szcsaba1994

szcsaba1994

Minecraft villámteszt

Link másolása
A Minecraftot lehet imádni és utálni is, de a játéktörténelemről többet úgy nem lehet beszélni, hogy valaki kihagyja.

Először is jöjjenek a számok:

21 millió ember regisztrálta magát a minecraft.net oldalon

4,8 millióan vásárolták meg a játékot.  Ez nagyjából annyi, mint a Portal 2 eladásai, aminek mindenki tudja, hogy milyen pénzösszegek voltak a fejlesztése mögött.

 Hogy miért is szeretik ennyire az emberek a Minecraftot? Ezt nem lehet elmondani. Kívűlről csak értelmetlen kockarakosgatásnak tűnik a játék olyan grafikával, ami még 10 éve is csúnyának számított volna.

A lehetőségek száma gyakorlatilag végtelen, mivel a játéktér kb. a föld 3szorosát is elérheti, mindezt véletlen generálásssal, így nincs 2 egyforma terület.

Ha valaki csak építkezni akar, de a nyersanyagokat nem akarja kibányászni, craftolni, annak a creative mód való. Itt végtelen nyersanyaggal, automatikus flymoddal bármit meg lehet alkotni. És ezt a szó szorás értelmében kell érteni. Lebegő szigetektől mechanikus gépeken át minden megalkotható.

Ennél nagyobb khívást nyújt a survival mód, ahol már keményen meg kell küzdeni a nyersanyagokért "élő"lényekkel és az elemekkel egyaránt. Itt kézzel kezded a játékot, kivágod az első fát, abból csákányt csinálsz amivel követ bányászol és így tovább egészen a gyémántig, amivel obszidiánt lehet bányászni.

3 szint van a Minecraftba: Alapvilág, aholl elkezdünk játszani,

                                         Nether (Alvilág); Erős szörnyek vannak

                                         The End (Enderworld) A játék vége, Enderdragont kell megölni

 

Itt jön elő a Minecraft craftrendszere, ahol gyakorlatilag csak rajzolni kell a tárgyakat. A kezdő játékosok egyik legnagyobb segítsége (A Cheat Engine mellett :) ) a Minecraftwiki.net. Itt megtalálható az összes craftolható szerszám/étel.

Igen, ételeket is lehet csinálni. Ez arra jó, hogy az életerőnket feltöltsük és nehezebb szinteken már az éhhaláltól is félni kell egy nagyobb bányásztúra során. Egyszerű kerttel kezdve egészen a kenyér/torta sütéséig minden megoldható, ami nem, azt pedig a modderek megoldották.

Éjszakánként zombik/pókok, nehezebb szinteken pedig Endermanok támadnak meg minket, ezért az első 2-3 éjszaka időtartamára, amíg nem készül el a házunk, ajánlott peacful szintre kapcsolni.

Rengeteg különféle mod és texture pack készült a játékhoz, de ezek egy része sűrű fagyásokat vagy hatalmas gépigénynövekedést eredményez, vigyázni kell vele.

A játék legélvezetesebb részét azonban a multiplayer jelenti. Itt barátokkal együtt lehet építkezni, harcolni. A legnagyobb építmények csak itt készíthetők el, de még így is hónapok kemény munkájára van hozzá szükség. A különféle közösségek már gyakorlatilag minden elképzelhető dolgot megcsináltak vasudvartól a Legend of Zelda: Oot világán át a Super Mario Bros. Gameboy változatáig.

Hangeffektek, zenék nem nagyon hallhatók játék közben, de ami zene szól, az se tesz hozzá túl sokat a játéklményhez.

A minecraft ár/érték arányban (is) az egyik legjobb játék a világon. 5000 Ft körüli ára nagyon megér egy gyakorlatilag végtelen játékidejű programot.

Most nem a szokásos grafika/hang/játék hármassal pontozok, mert a Minecraft egy másik kategória.

Sikerét nem is mutatja jobban más, mint az, hogy pár hónappal a megjelenés után már tele van az internet különféle Minecraft klónokkal (A legismertebb a Terraria), a Youtube-on pedig rengeteg Machinima található. Személyes kedvencem az alábbi alkotás: 

 Összességében ez a játék nekem 9,5/10 pontot ér.

6.
6.
Danidius
Kedves szcsaba1994!

Azt szeretném megkérdezni tőled,hogy Magyarországon belül hol tudnám megvenni a Minecraft-ot,ha online akarok játszani (saját skin,stb...)?
4.
4.
szcsaba1994
#3: Ezzel csupán arra céloztam, hogy a Valve mennyi pénzt forítHATOTT rá a fejlesztésre, mégiscsak övéké a Steam.
Ezzel a semben a Mojang kerete a fejlesztés kezedetkor szerintem annak kb. a milliomod része lehetett.
3.
3.
Quent1n
#2: Azokat vágom én a pénzösszegre vagyok kíváncsi :) -> "aminek mindenki tudja, hogy milyen pénzösszegek voltak a fejlesztése mögött."
2.
2.
szcsaba1994
#1: Június 23-án, amikor már aki akarta, megvette, 3 millió eladott példánynál járt.
Ezzel a szemben a Minecraft megjelenése pillanatában 4millió körüli vevőszámmal büszkélkedhetett
1.
1.
Quent1n
"Ez nagyjából annyi, mint a Portal 2 eladásai, aminek mindenki tudja, hogy milyen pénzösszegek voltak a fejlesztése mögött." Én nem tudom de érdekel :) Ha tudsz konkrét számot vagy közelítő adatot akkor jöhet. :)

Amúgy remek kis játék de engem nem ragadott meg. Nem vagyok grafikabuzi de nekem ez a látvány és ezek a hanghatások kevesek, ahhoz hogy hosszabb távon kedvet érezzek hozzá. Túl steril nekem azt hiszem. Ettől eltekintve mindenkinek ajánlom, hogy próbálja ki mert igen egyedi ötlet lett és ritkán látni ilyen sikeres indie címet.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...