Jelen cikkemben ismét a Playstation táborát erősítő alkotással foglalkozom. A Sucker Punch Productions-nek, hasonlóan a Quantic Dream-hez egy kezemen megszámolható munkásságának gyümölcse. Sajnos ezzel a kiadóval az első találkozásom pont cikkem alanya miatt történt meg, elég későn, most 2018-ban. A csapatnak 3 nagy húzó címe van, amiből kettő inkább az „aranyosabb” régi platformer játékokhoz hasonlít. Az igazi áttörést viszont az Infamous széria hozta meg a srácoknak, ami már megélt PS3-on két teljes értékű részt és egy Standalone DLC-t, valamint a 2013-ban debütált újgeneráción is tiszteletét tette utóbbi formájában. De most kanyarodjunk vissza a kezdetekhez, 2009-be.
Történet
Főszereplőn Cole, foglalkozása hasonlít Jason Statham egyik híres filmsorozatának szereplőjéhez, csak éppen neki nem telik méregdrága járgányra. Ám egy napon megszegi a filmfigura egyik fontos szabályát és belekukkant egyik csomagjába. A következmény elég tragikus ám egyben ironikus is. Cole szuper erőre tesz szert, vagyis kedve szerint manipulálhatja az elektromos energiát. Egy élő akkumulátorrá változik. Egy ismét balul sikerült művelet során kénytelen lesz együtt működni az „FBI”-al, aminek eredménye egy szép kis csavar lesz a későbbiekben. De a történetről legyen ennyi elég. Hátha valaki még nem ismerné, bár szerintem jó páran nem tartoztok ebbe a körbe.
A játék felépítése
A program Sandbox élményt kínál. A felkínált város 3 kerülete elég terjedelmes, tennivaló is akad majd benne bőven. Habár sok az ismétlődő küldetés. Amik mint a legtöbb játékban itt is fő és mellékágakra bomlanak. Viszont a fő küldetések egy jelentős része a melléküldetéseket készíti elő. Feladatunk mindig a kerületek áramellátásnak helyreállításával, a csatornarendszerek felfedezésével kezdődik. Ezen küldetések végrehajtásával tehetünk szert új képességekre, és sajátíthatjuk el használatukat egy kisebb akadály rész letudásával. Ha letudtuk, akkor foghatunk hozzá teendőinkhez. Életerő kijelzőnk nincs, ha sok találatot kapnánk, be egyszerűen csak vételezzünk egy kis energiát a környező tárgyakból.
A karma rendszer
Tetteink és döntéseink befolyásolják társadalmi státuszunkat. Kezdéskor természetesen semlegesek vagyunk, majd elkezdhetjük a mutatót pozitív vagy negatív oldalra billenteni. Választásunk minimálisan kihatással lesz megjelenésünkre, de főképpen a kiválasztható képesség variánsokat befolyásolja. Tehát vannak dolgok, amik csak egy adott oldalnál érhetőek el. Ezek miatt az újrajátszásnak is van értelme.
Gyűjtögetés
Mint minden játékban itt is lehetőségünk lesz gyűjtögetni. Két féle dolgot tudunk keresgélni. A hosszabb időt igénybe vevő Blue Shard-okat, amik a felszívható energia mennyiségét növelik. Az érdekesebb viszont az áramellátás helyreállításának köszönhető antenna adások lefülelése lesz. Képességünknek köszönhetően radar módjára tudjuk bemérni őket, jutalmunk pedig egy hangfelvétel darabkája lesz.
Végszó
Számomra ez program tipikusan abba a kategóriába esik, amiben a történet nem feltétlen elsődleges. De persze azért teljesen nem is elhanyagolható. A képregényes átvezetők például számomra nagyon bejöttek. A játék idő is teljesen korrekt. Viszont az akrobatikus részekkel nem voltam teljesen megelégedve. Konkrétan az épületek megmászásával. Kicsit kidolgozatlannak éreztem. Azonban a képességeink által biztosított közlekedési formák már nagyon tetszettek. A játék megjelenése is kicsit már „kopottas”, a látótávolság is kevéske. Az automatikus nehézség felismeréssel is vannak problémák. Elég bénán fogtam hozzá a játékhoz és mégis felhúzta a legnehezebb szintig, mondván olyan jól játszok. Ezt végül kénytelen voltam levenni közepes majd a vége fele már könnyű szintre. Mindezek mellett bátran állíthatom, hogy egy remek szuper/anti hős szimulátor, amivel ellehet ütni pár kellemes órát egy uborkaszezon beköszöntével.
Akkor talán egyszer, vagyis valószínűleg soha.
#2 Igen, kicsit "sarkított" a Sandbox élmény. De ezért is írtam, hogy igazából unaloműzőnek tökéletes.
#3 Yanez belenéztem mindkét új generációs változatba a videómegosztóknak köszönhetően. Grafikailag oké, de sokkal valóban nem kínál többet mint az elődjei. De speciel én nem is vártam ennél többet a programtól. Előbbiekben kifejtettem.
Ám én mégis hátast dobtam a Second Son-tól.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.