Simonus18

Simonus18

Dear Esther

Link másolása
Kedves gamer társak, amikor majd eljön az idő, hogy kicsit félrevonuljunk az eddigi unalmas és agyoncsépelt játékoktól ...

Itt egy lenyűgöző alkotás, melyet akár érteni fogsz, akár nem, egy holt biztos: Sem a CoD, sem a Crysis nem fog ennyire transzportálni egy más világba közvetlenül a gép előtt ülve.

A játék címe Dear Esther, a történetben sokszor elhangzott név, mely végig csak egy narrátor emleget, a "bácsi, akivel mászkálunk a hegyekben, oszt lesünk kifele a fejünkből".

 

Mégha a thechineseroom alkotók neve kicsit megzavar, a brit angol monológokról nem más jut eszünkbe, minthogy ezt valahol UK-n készült. Ezt csak azért tartottam lényegesnek megemlíteni, mivel nem nagyon csípem a kelet által készült produktumokat, (nagyrészt) kivéve a Dark Souls (najó, bevallom, meg a Dragon Ball).

Na de térjünk rá a reklám többi részére: 
Nem egy 20 óra gameplay-ről van szó, melyben oly lassan formálódik, rajzolódik ki a történet, hogy közben több helyen mellékutakra bukkanhatunk. Most az előbb végeztem a játékkal, és akik szintén volt esélyük erre, azt tudják, hogy egyáltalán nem mondok ezzel nagy dolgot, hisz 1 óra körülbelüli időtartamat vesz igénybe, de ez nem ad okot arra, hogy hátráljunk.

 

 

kb. 95 óta tartok kapcsolatot a számítógépes játékokkal (nem kell félreérteni, igenis sexuálisra gondoltam), és régen volt ilyen élményem, mely nem mást követel, csak kb 3gb helyet (mely azért az ACIII=16GB, GTA IV=16GB mellett szinte miniatűr számítógép dísznek tekinthető)

és egy azért erős videókártyát (1GB még mindig menő manapság, el se hiszem, de akár ennél régibb is elég lesz, ki tudja)

Oly csodában lesz részetek, melyet akár többször is át akartok élni, hisz a story zavarosnak tartható, de mégis magáért a látványért érdemes elutazni erre a szigetre. Én akár horrornak is titulálnám ezt a címletet, hisz misztikussága, rejtélyessége kiváltja azt a fajta érzelmet, mely félelemnek nevezhető, de mégis az izgatottság uralkodik rajtunk inkább, miként a varázslatos tájat leíró zenei aláfestés végig visz a végletekig. De persze a végén kiderül, hogy itt teljesen más dologról van szó, nincsenek itt zombik, szörnyek, vámpírok, sem a délutánonként vetített szappanoperák egyike ...

Nem szeretnék lelőni semmilyen komolyabb poént, azaz érzésem egyelőre, hogy nem is tudnék nagyon, szal még átturázgatom e gammát párszor.


Lehet hogy szimplán annyi elég lett volna írni ebbe a blogba hogy ez egy fasza gém,

Ha nem hisztek nekem, járjatok utána ... 

 

-SimOnuS-

3.
3.
Stranger
Szép példa arra, hogy nem kell semmilyen valós időben futtatott csoda effekt egy szép játékhoz.
2.
2.
Gamelord
#1: Interaktív novella? Ott vannak a vizuális novellák. Számomra már azok is elég interaktívak.
1.
1.
vuliem
Hááát... Én végignyomtam anno, tagadhatatlanul jó, de pénzt nem adnék ki rá semmilyen körülmények közt. Az egyetlen bajom tulajdonképpen ugyanaz a Dear Estherrel, mint a Braiddel: a történet annyira művészi akar lenni, hogy a játék rovására megy. Szépnek szép, csak nekem ez kevés ahhoz, hogy belekerüljek a játékba - de ez egy abszolút szubjektív dolog.

Én azt mondom, hogy aki szereti az interaktív novellákat, annak egy próbát valóban megér, legalább egyszer, ha még emiatt fel is kell húzni a vasmacskát és felölteni a szemfedőt.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...