Grafika

Link másolása
milyen szép lehet még?

A mi nap elgondolkodtam, hogy mennyire lehet javítani a játékok grafikáján.15 év múlva nevetünk a mai játékokok?Vagy szinte semmi nem változik?Lesz egy határ ahonnan már nem lehet hova fejlődni?Talán ez már az aranykor...

10 éve gondoltátok volna, hogy ilyen szemet gyönyörködtető játékok készültek?Hogy a mozgás ennyire kifinomult les?.Az fps-től elkezdve az rpg-ig mind hatalmas változásokon mentek át az évek során.Én még elég fiatal vagyok, így megkérdezném az idősebb korosztályt hogy amikor beindultak a 3ds játékok ilyen grafikájuk lesz az idő múlásával?

Válaszaitokat szeretettel várom :)

27.
27.
Lacek5
#26: igazad van.Nagyon jo a bf3 de boven lenne rajta meg alakitani valo.de en mar azt az idot varom amikor tenyleg csak felkapsz 1 sisakot kezedbe egy fegyo es benne vagy a jatekban...:)
26.
26.
Pharaoh
22-23-24#: Akinek vér meg belsőség kell az játszon Clive Barker's Jericho-t (egyébként nem kéne durvább vas: a Left 4 Dead 2-ben szinte minden sérülés látszik a zombikon Source alatt)! Egy BF3-ba, ami egy modern háborús FPS, nem illik ilyesfajta tartalom! Mellesleg a kést nem veszed kezedbe, mint pl. egy CS-ben, csak szúrsz vele és kb. fél másodpercig látod, hogy vörös vagy csak simán fémszínű!
"menni kell és ölni nincs megállás. :)" nekem ez szúrja a szemem egyébként a mai játékokban és igen én is haragszok a Valve-ra, hogy nem hozza ki az Ep 3-at vagy a HL3-at, viszont azért nem , hogy nem csinálnak új motort, mert a kreativitásukkal sokkal jobb játékot lehet csinálni ebben a helyzetben ahol hiányzik az ütős sztori, az eredetiség, a csavarosság a játékokból! Pl. mi durva lett a Portal 2! Nem nagy igényű, korrekten néz ki, eredeti, kreatív! Sokkal többre becsülöm, mint a BF3-at, ami a téma 69000-dik kópiája és ráadásul látványra se akkora durranás, mint mondták (menyjetek közel a falakhoz, tárgyakhoz, nézzétek meg a tüzet, szögletes-műanyagfizika)! Meg lehet ezért kövezni, de a grafika nem minden! A látvány is fontosabb nála! Ha a BF3 az etalon a sivár pályáival, nagyon korlátolt rombolhatóságával és iszonyatos gépigényével, akkor a jól berendezett, jól eltalált színeket használó, hangulatos játékok már semmit sem érnek (The Darkness 2 cel-shaded garfikával, Portal 2, HL2, CoD:BO)? Illetve hol van a játékok lelke? A művészi érték? A kerek, izgalmas, fordulatokban gazdag, kreatív történet? Hol a minőségi és tartalmas szórakoztató érték?
Grafika? Nem biztos, hogy a fotorealisztikán múlik a játékok, mint élvezeti cikkek jövője! (Szvsz! Csak, hogy sértődés ne legyen! :D)
25.
25.
Lacek5
#24: igaz igaz de nem artana neki sztem ha nem is annyira reszletesen de vmit kezdhetnenek vele...mert nekem a keses dolog nagyon szurja a szemem...:) persze attol meg nagyon jo a jatekmenet csak meg is....ha mindig a realitasrol beszelnek.....
24.
24.
Quent1n
#22: Ez pont, hogy felesleges, mert nem erről szólnak a videojátékok. Volt régen SoF abban hullottak a testrészek, meg a Blood-ban is. De ott volt a CoD WaW is. Az bőven elég volt. Akinek meg annyira hiányzik, hogy emberi belsőségeket lásson akár csak egy játékban hát ott sajnos valami nem oké szerintem. :D

Egy BF3-nál meg SZVSZ tök felesleges, mert pörgős lövölde engem spec egyáltalán nem érdeklenek az emberi belsőségek meg a vértől csöpögő kés, menni kell és ölni nincs megállás. :)
23.
23.
Quent1n
#5: A Quake 3 nem volt már akkora áttörés, inkább az első része na az igen. :) Quake 3 az UT 99-el egy igen erős vetélytársat kapott már. :)

De azért volt még egy sima UT régen az is elég szép volt, vagy ott a Far Cry ami hát eléggé meseszép volt :)

A Valve meg lehet, hogy korszakot nyitott de én pont ezért haragszom rájuk, hogy azóta is abból a motorból élnek, mikor a pénzük és a kreativitásuk is meglenne ahhoz, hogy egy új motorral előrukkoljanak. Ráadásképp az EP3-at sem tudják kihozni ugye.
21.
21.
Uhu123
Például egy Crysisban, már olyan nagy felbontásúak a textúrák, hogy afölé értelmetlen menni. Nem veszed észre a különbséget. Ha javul a grafika, az más téren lehet majd lemérni. Pl: nem csak a te karaktered/kezed/fegyvered lesz ultra felbontású, hanem minden más is. És a távolban lévő tárgyak sem lesznek lebutítva.
Ergo a grafika külön külön pontjain szerintem már elértük a határt (nem lehet olyan mértékben fejleszteni, hogy feltűnjön), de akkor lesz tényleg fotorealsztikus, amikor egyszerre lesz benne mind. Itt egy hét részes beszélgetés egy magyar grafikussal, a játékok és főként a grafika jövőjéről, nagyon érdekes:

http://www.youtube.com/watch?v=MZ4JGhAclBk&feature=plcp
20.
20.
turi
hú, alig bírtam mindent végigolvasni.
Kösz a válaszokat
19.
19.
Stranger
#18: "és" helyett "is".
Én is kérek szerkesztési gombot!!!
18.
18.
Stranger
#15: Jaja. De a 2. rész nem volt olyan jó... szerintem. :D
Amúgy az 1997-es Tomb Raider és teljesen folyamatos és részletes animációkat kapott már. Tudom, hogy sok játéknak rossz még ma is... de pont azért mondom.
17.
17.
DON GONDOCS
Nekem már half-life 2- farcry kimerítette a vizuális technológia csúcsát. Már jobb nem kell
16.
16.
névtelenség
#15: Sory! Kossz helyett koksz.
(We want Szerkesztés gomb! We want it now!)
15.
15.
névtelenség
#12: Azt a játékot a mai gyerekek kosszal se tudnák élvezni. Pedig mekkora királynak számított anno az aki a második részben elsőre fel tudott ugrani a hajóra. :D
14.
14.
Pharaoh
12#: Igen? 2010-ben ilyet látni azért szégyen: http://www.youtube.com/watch?v=GYxnohR76xg
Még jó hogy fejlődik a játékipar minden téren! Ez már azért zúzda animáció 2:34-től: http://www.youtube.com/watch?v=abBNzoY7Z1A
13.
13.
KeXxX
bőven van mit fejlődni még a játék iparnak. először szebb animációk lesznek majd a jövőben, több poligonból készítenek el egy-egy cuccot, állandó fps, a ruha úgy fog mozogni a szél hatására mint a valóságban és nem csak egy erőltetett szél mozgás lesz, red faction szerű rombolhatóság, golyó nyomok - nem csak egy 6mm-es lyuk a tárgyakban hanem pl átlyukassza az embert is, a falon is átmegy, esetleg a földre leesik, az emberi test roncsolódását is jobban megcsináljak majd szerintem. - hát így ennyi, lehet hogy hülyeséget írtam, de szerintem ezeket simán meglehetne valósítani. lehet hogy 1-2 játékban megvannak már ezek, de az összes többiben még nincsen.
12.
12.
Stranger
A mozgás már a kb. 1989-es Prince of Persia-ban is tökéletes volt. :D xd
11.
11.
Batman
De hozzá kell tenni, hogy 1 éve játszom megint, 2007 után volt egy hatalmas űr a nálam.
10.
10.
Batman
Kicsit off amit írok, de én például a telefonok fejlődésével vagyok mindig elfoglalva.

Régen még egy kis nokiával örültünk a logóknak, meg mekkora szó volt sok-sok évvel ezelőtt, ha volt infra meg bluetooth a mobilon. Olyan dolgokat csinálhatunk, hogy az valami eszméletlen. GTA 3-mal tolhatom az iPhone-omon holott 10 éve még a gépemen is akadt.

Bár én nem nagyon látok különbséget a játékok között. 2008 után már nagyjából mind-mind ugyanúgy néznek ki a számomra.
9.
9.
Gamelord
Elég ha a felbontásra gondolunk. Gondolom 10 év múlva bőven 1080p helyett inkább a 4szerese lesz az elterjedt.
6.
6.
supair
Érdemes lenne ezeket megnézned (csak pillants bele és tudod a válaszom).
-Wizard Of Wor-c64
-Commando-c64,c+4
-Aztec-c64,atari
-Final Fantasy VII-ps1
-Shenmue-sega dreamcast
STB
Kösz.
5.
5.
névtelenség
Emlékszem mikor a 90-esekben minden játék címe mellett szerepelt a 3D szócska (mint ma a mozifilmeknél). Na az "lol" volt.

Az első áttörés ha jól emlékszem a Quake 3 Team Arena volt. Ez mai szemmel bűn ronda, de akkor maga volt a pazar látvány. A grafikával ha jól tudom még a "szaklapok" se foglalkoztak nagyon (pozitívumként szerepelt, de senkit sem pontoztak le miatta, mint itt), mert akkor még volt játékélmény és tartalom. Nem ostoroztak dlc-kkel, meg előrendelői cheatekkel.

Az igazi áll koppanást a Source engine okozta. A Doom 3 olcsó vacaknak tűnt a fekete ezer árnyalatával, szemben a fényben és színben gazdag HL2 mellett. Pedig ellentétben a HL2-vel a Doom képes volt elpusztítani a gépedet max beállításnál. Plusz az ott bemutatott fizika.

Hihetetlen, hogy anno a Valve korszakot nyitott, és ma minden második kommentben anyázzák őket, meg Gabe-et szívatják a testsúlya miatt.

U.i.: Az igazán átütő siker a látvány terén a videojátékoknál szerény véleményem szerint az volt, amikor eltűnt a távolban bolyongó "köd" a nagy terű játékokból! Aki elég öreg tudja miről beszélek. :)
4.
4.
DollSyndrome
#3: Egyébként hazudtam, mert a 3dfx idejében, az volt a buzi akinek Ps1-e volt.
3.
3.
DollSyndrome
Nem, anno örült az ember ha össze tudta kaparni a pénzt egy 3dfx kártyára. S mindenki örült, és ámult és bámult, és nem voltak szemtelen fikagépek, akiknek még a szar is ízetlen. Persze már akkor is ment a nagy "A Pc jobb mint a Super Nintendód te köcsögváza" emberkedés, csak nem az interneten. Meg Pecsa volt torrent helyett. A régi szép idők.
2.
2.
AzRaeL
Szerintem tud ez még hová fejlődni.
ha már csak abba bele gondolsz hogy 15-20 év múlva,lehet hogy be mész egy üres szobába,föl kapsz egy speckó szemüveget és már bent is vagy akármilyen "Virtuális világban(úgy értem hogy a szoba is teljesen meg változik,mondjuk egy játékbeli világgá)
Valami ilyesmire gondoltam 6:30 tól nézd meg a videót!
http://www.youtube.com/watch?v=6gKt876i48E
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...