyugodtan...
Ma nem lesz szex..
Az biztos is...
Ma DRIVER lesz...
Driver San Fransisco...
Én vagyok Tanner!
Ennél szebb, és profibb autós üldözéses jelenet számomra már csak a H.B. "Toby" Halicki féle Gone in 60 seconds c. filmben volt. kb. 34 perces autós üldözés, aminek során 93 autó törik össze :))) THE BEST :))
Sőt,mivel az első részt is imádtam, kötelességemnek éreztem,hogy a Blast from the Past kihívásban(amely az első rész tréning feladatának pontos mása) én legyek a világelső Xbox 360-on. :) Az külön öröm,hogy ezt a kihívást az egyik kedvenc trilógiám,a Vissza a jövőbe legendás autójával lehetett megnyitni,mégpedig azon a módon,ahogy a filmben is idő utaztak.
FrankBlack: Bullit? Azt hittem csak én imádom azt a filmet, Meg is van duplalemezes változatban,DVD-n. Bár azt el kell mondanom,hogy Steve McQueen az egyik kedvenc színészem,az összes filmjét imádom(Pokoli torony,Pillangó,Nagy szökés,Cincinnatti kölyök,Hét mesterlövész,Le Mans stb.)
Istenem,mekkora volt az a McQueen,Bronson,Newman trió! A kor legnagyobb zsenijei,csak kár,hogy Steve olyan korán ment el.
Sajnos tévedtem. Az egész játék erre épül szinte. A legtöbb küldetést ahhoz hogy teljesíteni tudjam teleportálgatni kell állandóan egyik autóból a másikba. Sőt, több olyan van, hogy az autót fegyverként kell használni, és kamikaze módon belecsapódni vele egy célpontba, majd teleport újabb autóba, és azzal is. Lényegében az autókkal bombázom az ellenséget, mintha valami rakétaként...
áááh. Nekem ez hazavágta az egész játékélményt. Pedig az autók vezetési élménye, a fizika, a törés, és a műszerfalas belsőnézet nagyon állat. A mai napig számomra a legjobb!! Épp ezért annyira sajnáltam, hogy az egész játék erre a számomra hülyeség shift teleportálásra épül...
Egyedül csak a movie challenge volt az amiben örömömet leltem. Azért a kedvenc klasszikus filmjeim jelenteit újra átélni, és benne lenni nem volt semmi. Bullit, Gone in 60 seconds (az eredeti '74-es), Smokey és a bandita, Ágyúgolyó futam, Starsky és Hutch, Dukes of Hazzard, stb.
Nagy kár, hogy nekem nem jött be ez a shift újításos játékmenet. De ha egyszer nem tetszik, akkor nem tetszik na... még most is bosszant, hogy miért kellett ez bele... de hát ez már csak így van: a kiadók nem csak az én ízlésem, és igényeim szerint csinálják a játékokat :))
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.