Az alapok:
A játék egy F2P rendszerű MMOFPS, amit legjobban talán a
Battlefield sorozathoz lehetne hasonlítani. Annyi a különbség, hogy itt
„kicsit” nagyobb mértékben kell elképzelni a dolgokat.
A háború az Auraxis nevű bolygón zajlik 3 frakció között. Ezek
a frakciók saját céllal és történettel rendelkeznek, aminek ha játék közben
nincs is sok jelentősége, segíthet eldönteni hogy melyik oldalt válasszuk. Ami játékmeneti
szempontból már sokkal fontosabb és nagyban segítheti, hogy végül melyik oldal
mellett döntünk, az a különböző fegyverek, képességek, harci járművek. Ezek
minden félnél különböző tulajdonságokkal rendelkeznek. Például az egyik frakcióra a
gyorsabb tüzelésű fegyverek jellemzőek, míg a másikéra a jóval kisebb visszarúgás.
Miután kiválasztottuk a nekünk tetsző frakciót, különböző
osztályok között is válogathatunk. Ezek között ott vannak az átlagos lehetőségek
(mesterlövész, mérnök, medic, stb), de van egy egyedi osztály az ún. MAX is (róla később). Az osztályok között játék közben bármikor váltogathatunk, de jobb eleinte csak a nekünk legjobban tetszőre koncentrálni, hisz a fejlesztésük még így is elég sok időt fog igénybe venni.
A sci-fi téma adott, így olyan egyedi képességeket is használhatunk, mint például a
Light Assault Jet Pack-je vagy a mesterlövész láthatatlan képessége. De ott van
a már fentebb is említett MAX, ami több HP-val, komolyabb fegyverzettel rendelkezik,
mint a többi osztály. Persze az erőfölény miatt a MAX használata ugyan úgy
nyersanyaghoz és időkorláthoz van kötve mint a harci járműveké.
(Nyersanyagokat területek elfoglalásával lehet gyűjteni, de
ma még ennek nincs olyan nagy jelentősége a játékban. A jövőben érkezik majd
egy olyan frissítés, ami a mostani rendszert összetettebbé teszi majd.)
Na de mégis, milyen a játék?
Mivel egy szerveren több ezer játékos is harcolhat, tényleg kialakulhatnak
hatalmas, több száz főből álló csaták… és ez egyáltalán nem is ritka.
Képzeljük
csak el, milyen szép kis csaták tudnak kialakulni egy 64 fős Battlefield
szerveren. Na ebben a játékban csak egyetlen egy szakasz fog 48 játékosból állni! Egy szakasz
(Platoon) 4 osztagból (Squad) áll, minden osztagban 12 játékossal és külön
szakasz és osztagvezetőkkel. Nincs is szebb annál, mint amikor egy jól
irányított, taktikus csapat összejön, megindultok 4 hatalmas csapatszállító
repülővel (Galaxy) és megkezditek az ugrást egy bázis fölött, közben az
osztagvezetők adják a parancsot mikrofonon keresztül és megkezdődik az
offenzíva. Aztán persze semmi sem úgy alakul, ahogy vártátok, a generátorokat
jól védik, de szerencsére megérkezik az erősítés egy másik szakasz által. A
levegőben folyamatosan megy a harc, a lövedékek csak úgy repkednek fölöttetek és tényleg elkap egy olyan érzés, amit egy játék sem tud nyújtani.
A különböző felépítésű bázisok miatt pedig nehéz megunni a játékot, hisz minden egyes bázisharc egy teljesen más szituációt hoz magával. Egyes bázisok kisebbek, ahol gyorsabb játékmenettel találkozunk, a nagyobb bázisokon pedig már sokkal fontosabb lehet a légi fölény, tankok száma is, stb.
Éjszakai csata:
Na jó, azért ez nem mindennapos:
Mondtam én, hogy rövid lesz... Nem akarok én további részletekbe merülni, a legjobb, ha az ember maga tapasztalja ki a dolgokat. Persze megvannak a játék hiányosságai, de nem szeretnék most ezekről beszélni. Egyrészt a közeljövőben rengeteg olyan frissítés fog érkezni, ami a hiányosságokat kijavítja, másrészt így is méltatlanul van kezelve ez a játék. Lehet, hogy rossz a marketingje, biztos hátrány hogy csak PC-n jelent meg és elég magas gépigénnyel. De nem értem, hogy miért játszik egy Titanfall-al milliónyi ember, miért lesz az rögtön letesztelve, míg erről a mai napig nem készült egy teszt például a Gamekapocs által.
Ja és még lezárásnak:
Mondá a Gamekapocs Battlefield 4 tesztje:
„Eddig egyetlen rivális sem tudta utánozni a játék hangulatát, és van egy olyan érzésem, hogy a Battlefield 4 még jobban feladta a leckét a nekik. Akár hatvannégy játékos is egymásnak eshet egyetlen pályán…”
Akár 64 játékos!!! Értitek?! Kemény…
Igen, végülis nem olyan ritka. Valamelyik nap menekültem a Mosquito-mal és szembe jött 30 másik... megvolt a felmentő sereg. xd
FrankBlack:
Hát igen, a JC2 multi... bazi nagy map és rengeteg ember. Ennyiben biztos hasonlít. xd
A gépigénye tényleg elég magas a játéknak, bár a legújabb I3-asokon már egészen jól fut. Persze egy 300 fős csatában már nem annyira, de egy 25ezres procitól ne várjunk többet.
https://www.youtube.com/watch?v=dWLNsYpIf5E
" Értitek?! Kemény…"
Én azt hiszem nagyon is értem, de nem akarok vitát nyitni...
Köszi. :)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.