Nem. Nem. Itt most nem egy több százezres masináról lesz szó csak az első vasamról. Persze csak akkor ha nem kap el a sárga irigység! :)
Sajnos a Nokia 5800-ám csak ennyit bír, de azért jöjjön néhány kép.
Az ISO 9001-es szabványnak is megfelelő formatervezés
Belseje. Bizony a processzoron még csak hűtőborda van :)
Minőségi tápegység
Vajon hány magos lehet?
Ma már mire elég 16 MB?
Nemrég történt ugyanis hogy a garázsban lévő szekrényben nem is tudom miért rendet akartam tenni és a felső polcról majdnem a fejemre esett a képeken látható ócskaság. Most már csak egy halom kacat de valamikor ez gép volt ha úgy tetszik gamer-ré válásom egyik kilométerköve. Beza!! Olyan tripla Á-s játékok futottak rajta mint pl. Commandos: Behind Enemy Lines, Age of Empire 2, Duke Nukem 3D. Akik régi motorosok a videójátékok világában azoknak nem kell bemutatni egyiket sem. Megjelenésükkor remek produktumok voltak és a mai napig azok is, pedig lassan végleg a feledés homályába vesznek és ezeket a 12 éves Vér István - aki az apuci pénzén vett 200k-s géppel lewarezolta a fél világot- az nem hiszem hogy megfogja ismerni valaha is. :(
És akkor a lényeg:
Processzor: Intel Pentium 400MHz
Ram: 2x 16MB
Alap: Eredete ismeretlen
Operációs rendszer: Windows 98/ Millenium
Sajnos a videókártya elkallódott az idők folyamán de biztosan emlékszem hogy egy S3Trio típusú volt kemény 1MB-tal. Nem semmi igaz? És mégis lehetett rajta játszani. Így visszagondolva elég furcsa.
Amint látjátok egy középkategóriás okostelefon ma simán lepipálja de anno nekem ez a fostalicska jelentette az ablakot a videójátékok világára. Elismerem hogy az Age of Empires –ben a limitsapkáig tornázott népességnél ott már azért voltak erőteljes képkockaszám ingadozások de akkoriban ez a dolog nem igazán zavart. A gépet játékon kívül nem használtam másra hiszen ezek a brutális paraméterek igencsak megkötötték a kezemet. Egyszer megpróbáltam filmet nézni az eredmény 4 képkocka meg egy reset gomb lett utána nem kínoztam többet szegénykémet.
Az újdonság ereje, megspékelve a tényleg hangulatos játékmenettel, de a fennt említett game-k képesek voltak arra amire a mostaniak közül csak nagyon kevés. Mégpedig arra hogy hónapokig le tudtak kötni, felhőtlen szórakozást nyújtva. Az utóbbi időben ez már elég ritka dolog. Hiába a multira kihegyezett cím ha csak néhány hét a szavatossága.
Megpróbálok optimistán tekinteni a videójátékok jövőjét illetően hátha lesznek még olyan címek amik odaragasztják az embert a monitor elé.
"Herculeeee" :D
Felébresztett bennem pár nosztalgikus emléket olyanokról mint Alpha Centauri, Age of Empire I-II, Half-Life, sooook CS 1.3 xD és még sorolhatnám....
Amit külön kiemelnék az az Outlaws. Gyerekként is nagy Eastwood rajongó voltam így egy western FPS (a Lucasartstól) nálam hatalmasat ütött. Egy single FPS-el nem játszottam annyit mint azzal és a zenéjét a mai napig hallgatom. Doom I-I, Quake meg Wolf3D nekem kimaradt mert félős voltam ^^
A Turok-ot is csak az első pálya elejéig vittem.
Plusz ebben az időben jelent meg minden idők legjobb Star Wars játéka a Shadow of the Empire ami egyutal minden idők legméltatlanabbúl elhanyagolt címére is pályázik.
Még több ilyen blogot!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.