MadaFaka91

MadaFaka91

Halo Wars

Link másolása
x360 Halo wars teszt, sohase voltam nagy Halo fan, de ideje elkezdenem, ez a játék után.

Halo Wars

Fejlesztő: Ensemble  
Kiadó: Microsoft Studio
Teszt Platform: x360

 
Előszó a játékról:


A valósidejű stratégiák konzolos térhódítása sok próbálkozás után is inkább kérdőjel jelenleg, mint elfogadott tény. Tudni illik ugyan, hogy a Halo sorozat annak idején, RTS-nek indult a „Bungie”-nál, majd később lett belőle harmadik nézőpontú akció játék, aztán FPS. Az „Ensemble”-nek tulajdonképp, csak vissza kellet nyúlnia a gyökereihez, és összerakniuk, azt a játékot, amit a „Bungie” sohasem fejezett be. Azért ennél jóval többről van szó szerencsére. Nem kis munka volt kitalálniuk mi ként bírhatják működőképesre, a klasszikus RTS-es irányítást konzolon, amit azért korántsem arra találtak ki, és ezt mind úgy, hogy ne keljen kompromisszumokat kötnünk.


 

Történet:

 
A történet 20 ével a Halo eseményei előtt játszódik. Betekintést kaphatunk az előzményekbe és azok eseményeibe, ami a kemény Spartanunk akcióba lendülését megelőzték. A történetünk fő közép pontja a „Harvest” bolygó, amit embereinknek többször is sikerül vissza foglalniuk vérverejtékes küzdelmek során, de e közben az is kiderül miért volt oly fontos ez a bolygó a „Convenan-t” erőknek. A föld mélyén, a felszín alatt, egy ősi titok lapul, és mind két fél igen nagy erőkkel szeretné magukénak tudni. Istenigazából itt is kapcsolódunk be a történetbe, amikor egy a bolygó felszínén lévő bázist szeretnénk vissza foglalni. Ezek után nagyon jó kis fordulatos történetet kapunk, nem szeretnék semmi fajta poént lelőni, tessék szépen végig játszani meg éri.



Irányitás:

A játék kezelése nagyon egyszerű, és letisztult, tulajdonképpen mindent az „X” és „Y”-nal tudunk elvégezni, na meg persze, a bal analóg kar segítségével. A gyártást az épületekre kattintva végezhetjük el, valamint a fejlesztéseket is itt találhatjuk, mindig az adott fejlesztés, az adott épületben van feltüntetve, úgy vélem ennél egyszerűbben nem lehetett volna meg oldani. Senkise fog velem vitatkozni, ha azt mondom, hogy az irányítás miatt nem lesz egy rossz szavunk se a játékra, kellően letisztult, és mindenki számára kellően játszható. A C&C-ban, jól meg szokott dolgokat sajnos mellőznünk kell, ami kényelmesebbé tette a játékot, de ha kitanuljuk nagyon hasznos lehet számunkra. Ilyen komfort pl.: nem tudunk, ott ahol akarunk egységeket létrehozni, hanem meg kell keresnünk a bázisunkat, ami csak egy adott helyen van, később lesz több bázisunk is, ami azért nagy öröm. Természetesen gyárthatunk csapatszálitó járműveket is, amiből képezhetünk ki egységeket, de csak egyszerű mezei tengerészgyalogosakat, és láng szorosokat, de sajnos itt nincs módunk fejleszteni őket, szóval mindenképp rá vagyunk szorulva a bázisunk igénybevételére. Sok kellemetlenséget okozott az, hogy pl. harcolok egy fronton, és vissza kell mennem a bázisomra, mert kell még egy egységeket gyártanom, akkor ott kell hagynom a frontvonalat, és ezen a tényen az sem változtat hogy egy gombnyomásra ott teremhetünk a bázisunkon és tolhatjuk ezerrel az egységeket, akkor is kicsit frusztrálóvá válhat hosszútávon. Az irányításról tulajdonképpen elmondhatom azt, hogy igazán egyszerű, letisztult, semmi bonyolultságot nem okoz, percek elengedőek hozzá hogy elsajátítsuk, ha játszottál már RTS-el akkor még könnyebb a helyzet, de ha most ismerkedsz a stílussal, akkor ezzel a játékkal érdemes kezdeni, mert pofon egyszerű.



Játékmenet:

Roppant változatos játék menetről beszélhetünk szerencsére. Újításokban nincs hiány, ennek köszönhetően elég újszerűnek mondható a játék. RTS-ek alap köve hogy van egy bázisunk. Stratégiai játékok nagy részének a lelke, hogy van egy főépületünk, amit körbe tudunk pakolni más kisebb épületekkel, amikben csapatokat hozhatunk létre, fejlesztgethetünk, és körbe pakolhatjuk védelemmel is. Jelen alanyunknál sincs másként, némi különbség hogy a fő épületünk egy méretes darab, és kezdetben 5 platform jár hozzá, amiken létrehozhatjuk a létesítményeinket, és utána, neki is állhatunk a termelésnek. Ha ez nem lenne nekünk elég az 5 létesítményünk, akkor van rá lehetőségünk fejleszteni a fő épületben, és akkor már 7 platformunk lesz, és mellé 4 légvédelmi ágyút is telepithetűnk. Természetesen ez sem lesz elég, számunkra mert terjeszkednünk kell, csak sajnos itt nem olyan egyszerű, mint a meg szokott RTS-ekben, hogy csak keresünk egy nagyobb üres helyszint, és létrehozzuk a bázisunkat, hanem a térképen egy adott pont lesz, ahol létrehozhatunk egy újabb bázist, de természetesen előtte el kell foglalnunk. A camping során ugyanis ezek az ellenség kezében vannak, a multiban pedig ellenfeleink főhadiszállásait kivéve szürke, semleges erők védelmezik az adott pontokat. Újdonságként érhet minket a nyersanyaggyűjtés. Megszokhattuk RTS-eknél, hogya nyersanyag bizonyos helyszíneken, mezőkön találhatóak, ami egy nagy veszélyt rejt magában, mert a nyersanyagot szálitó munkást, járművet, letudják vadászni. Na, itt más a helyzet azért, létre tudunk hozni egy raktárat amin keresztül folyamatosan kapjuk az utánpótlást, amire azért van szükségünk, hogy tudjunk fejleszteni és építkezni. A létesítményt módunkban áll fejleszteni, ekkor már nem csak egy hajó lesz rá képes, hogy leszáljon, hanem kettő, ami igen csak felgyorsítja a folyamatot. Még van rá esélyünk hogy nyersanyaghoz jussunk, a pályán elszórva találunk kis kockákat, amikhez nincs szükség semmi fajta speciális járműre, oda küldjük a kis mezei katonánk, és várunk egy kicsit, míg kinyerik a nyersanyagot. Nagy öröm volt számomra, hogy alternatív tüzelési módjuk is van a katonáinknak, amit az „Y”-nal tudunk aktiválni, kezdetben gránáttal dobálják ellenfeleinket, majd később rakétavetővel lövik az ellenfeleinket, ezek mind fejleszthetők a „Barrack” létesítményünkben. De vannak speciális támogatásaink is, amiknek az igényléséhez igen tetemes pénzre van szükségünk és jó sok időre, amire visszatöltődik, itt kaphatunk szőnyegbombázást, műholdas segítséget, és ezek is mind fejleszthetőek. Kiemelném, hogy mind két oldalnak. az embereknek és a Covenantoknak is van 3-3 hősök, akik halhatatlanok, és jóval erősebbek a mezei kis gyárunkban legyártott futószalagi katonánál. Hőseink folyamatos kapcsolatban vannak a bázissal, és folyamatosan kapnak és kérnek is utasításokat. A végén viszont kommentálják az adott pályát.



Grafika, Hangok:


A játék átvezető videói nagyon jók és igen jól meg ismerhetjük belőle a történetet. Mindig kapunk videókat minden Missoi után, és még néha Missio elött is, szó mi szó panaszunk nem lehet a videókat illetően. Amikor meg látjuk a legeslegelső videót máris szembe találjuk magunkat a Halo fantasztikus világával, a hangulat azonnal beszippant minket ebben biztosak lehetünk, és a hangok is igen hűen vissza adják a Halo 3 fílinget. A videóban látott karakterek igen jól ki vannak dolgozva, és a személyiségükkel még változatosabbá teszik a videókat. A videók után a játékba csöppenünk, és ekkor szembesülünk, hogy egy igen kidolgozott játékról van szó. A részletesség oly jó, hogy a legnagyobb épületünktől a leg kisebb katonáinkig, iszonyatosan kidolgoztak. A gyáraink folyamatosan mozgásban vannak, a szemünk egy másodpercre sem pihenhet, a „Turret”-jeink folyamatosan célt keresnek, a katonáink meg ünnepelnek, egyes megy nyert győzelem után, szóval a látvány világ igen is a helyén van. A fizika igen jónak mondható ebben a remek játékban. Tankunknak a nyoma ott marad a talajban, egy nagyobb robbanás lyukat ejt a talajba, szóval sorolhatnám napestig a pozitívumokat, egy szó rá, nagyszerű. Egy kis idő elteltével nagyon beszippant a játék, és úgy érezheti magát az ember mintha tényleg ott lenne, és a Halo3-ban harcolna csak más szemszögből. Egy negatívum, hogy nem lehet kellően ki „zoom”-olni, hogy rendes átlássunk mindent, amit a mai stratégiai játékokban meg lehet tenni, de természetesen a tapasztaltabb RTS játékosoknak nem okozhat ez fejfájást.


Véleményem:


Összességében a „Halo Wars” engem meg vett kilóra. Egy negatívum a végére nálam kicsit egy két helyen szaggatót, amit nem igazán szívleltem, mivel konzol lévén az ilyet nem tolerálom,és be kell valljam, sohasem voltam nagy Halo fan. Semennyire sem tudott lekötni a Halo-nak a nagy világa, de ez a játék megváltoztatta a Halorol kialakított véleményemet, és végig kell játszanom az előző Halo játékokat. Mindeknek csak ajánlani tudom. Fantasztikus egy játék.

Pro

- Szép grafika
- Halo univerzum
- Frankó küldetések

Kontra

- Néha szaggat
- kicsit egyszerű stratégia

Értékelés

 Grafika: 8.5
 Zene: 8
 Játékélmény: 9
 Összérték: 8.2


18.
18.
MadaFaka91
#17: Gears of War-rol nem terveztem a teszt írást, arról úgy gondolom nem tudnék mit írni. TPS játékok tökéletesre fejlesztése, egyszerűen alig van minimum hibája.
17.
17.
kopic
#16: Hát akkor a 2.részről is írhatsz tesztet, később meg a 3-ról!:)
16.
16.
MadaFaka91
#15: Mind a 3, és mind ki is van végezve, bááár hozzá teszem a 3-nak a felénél járok.
15.
15.
kopic
#13: A Gears of War valamelyik része megvan neked ?
14.
14.
kopic
13.
13.
MadaFaka91
#12: Természetesen, csak ezt a barátos lehetőséget sohasem figyelem,
12.
12.
kopic
#11: Értem, akkor arról is írhatsz egy tesztet. Ja meg visszajelölnél ismerősnek ?:)
11.
11.
MadaFaka91
#10: A Halo Reach az folyamatban van jelenleg, napokon belül meg lesz.
10.
10.
kopic
#9: Hát sztem írjál a Halo 3-ról is egy tesztet! A Halo Reach meg van ?
9.
9.
MadaFaka91
#8: Az biztos hogy ma kivégzem a Halo 3-at. Az hogy mi lesz a következő játék amiről írni szeretnék, hát fogalmam sincsen. Van jelenleg nálam vagy 25-30 db játék, újabbak,régebbik vegyesen, még nem sikerült választanom. A Halo 3-rol biztosan írok majd valami kis élménybeszámolót , a véleményem kifejtése érdekében. Az is biztos, hogy napokban valami kis tesztet összedobok, mert szabad időm úgy is engedi.
8.
8.
kopic
#7: Értem, és melyik játékot teszteled legközelebb ?
7.
7.
MadaFaka91
#5: Igen nagyon is jó lenne egy 2. rész is. Amúgy a kérdésedre a válaszom, igen. Az első és második részhez volt szerencsém korábban, azok annyira nem fogtak meg, bár most így 21 éves fejjel tolom most a 3-at, és teljesen más meg világításba került az egész Halo univerzum.
6.
6.
kopic
#4: Az 1-2.részt végigtoltad már ?
5.
5.
kopic
Jó teszt lett!
Milyen jó lenne egy 2.rész!
4.
4.
MadaFaka91
#1: Megfogadom a tanácsod, most jelenleg a Halo3-at tolom, de itt van mellé az ODST is, és szépen sorban szerzem a többi részét is.

#2:
ebben egyet értek, nagyon egyszerű, "normal" szinten nem lehet meg halni kitermelem az egységeket oda küldöm és mindenkit szét szednek pillanatok alatt. "Heroic" szintem sem volt meg erőltető a game, de ősszegségében élvezhető.

#3:
Jajam kedves barátom jó kis éjszaka volt, és egy remek játék társaságában.
3.
3.
ZotyaFace89
Aki megteheti az mindenképpen toborozzon maga mellé egy bajtársat,müködö xbox 360-al(vagy pc-vel) mert Co-op kampányban azért bővülnek a stratégia elemek és magasabb nehézségi fokozaton biztosan nem marad el az idegbaj sem. Jó teszt lett miután végigtoltuk kedves barátom. ;) engem is megfogott. 8/10
2.
2.
McDuff
én imádom a Halot,de nekem ezt azért nem vette be a gyomrom,mert mint írtad is,már-már túl egyszerű stratégia!egy Company of Heroes-hoz képest,amit imádok,egyszerű,mint a faék...
1.
1.
supair
Hát akkor kedves barátom irány a Halo Reach multiplayer.
Vagyunk páran.
Gamertag: GYURKA A HUN
Csá.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...