Gondolom, most sokan meglepődve nézik, mégis mi a fenét akarok én összehasonlítani az X-Com és Hatred játékon. Megsúgom, mosolyogva…. végül is semmit. Viszont tapasztalatot, meglátást osztanék meg veletek, ha nem gond. Ha gond, akkor úgyis vándorol már az X felé az egeretek.
Tehát, kicsit kényelmetlenül éreztem magam, minden egyes Hatred hír, vagy cikk alatt. Tudósok, mérnökök és pszichológusok is bebizonyították, hogy aki ugyan ezt a játékot várja, az biztosan beteg. Kedves GS-es kollégáink, már szokás szerint minden bejegyzés után odabiggyesztették, hogy „mi aztán még mindig nem ajánljuk” stb. Így kezdtem el kicsit gondolkodni azon, hogy tényleg, normális dolog e, hogy még egy Witcher 3 megjelenésnél is érdekesebbnek tűnt, hogy megjelent a Hatred.
Nem hiszem, hogy a gamer társadalom ne hallott volna róla, de aki véletlen az elmúlt hónapokban, években mégis a világuralomra törésen fáradozott, és lemaradt volna, annak egész egyszerűen le tudom festeni. Egy tömeggyilkos vagy, aki megy, és ártatlan civileket lő le. És van e olyan ember, aki mindezt várja? Igen, van. Jelen esetben Én. És miért? Mert újdonság. Mert ehhez hasonló nem volt még. Én pedig, ebben a hatalmas választékban, még mindig vevő vagyok az új dolgokra. Ettől azonban még jogosan tehető fel a kérdés, hogy normális e az ilyen ember. Komolyan mondom, még én is feltettem magamnak a kérdést.
Én, sosem mondtam, ha valaki ellenezte a Hatredet, hogy nem
értem meg. Viszont rettentően felbosszantott, ha valakit ugyan azzal a nickkel
megláttam, hogy minden egyes hír alatt, „énnekem ezmársok!, hülye aki várja,
Betegeknekvaló” stb, szöveget nyomatta. Mint mondtam, megértem, mert nekem is
vannak tabu témák. Egy The Walking Dead résznél történt, hogy csak az ablak
mögött mutattak árnyat/árnyakat és azonnal levágható volt, hogy gyerekek
kószálnak odabent. Aztán csak egy fegyverdörgés és vége is.
-Óbazmeg – Mondtam halkan, majd kénytelen voltam felkelni, megsimogatni és
megpuszilni a két gyerekem. Ez, pont az a része, amit az én gyomrom nem bír.
Vagy a pedofília. Talán, én is azt mondanám minden egyes hír alatt, hogy beteg
ember az, akinek tetszik egy ilyen játék. És itt jön a lényege annak, hogy
miért is írtam meg a blogot.
Ha az előbb felhozott pedofíliát vesszük alapul, akkor nem hiszem, hogy jogom lenne mérlegelni, hogy melyik is a betegesebb, bármennyire is ellenzem a dolgot. Az, hogy valaki gyerekeket molesztál vagy tömegeket mészárol le, úgy nagyjából az átlagembernek, teljesen mindegy. Mindkettő megvetendő dolog. Mégis, az egyiket beveszi a gyomrom és nem tartom emiatt beteg embernek magam. Nem vágyom rá, hogy tömegeket mészároljak, vagy hogy (volt egy ilyesmi hsz), hogy a mindennapi szívatást a főnöktől, vagy erősebbektől levezessem a játékban. Egyszerűen, csak kíváncsi vagyok, milyen lehetőségei, milyen indítékai, gondolatai, élményei vannak egy pszichopata gyilkosnak. És meg kell mondanom, rettentően élvezem.
Aztán, ahogy osztottam az ólmot, és kúsztak előttem az
ártatlan emberek, sorban odaléptem hozzájuk. Fejbelőttem, megszurkáltam őket és
adrenalin áramlott szét a testemben. Olyan élvezetet éreztem, amit már régen.
És nem a gyilkolászásról volt szó, egyszerűen csak az újdonság hatalmas varázsa
kapott el. Széles vigyorral néztem, egy-egy kivégzést aztán, bíztam benne, hogy
elég golyóm marad e majd a bevásárlóközpontba a többiekre. És itt volt az a
pillanat, amikor feltettem magamban a kérdést, hogy jó, jó élvezem, de ez
normális? Francot sem érdekli, aztán folytattam tovább.
Már két órája szenvedtem egy pályával, mert nem olyan egyszerű ám civileket
ölni HARD nehézségen, főleg ha több olyan Bruce Willis is van, aki felveszi azt a fegyvert,
amit a rendőr leejtett és neked rohan, mert Ő a hős, amikor már az utolsó
Respawn pontom is elkopott és ráadásul a pálya befejezése előtt 4-5 emberrel,
meg is haltam. Pucérszájú koromban éreztem ezt az érzést, hogy legszívesebben
szétverném a billentyűzetet. Ekkor, jó kis sebességgel és a maga kis 17
kilójával a fiam, belerombolt a lábamba a motorjával. Egyik felét a székhez csípte oda,
másik felét pedig sikerült úgy eltalálnia, hogy 2 köröm is felszakadt a
lábujjamon. Na de mégis mi köze ennek a játékokhoz?!
Az, hogy természetesen a pillanatnyi düh elkapott. Hogy a …. És itt már majdnem kicsúszott valami cifra a számon, de félbeszakított a fiam és egy bocsánatkérés után, már a ház másik végébe tartott. Néztem, ahogy befordul az egyik szobába és a fájdalmam alább hagyott. Csak arra tudtam gondolni, hogy úr isten, de rongy ez a kölyök, de remélem, helytáll ebbe a rohadék világba. Aztán, amikor megint felém tartott, rettegve, de hangsúlyozva ki az úr a házban, figyelmeztettem a következményekről. Megfogadta a tanácsom, én pedig játszhattam tovább, ahogy kiment a pánikszobából. És, megmondom nektek őszintén, nem éreztem magam feszültebben, mintha épp egy Én Kicsi Pónim, vagy Barney a Dino ment volna a tévében.
Közben, folyamatosan nyomom az X-Com Enemy Unknown játékot is. Nem csak hogy stílusban, de mindenben eltér a fentebb említett játéktól. Kicsit jobban belemerülve, nem sajnáltam az időt, hogy a (mellékküldetésekként kezelendő terror missziókat, ahol a cél az, hogy minél több civilt megmentsük) többször is újrakezdjem, csak hogy ne 10 ártatlant mentsek meg a 18-ból, hanem tizennégyet. Nem pénz, vagy akármilyen juttatás vagy technikai fejlesztés volt a húzóerő. X-Com ügynökként, kutya kötelességemnek éreztem azt, hogy ha már egyszer megtehetem, akkor mindenféleképp a lehető legtöbb ártatlan embert mentsem meg, ezeknek a mocskoknak a karmaiból.
Megmagyarázhatatlan dolog ez, mert volt, akivel egyezkedtem az, „ez csak pixel” elvemről. Kicsit összetettebb magyarázat ez. Amíg, el nem indítom a játékot, addig csak pixelek. Aztán, ha jó akkor én vagyok Gerard a Witcherből, vagy épp a sorozatgyilkos a Hatredből, pár perccel később pedig, egy ügynök aki az idegenek ellen harcol. Tökéletesen, talán még túlságosan is bele tudom élni magam, azonban ezt az azonosulást, egy ESC gomb megnyomásával meg is tudom szüntetni. És, míg élvezem (hisz egy játék) azt, hogy ártatlanok házibulijába beszabadulva, a tömeg szélébe lőve, hogy a gázpalack felé tereljem őket, aztán azt szétlövöm, hogy lehetőleg minél többen halljanak meg egyszerre, a kombókat kapva, addig már egy fél óra után, annak örülök, ha egy újabb műholdat sikerült fellőnöm és olyan országban élő civileket védhetek meg, akik eddig magukra hagyva engedtek az idegenek terrorizálásának.
Megértem, és elhiszem, hogy valakinek ez, nem tetszik. De.. ez csak egy játék. Olyan dolognak tartom, mintha valaki a miatt ítélne el mást, mert az szereti a DeathMatchet ahol a FRAG limit, ugye a (utálom ezt a magyar szót) gyilokhatár. Vagy épp azért, mert valaki stratégiával játszik. Miért nem sakkozik, akinek ennyire fekszik a verbális tevékenység. AZÉRT! Senkinek, nincs köze hozzá, ki mivel érzi jól magát. Nekem sem, neked sem, és a harmadiknak vagy sokadiknak sem. A Burnout 4. Részében, ártatlan civileket kellett az útról leszorítanunk. A 3.-ban pedig minél nagyobb tömegkarambolt kellett okoznunk, és én még emlékszem, hogy azért pontozták az újságok 9 pont felé, mert ha elértél vagy feltöltöttél egy csíkot, akkor még a roncsot fel is tudtad robbantani, amivel még több civilt tudtál a másvilágra küldeni. Mindenkinek tetszett. Szerkesztőségekben, napokig éjjel-nappal ez ment, két DEMO pályával és két autóval. Szerettük a GTA III-at és a Vice City-t. Benne volt azonban a (nem emlékszem pontosan a nevére) Berserker küldetéssorozat. Egy halálfej ikon jelezte és minél több embert kellett megölni, hogy megkapd az aktuális fegyvert. Érdekes mód, nem csapta ki a biztosítékot.
Persze én is jobban örültem volna, ha lenne valami értelme is annak, hogy a Destructive Creations felvállalta ezt az eszméletlen brutalitást. Korszakalkotót alkothattak volna, ha kiderül, hogy csak alakváltó UFO-kal vagy egy esetleges Android várossal van összetűzésünk. És, még csak nem is kellett volna ellőni a poént, így a negatív hipe-ot is meg tudták volna lovagolni. Így tényleg, igaza van annak, aki azt mondja, hogy csak egy agyatlan lövölde. Viszont, nekem is igazam van, mert azt mondom, hogy ettől még rohadt szórakoztató. A lényeg, hogy mindegy kinek a bőrébe bújok, milyen kort vagy eseményt dolgoz fel, szerintem az a játék, ami el tudja fogadtatni veled azt, hogy azonosulj indítástól a bezárásig a főhőssel/főhősökkel, az már egy jó játék. És hogy lesz e áldozata a Hatrednek? Nem tudom, de azt igen, hogy a késnek is van és az ollónak is. A drognak és italnak is. Sőt, ennyi erővel az autós játékoknak is. Szerintem, nem mi vagyunk a játékokért, hanem ők vannak értünk. Így abban is biztos vagyok, hogy azzal fogunk játszani, ami nekünk tetszik és nem azzal, ami nem. Ennyi erővel, szerintem veszélyes lehet egy Batman játék is, aminek ugye története van és így még jobban azonosulhatsz, beleélheted magad a szerepébe. És abba már ne is menjünk bele, mi lenne ha a tetőről, idióta Batman fanok ugrálnának lefelé.
Játsszatok!
Nem tudom, hogy én lettem e puding, vagy csak épp nem ehhez van kedvem, de azóta is ott fekszik a box tetején. Ninja Gaiden 2 úgyszintén.
Minden idők egyik legjobb Classic játékának tartottam a Gaiden BLACK-et, de most valahogy nincs türelmem a második részhez, pedig alig vártam, hogy meglegyen.
Silent Hill nagy kedvencem lett. Nekem anno kimaradtak az első részek, a negyedikkel kapcsolódtam be, ami mai napig nagy kedvenc. Aztán, mivel az asszonnyal közösbe toltuk (driver-navigator), beszereztem az első 3-at is. Azokat is lenyomtuk, bár a 3 nekem nem igazán adta. PSP-n pedig a Shattered és Origins párosát is letoltam.
Szerintem a Shattered Memories minden idők egyik legjobb, ha nem a legjobb Silent Hill játéka.
Emu+Game és még a nagy képernyővel sincs gond. (ha szereted a franchiset, akkor hallgass rám és ne hagyd ki.
Na de lépek vissza, mert még egy műhold híja van, és teljes lefedettségem lesz az egész földre :P
De pl.: ott van a Silent Hill első része. Gyerekként kölcsönkaptam egy ps-t, és ezt a játékot negyed óránál tovább nem bírtam játszani, mert összecsináltam magam tőle. Berakni sem bírtam. Most nemrég visszanéztem, hogy milyen is volt, és ledöbbentem. Komolyan, olyan a grafika, hogy jószerével nem is látni mi van előtted, fizikailag lehetetlen, hogy ettől valaki berezeljen, de akkor mégis fostam tőle.
Ja és a cápavihar 3 deluxot vettem, ami mellé egy 3 méteres cápa is jár+ medence, ja és egy makett tornádó.
Játékokban is így van. Amit kölyökkoromban szerettem, azokat most szívesen pótolom és játszom újra. Viszont egy esetleges franchise kezdése, a kezdetektől már nekem is nagy feladat, pedig nem érdekel a gagyiság és a grafika.
Mondjuk a Metal Gear 1-2-őt nem rég nyomtam végig és végig élveztem, de pl egy Zelda sorozatba már nem nagyon tudok belekezdeni.
A minap volt a Keanu féle 1991-es holtpont amit szétistenítettek. Az is akkor ütött volna nagyot, ha a megjelenésekor vagy röviddel utána megnézi az ember. Így számomra egy felejthető, logikai buktatókkal teletömött bakiparódia volt.
Akkor a Cápavihar 3 előrendelve? :D :D
22 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: jún. 8.
XCOM: Enemy Unknown
Ez mindent elmond. Nem tudom letenni vazz :D
Egyébként érdekes ez a Star Wars is. Engem a filmek, nem igazán kötnek le. A játékait viszont imádom. Kotor, Force Unleashed, Jedi Knight, Starfighter, Racer, Rogue Squadron stb. Nem tudok betelni velük.
Egy ilyen embernek már alapból baj van a fejében, és tulajdonképpen teljesen váratlanul billenhet át "a másik oldalra", tök mindegy, hogy az egy Hatred, vagy az úton elé pattanó labda. A gát átszakad, és kész.
Persze, valamilyen szinten befolyásolja az embert, ezt nem tagadom, de ennyi erővel, minden befolyásol.
Említettem már. Cabela's összes részével szórtam a golyót már szinte. Imádom vadászni az állatokat. Egyszer élőben is lelőttem egy verebet, vagy tudom is én mit. Aztán amikor közelebb mentem, még élt. Összeszorult a gyomrom olyan kellemetlenül éreztem magam. Soha többé nem teszek ilyet, viszont a játék megadja a lehetőséget, hogy ne csak kupakokra lőjek ;)
Amúgy nincs ebben semmi betegség, ez így igaz, de tegyük hozzá, hogy addig amíg nem is befolyásol minket.
Én néha poénkodok amikor ölöm a civileket (mert nem csak ebben a Hatred-ben lehet, infamous-től a GTA-ig ezer játékban még) de igaziból még egy pókot sem merek kinyírni. Inkább csípjen meg, de komolyan.
Szóval nyugodtan játsszál vele, viszont azt tegyük hozzá, hogy van egy másik oldal. Aki tényleg erőszakos lesz egy játéktól, filmtől, zenétől vagy bármi egyéb szórakoztatóipari dologtól. Ilyen pedig lehet Batman is, ahogy mondtad. Nem szeretnék senkit emlékeztetni arra mi volt a Sötét lovag 3 mozivetítésekkor.
Sajnos vannak ilyen esetek. Lehet majd én is írok róla egy cikket, mert már bepörgök lassan én is :D
Már a Postal 2-ben volt olyan küldetés, ahol le kellett vizelned az apád sírját, és hangtompítónak macskát húzhattál a fegyver csövére. Ha pedig golfozni támadt kedved egy ártatlan járókelő fejével, csak egy lapátot kellett keresned hozzá.
Sajnos a klickvadászat jegyében a híroldalak rászálltak a Hatredre és jóindulatúan elfelejtették, hogy ennél sokkal brutálisabb játékok is megjelentek már. A botrány sajnos nagy, túl nagy hírértékkel bír.
Ami a bejegyzés másik témáját illeti, én is nagyon beleélem magam a játékokba, és ez általában nálam is az on/off időtartam között marad. Mondjuk a Bloodborne volt az, ami szerintem a valódi karakteremen is edzett. Valahol olvastam valakinek a kommentjét, aki írta, hogy ennek a játéknak a bossai után már nem is izgul annyira, amikor a munkahelyén prezentálnia kell valamit.
Az is igaz, hogy a játék nem gyilkosabb, mint bármi más, illetve még nem jutott eszembe, hogy játékokban látottakat a valóságban is ki kéne próbálni. A film ilyen értelemben károsabban hat rám. Gyerekkoromban minden Bruce Lee filmről úgy jöttem ki, hogy minden csapásom halálos. Szerencse, hogy senki nem kötött soha belém. :-D
4. Gykrizsi
Komolyan érdekel, hogy ha valami ennyire felháborít és mocsoknak nevezed amiért nem adnál pénzt, akkor miért veszed a fáradtságot letölteni/kipróbálni. Engem, a tengeralattjáró szimulátor nem érdekel. De nem is szedek le, nem is próbálok ki egyet sem, mert maga a téma és a koncepció érdektelen számomra.
Ilyenkor azonban kíváncsi vagyok, hogy ami nem tetszik azt azért töltitek le, hogy aztán habzó szájjal magatokat igazoljátok? Vagy mégis miért?
Irányítással nem volt gondom. Buggal sem találkoztam, bár vagy 4-5 órám lehet még a játékban. AI hozza az elvártat szerintem, nem látom hogy lényegesen el lenne maradva. Az optimalizációval azonban egyet értek, bár nem tudom mi az étvágya egy U4-es motornak, mivel pár játékon kívül nincs viszonyítási alapom/alapunk, így szerintem releváns azt mondani, hogy szar. Főleg míg nem találkozol olyannal, amiben jobban bele van piszkálva. Én is azt mondom, hogy a brutalitáson kívül, nem lesz miért emlékeznem rá, de a köpködés attól még köpködés. :)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.