Először is üdvözöllek! A következő pár sor csak is és kizárólag a saját véleményem ezt előre leszögezhetlyük!
Nos Firewatch! Az E3 óta figyelem a játékot mert nagyon megfogott az a pár képkocka amit ott mutattak a produktumból! Igazából már ott kiütött valami! Ez a játék kellette magát! A zene az atmoszféra ....mézesmadzag ha úgy jobban tetszik! Megjelenés után kicsivel én is lecsaptam rá és nagy izgalommal kezdem neki a "film"-nek vagy nevezzük helyén "játéknak"!
1. nap
(ez mi? ilyen még nem volt!)
A játék első öt-tíz percében történtek, aki játszott vele az tudja, hogy kicsit furcsa de, hatalmas atmoszférát teremt, pedig csak szöveg van a képernyőn! Nagyon tetszett megteremtett egyfajta drámai, sejtelmes atmoszférát bennem ami tovább erősítette bennem, hogy ez a valami, ha nem is új, de valami kiemelkedő lehet!
A látványvilág mellbe vágott csak néztem milyen eszméletlen szépen ábrázolja a környezetet!
2. nap
(elmerülve az értelmes értelmetlenségben)
Haladunk a játékban egyre több kérdés rajzolódik ki bennünk, de ennyire ne szaladjunk előre! Egy jó játék ismérvei (szerintem) együtt maga a látvány történet irányítás és persze,hogy mennyire köt le!
Nos kezdjük a látvánnyal! Nagyon szép ehhez kétség sem fér nem győzöm hangsúlyozni! De ha kicsit jobban figyelünk észrevehetünk bizonyos hiányosságokat! Elvileg ez egy vadrezervátum bár én a játék elején látható szarvas és a teknősön kívül eggyel nem találkoztunk ami nem is lenne baj csak kicsit jobban elmerültem volna a tűz mellett pár állat is mozog a tájban miközben SÉTÁLOK!
A játékmenet az első fél órában lekötött de utána... a játék 80%-ában sétáltam! Igen jó dolog a térkép meg az iránytűs navigálás, de csak egy ideig! Rohadt unalmas volt és szerintem nagyon megtörte a sztori hatását a kietlen, sivár(ez kicsit túlzás lehet, de... szépek a dinamikus fények meg szép ahogy jön a vihar.. igen rohadt szép :), igen és?...) erdő mező! Még az ugrás is animált nehogy egy pici kihívás is legyen benne! Meg ez a térképes dolog... térjünk is ki rá egy picit!
Sokadik nap
(menjünk már!.... de, mi van a kerítés mögött?)
Szóval itt ez a nem kicsi Map, ami szerintem nem hogy kihasználva nincs, de még az a pici láng is csak halványan pislákol ami a kihívást szimbolizálja, dl: ládakód...
Én a térkép frissítésnek sem találtam semmi értelmét nem használtam mert ezek nélkül a vonalak nélkül is eljutottam volna oda ahova kell! (csak picit TÖBB sétával)
A ládák száma is elég elenyésző, hogy legalább az épen Word jellegét megmutassa a játék!
A kérdések csak gyűlnek, kezdem egyre kellemetlenebbül érezni magam tele e fejem kételyekkel! Várnám a nagy csattanót a finálét, egyre jobban tetszik egyre magasabb a szórakozásfaktor, magával ragad, és akkor még mindig húzza az agyam de....
Nem tudom hányadik nap
(ennyi?)
Nem szeretnék nagyon belemélyedni a történetbe ezt ráhagyom a játszani akaróknak! De egy picit mélyedjünk el abban mi is az ami miatt azt mondanám ez a játék inkább fura, mintha tök felesleges monológok lennének és csak arra szolgálnak, hogy ne unatkozzak sétálás közben! A kis ládákban levő olvasni való, ha jobban belegondolunk csak egy bizonyos pontig érdekesek és a végkifejlet szempontjából is csak hát ezt talán mi is kitaláltuk volna effektus. Olyan szépen felvezet egy csomó szálat amit olyan szívesen követtem volna és el is indulhatunk de sehova sem jutunk! annyit ki lehetett volna hozni abból a történetből ami a játék lényege! Tipikusan a sztori nélkül csak egy séta szimulátor semmi más! Sajnos a játék e téren sem tud kiemelkedőt nyújtani! Hiába vártam a csattanót, hogy valami nagyobb dolog kiderül amitől a hideg is kiráz, de csak nem akart jönni! Nem tudtam az élményt átélni amit szerettem volna a játék körülbelül háromnegyede után kaptam egy silány összecsapott befejezést, ami teljesen felesleges kérdéseket, lezáratlan történetszálakat hagyott maga után.
Utolsó nap
(Menjünk haza!)
Nem szeretnék ítélkezni a játék felett mindenki eldönti neki mit adott a játék! Egyszerűen nem tudtam, hova tenni a játék végét! Annyira tetszett ez a megfigyeljük a tesztalanyokat történetszál, hogy komolyan teljesen felcsigázott és erre kiderül, hogy csak egy teljesen felesleges dolog volt, ha jobban belegondolunk! De túl szpojleres kezdek lenni! Lényeg a lényeg nekem nem azt mondom, hogy csalódás volt, inkább az amit az írásom elején említettem! Szép körítés, nagyon jó , kreatív ötletek. De silány megvalósítás! Igen szerintem is jó és szép ahogy fúj a szél beszűrődik a napfény a fák ágai között, de a kiskölyök miatt volt az egész? Komolyan ha ennél drágább lenne a játék még szidnám is ! Ha egy jó egyszer megnézhető „filmre” valami kikapcsolódásra vágyunk akkor elmegy de nem ajánlom senkinek se, hogy komolyabban vegye annál mint ami!
Kíváncsi vagyok ti hogy vélekedtek erről!
Ülnek egy örtorony lépcsőjén.
De ki csinálta a képet? :-)
És valóban lehetett volna kicsivel több back-story és több küldetés.
De ami volt, elég jó volt. Így azt mondanám, első próbálkozásnak nem rossz, és a fejlesztők összerakhatnának egy komplexebb, erre a játékmechanikára épülő új játékot.
Ettől függetlenül szerintem sem rossz mint írtam,csak egy piciny hiányérzetem lett a végén!
Ha beleéled magad, akkor ez egy remek játék. Egy összetört ember, aki idejött rangernek. Delilah is eléggé romokban van. Mit hoznak ki ebből?
Nálam működött. A legvégén könyörögtem Delilah-nak, hogy várjon meg a helikopterrel. És toltam a sticket ahogy bírtam, és dühösen kerestem az utat, ha zsákutcába futottam. Nálam ez az egész egy tízpontos játékká állt össze, nem összecsapottnak éreztem a végét, hanem iszonyatosan reálisnak és valóságosnak.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.