Belelépsz egy lőszeres ládába és ahelyett, hogy orra buknál, magától megtelik a fegyvered? Nekiszaladsz egy méretes csillagnak az utcasarkon és az addig vadul üldöző rendőr fütyörészve tovasétál? Egy egész tárnyi skulót beléd lőttek már, de még csak egy apró folt - vagy lyuk - sincs az Armani öltönyödön?
Ez csupán néhány példa a videojátékok különös szabályrendszeréből és nem egy Tarantino mozi elemzése...
Naivan feltételezem: aki a játékok világában mozog és elmúlt már 6, annak nem lehet problémája a méltán népszerű angol (világ)nyelv alapjaival, de mivel - nem kevésbé tisztelt - kivételek mindig vannak, az ő kedvükért egy pár szavas, lényegi összefoglalást is írok a képek alá, hogy senki se maradjon le a "csattanóról".
Have fun!
(jó szórakozást!)
Hát igen...lehet az ember bármennyire is gazdag, a videojátékokban egy zseblámpa a felső tízezer számára is luxus...(Tomb Raider 1-5.)
Megbosszulni apád halálát...létezhet fontosabb dolog ennél? A SEGA szerint igen! Mert oly könnyű elfeledkezni a sorsunkat alapjaiban meghatározó vendettáról, ha targoncaversenyekbe, tekerős kapszula-automatákba, simogatni való kiscicákba és persze dübörgő játéktermekbe botlunk minden sarkon. (Shenmue)
Ha valamit megtanultam Joel-től és Ellie-től (azon kívül, hogy a fejlövésre a legjobb gyógymód az alkarom befáslizása) az az, hogy egy olyan helyen, ahol a legkisebb neszre is felfigyelő szörnyetegek portyáznak vérre szomjazva, a legjobb, amit tehetek, hogy hangosan káromkodok, vicceken nevetgélek és szorgalmasan gyakorlom a fütyörészést...(The Last of Us)
Nem vagyok híve a rend őreinek intelligenciáját erősen kétségbe vonó sztereotip poénoknak, de el kell ismerni: a Rockstar ügyesen csinálja...szóval Liberty City az a város, ahol a körözött jármű sofőrje instant amnesztiát kap, ha átfesteti a kocsiját - még ha éppenséggel ugyanarra az árnyalatra is...(Grand Theft Auto)
Ti milyennek képzelitek el a jövő szuperkatonáit? Agilisek, gyorsak, erősek, okosak? Nos, Hideo "Hideo" Kojima szerint sokkal inkább naivak és buták, mint a tök, állandó, krónikus hasmenéssel küzdenek és - az átlagemberhez képest is beszűkült - látókörük sem "hord" messzebbre 5-6 méternél. (Metal Gear)
Az egyetemes történelemből tudhatjuk, hogy a diktátorok sosem voltak valami eszes figurák. Az erre vonatkozó bizonyítékok kisebb-nagyobb fikcionális foszlányai egyes játékokban is fellelhetőek - ilyen például az Infiltrator, ahol a szupertitkos(?) iratokat tálcán kínálják a dokumentumoknál is szupertitkosabb(?) ügynökünk, Johnny "Jimbo Baby" McGibbits tényfeltáró fotográfus-hajlamainak. (Infiltrator)
KÖSZÖNJÜK, HOGY VELÜNK TARTOTTAK! A REKLÁM UTÁN VISSZAJÖVÜNK! :)
Azt még ki is tudom mondani elsőre...:D
Amúgy remélem, senkinek sem úgy jött le a dolog, hogy én most itt kritizálom a játékokat vagy a valósággal próbálom szigorú összefüggésbe hozni õket! Errõl szó sincs!
Csupán rendkívül viccesnek és érdekesnek találom ezeket a logikai "anomáliákat" és reméltem, nem leszek vele egyedül. :)
De talán ez az ami a legjobban bemutatja ezt az egészet: https://www.youtube.com/watch?v=y5C3itd89yY :D
Am ha videojáték logikánál tartunk, fontosnak tartom megemlíteni a The Stanley Parable-t ami a játékok logikáját, és a játékosi mentalitást zseniálisan karikírozza ki
Mellesleg jó blog lett, várom a további írásokat!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.