Nyilvánvalóan a komolyan vett hanghatások és a jó zene hatalmas szerepet játszik egy sikeres játék felépítésében. A GameInformer honlapján megjelent cikk, melyben Mark Lampert-et, a Bethesda hangmérnökét szólítják meg, épp erről mesél nekünk. Néhány újdonsággal gazdagodhatunk a négy videó megtekintése és meghallgatása után.
Első videó: Lampert elmagyarázza milyen elvek alapján hozza létre a hangeffekteket a játékhoz, és hogy hogyan gyűjti be azokat a természetből és más forrásokból. Ezek után megosztja velünk egy új lény és egy új varázslat hangjait a Skyrimben.
Második videó: Az interjú ezen részében Max von Sydow néhány sorát hallhatjuk, ahogyan Esbernt alakítja a játékban.
Harmadik videó: Skyrim hangmérnöke elárulja nekünk mik a sárkányüvöltések hanghatásai mögötti kihívások, és hogy milyen szempontokat vett figyelembe a létrehozásuk közben.
Negyedik videó: Lampert bemutatja nekünk a játék betétdalát, melyet a már jól ismert Jeremy Soule szerzett. Az avatott fülek hamar elkapják már a nosztalgikus gondolatokat ébresztő dallamot az új téma alatt.
További magyarul írott Skyrim részletért böngészd át a blogot!
(Forrás: GameInformer.com)
De itt se hagyd abba!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.