Yanez

Yanez

41/F
Moderátor
üzenetet írok neki

A hangulat

Link másolása
A grafika és a történet kivesézése után, a hangulat kerül terítékre, amely mindkettőre ráver, ami a főszerepet illeti.

  Végigeveztünk veletek a grafika és a történet fontosságán, ami egy videójátékot illet. Ám a legnagyobb szerepet a játékélmény tölti be, amelynek a ’hangulat’ szó szinonimája, a legszimpatikusabb számomra. Játékélménye csak egy játéknak lehet, de hangulata mindennek. Ezért is szeretem ezt a szót használni, mert a mai játékok némelyike, sokkal többnek számít, mint egy sima game. Egy videójátéknak bizony ez a legfontosabb eleme. Hiába rendelkezik meseszép grafikával és kreatív történettel, ha mendennek a hangulata semmitmondóan van megoldva, akkor az egész fabatkát sem ér. Csakhogy ez az elem egy nagyon tág rajongótábornak a sztárja, ugyanis egyfajta hangulat, nem tetszhet minden embernek.  Még a legjobb videójátékokat sem komálja mindenki, mert ahány ember, annyi szoftver. Egy hülye, de helytálló példa: ha neked bejön a szomszéd csaj, ne csodálkozz, ha másnak nem. Ez a törvény uralkodik a videójátékok terén is, épp ezért ideálisat alkotni lehetetlen.

 És ahogyan láthatjuk, a tökély irányát mindenki másfelől próbálja megközelíteni. Ez elsősorban a játékfejlesztőkre igaz. Ott van az Activision, amely évről évre próbálja tökéletesre csiszolni a CoD szériát. Vajon tényleg hangulatosabbá akarják varázsolni, vagy kizárólag a pénz miatt turbózzák fel? Ugye reggelig lehetne vitázni a témán, hiszen a vélemények eléggé megoszlanak az ilyen stuffoknál? Akár a Need for Speed szériát is e sorok közé tehetném. Emlékezzünk csak vissza, mennyire voltak zseniálisak a legelső NFS játékok, sőt, az Underground is nagyot ütött, mivel újdonsággal ruházta föl a versenyautós játékok világát. Ma pedig már szinte semmi egetverő innovációval nem tudnak előrukkolni.

 

 Ellenpéldának itt van nekünk a The Last of Us, amely alapjában tényleg semmi újat nem mutatott fel nekünk. Egy átlagos túlélő horror, szimpla lövöldözéssel, szokványos keresgéléssel és közepes történettel. Ám a hangulata annyira elképesztő, hogy ezeknek a tényezőknek úgy érezzük, hogy a sokszorosát kapjuk. Vagy a Bioshock Infinite. Hiába egy átlag fps shooternek tekinthető, a játékélménye annyira elragadó, hogy észre sem vesszük. Ide még sok hasonló példát mondhatnék: Far Cry 3, Mass Effect 3, Assassin’s Creed 3-vicces ez a sok hármas :D

 De ezek mind csak a nagygépes címeket képviselik. A hangulathoz pedig nem feltétlen kell ilyen kaliberű játékoknál kutakodni. Ha felhőtlenül akarunk szórakozni, akkor olyan egyszerű gammák is eleget tehetnek eme kívánságunknak, mint az Angry Birds, Limbo vagy Temple Run. Biztos vagyok benne, hogy mindenki ütött már el sok-sok órát az ilyen "gyerekes" játékokkal. Néha bizony előfordul, hogy nem akarózik beizzítani a nagygépet, hanem egy szimpla kis játékkal ugranánk át szívesebben az időt. Erre biztosan Ti is sok példát tudnátok mondani. Olykor egy Bejeweled többet mond, mint egy CoD vagy MGS :)

 

 A másikfajta ellenpélda erre az online játékok. Oda valóban nem szükséges a grafika és pláne a történet. A multi móka kizárólag a hangulatra épül. Erről nem is kell ecsetelnem, hisz olyan címek támasztják alá szavaimat, mint a Minecraft, Mortal Kombat, Worms, Tetris, Pinball meg a hozzájuk hasonló remekművek. És a Counter Strike is ebbe a kategóriába sorolható, mert ott sem a látvány számít! Ide tartoznak még a sportjátékok is! Minden évben kiadják őket, de valljuk be, ha nem tennének, akkor is remekül ellennénk online, a régi részekkel. Áldott legyen a pillanat, amikor létrejött az internet, mert a jelenben, minket gémereket is nagy szeletettel gazdagít eme lehetőség. Tehát Ti is láthatjátok, hogy a hangulat visz mindent, hiába a többi tényező.

 Ugynakkor, némely esetben a hangulat önmagában nem tudná epikussá tenni a történelembe illő címeket. Gondolok itt az MGS, Mass Effect, Heavy Rain meg hasonló játékokra. Még egy olyan hatalmú hack’n slash, mint a God of War is, csak egy szimpla hentelősdinek tűnne, ha nem a földbedöngető története és grafikája. Az minden kétséget kizár, hogy a játékélmény határozza meg, mennyire jó egy game, de ez önmagában, néha kevésnek bizonyulhat. Ha olyan stuffokat akarunk magunk mögött tudni, amelyeket soha nem felejtünk el, akkor ott mindennek klappolnia kell. Szórakozhatunk Mi, akár egyszerű Indie gémekkel is, de több év után már múló emlékké nőhetik ki magukat. Mario az egyik legnépszerűbb játék, pedig nincs benne semmi extra, kivéve a hangulatát. Akkor mégis miért olyan felkapott még ma is? Mert nem hagyták abba! Kvázi minden évben kapunk új epizódot belőle. Viszont, ha már a NES-nél, vagy SNES-nél abbahagyták volna, akkor nem hiszem, hogy még ma is annyian emlegetnének, ergo ismernének. Például a Contra. Nem lenne alacsonyabb szinten a listában, ha gyakrabban gyártanának belőle újabb részeket. Anno ugyanolyan népszerű volt, mint esetünkben a Mario! És még ma is az lenne, de a Konami feledésbe eresztette a sorozatot.

 A cikkből sok dolgot lehet levonni, de ha azt akarjuk bizonygatni, hogy hangulat nélkül nem lenne játék, vagy az ellenkezőjét, bátran megtehetjük. Csak sajnos mivel mindenki különbözik és mindenkinek más alap az alap, addig bármelyik vélemény elfogultnak mondható a témában. De ebben az esetben az Én véleményem is szúbjektív! Tehát, ha úgy érzed, Te tudod a megfelelő választ, akkor boldogan meghallgatom! Vagyis, szerinted milyennek kéne lennie a tökéletes játéknak, amely mind hangulatban, mind másban páratlanul megfelel? Vagy már létezik ilyen? Számomra a Metal Gear világa sorolható ide! És számodra?

24.
24.
Yanez
#20: Kösz haver! Na a MoH PS1-es részét én is rongyosra toltam. Soha nem felejtem el, hogy mekkora játékélmlénye volt annak. Akkor az tűnt számomra a legreálisabb fps-nek, amelynél nincs már hovatovább.

#21: Te dög! :) Én is akartam csinálni egy olyan blogot, kicsit más témajút, de a lényege pont ugyanaz lenne. Egye fene, hadd lám a tiedet! És a tesztekkel is jöhetnél már!

#22: Érdekes, mert nekem a legjobb játékok élményemlékeihez nem fűződnek egyéb dolgok, csak maga a game. A szórakozás a haverokkal, vagy a családi felejthetetlen emlékek, nálam teljesen máshol mozognak, semmi közük a videüjátékokhoz. Az viszont nagyon érdekes, hogy vannak akiknek ez pecsételte bele a játékhoz fűződő emlékeket, mint esetedben. Köszönöm ezt a kommentet, mert ezzel is okosabb lettem!

#23: Az Uncharted részeit nemrég kezdtem el újból végigvinni. Az első kettőt letudtam, már csak a 3-ik meg a PSV-s maradt. Tényleg megunhatatlan!
23.
23.
metercsiken
Remek blog!
Szerintem akkor jó egy játék, ha az után is játszani szeretnék vele amikor már végigvittem!
Nem újra játszani, hanem még tovább, és tovább...mintha nem lenne vége!
Számomra ilyen pl. az Uncharted bármelyik része!( persze sok ilyen van még.... )
De ahogy írtad, ez szúbjektív!
Tökéletes játék nincs, és nem is lesz, mert mindenkinek más lenne az!
De nekem elég a majdnem tökéletes is! : )

22.
22.
FrankBlack
Én azokkal értek egyet, akik azt mondják, hogy a hangulat több tényezőből áll össze. Én azonban ezt ki is egészíteném még pár dologgal: Mitől lesz egy játéknak olyan hangulata, ami feledhetetlen élményként beég az emlékezetünkbe, és életünk végéig szép emlék marad, soha nem felejtjük el? Szerintem nem csak a játék, és annak különböző összetevői kellenek ehhez. Hozzájárul még ehhez az, hogy kivel, milyen társaságban, hol, milyen környezetben, milyen lelki állapotban játszol vele. Nekem pl. felejthetetlen hangulata volt a Turrican című játéknak C64-en, még valamikor 93 környékén. A játéknak se story-ja, se jó grafikája, nem is 3d-s volt, de: akkor a nappali közepén volt a gép rákötve a videoton tv-re, és én ott ültem a földön, és játszottam. Közben Édesanyám jót beszélgetett a testvérével, miközben finom illatok jöttek a konyhából, mert éppen készült a vacsora. Olyan hangulatot adott a játéknak, amit soha nem felejtek el. Az ember agya társítja a dolgokat. A játékra koncentrálsz, de a játékkal kapcsolatos érzéseidbe beleszövődnek külső tényezők is: a szeretteid közelsége, illatok, ízek, és a lelki állapot. De ez már inkább pszichológia…

Amúgy jó lett a blog Yanez :)
21.
21.
#17: Így most már értem! :) Ezekkel a írásokkal kedvet adtál, hogy csináljak egy olyan blogot, amiben a számomra felejthetetlen játékok kapnak egy kis kis ismertetést. Pontosabban az lesz a lényege, hogy leírjam, miért voltak rám olyan nagy hatással. Helyet kapnak a nagyon régitől kezdve, egészen a mostanáig megjelent kedvenc játékok. Aztán hamarosan jövök az új tesztekkel is.
20.
20.
TheBigBoss
Ha eddigi gamer életemet számításba veszem, akkor a PSone-os Medal of Honor első része és a Medal of Honor Underground volt a leghangulatosabb számomra. Szinte beleéltem magam a nácik irtásába. A mai napig előveszem ezt a két játékot(persze emulátoron) és még mindig ugyan azt a hangulatot adja mint tizen x éve :) De ha azt nézem,akkor a Metal Gear sorozat sorba döngöli le az összes játékot ilyen téren :)

A blog meg király lett! Pacsi
18.
18.
Joker606
Jó blog lett - a hangulat a grafikánál mindennél többet tesz, de egy CoD még csak nem is olyan szép szerintem.
17.
17.
Yanez
#12: "Hiába rendelkezik meseszép grafikával és kreatív történettel, ha mendennek a hangulata semmitmondóan van megoldva, akkor az egész fabatkát sem ér."-itt az unalmas játékélményre gondoltam.

"Kicsit zavaros most ez az egész nekem. Szerintetek, mi adja meg egy játék hangulatát? Kell egy vizuális stílus, amely párosodik egy egyedi hangzásvilággal, ha pedig történet is van, akkor a sztorimesélés is nagyban közrejátszik, végül pedig a játékmenetnek kell azt a látszatot keltse, hogy Te keményen megküzdöttél a sikerért, vagy a jutalomért."-ezt úgy értem, hogy ha nincs a játékban egy jó sztori meg álleejtő grafika, akkor évek múlva feledésbe merülhet a stuff. Vagy legalábbis nem fogsz emlékezni rá részletesen.
16.
16.
Yanez
Ne essék félreértés! A hanguloa és a játékélmény persze, hogy más-más dolgok. Ám szerintem, ha jó a játékélmény egy gammának, akkor a hangulata is biztosan jó. Nem lehet, hogy egy pazar játékélménnyel megáldott game-ben, szar legyen a hangulat. A két tényező kézenfogva jár egymással. Nálam kvázi eggyé válnak.

És tökéletesen megértem a Ti nézeteiteket is! Köszönöm a komikat! :)
15.
15.
EBR2000
Jó blog! Megint...
Nem tudom hogy ti hogy vagytok vele de a játekélmény a hangulat egy része!
A hangulat több fő tenyezőből áll. Úgy ahogy a jatekelmenyt se lehet jol megfogalmazni ezt se!
A játekélményt a játék közben élem meg. Jaj de jó ez a jatek stb...
Ennek is több tenyezője van... Jó ez a jatek mert jó a grafikaja, hangzása, iranyítasa stb.
Viszont a hangulat akar több napig is kitarthat. Én például nem tudtam aludni amikor megjött az AC (és álltalában az új jatékok.)
Épp a havertól jöttem vissza amikor otthon vart rám a kicsike. Nem tudtam aludni mert meg nem jatszottam vele és meg nem tudtam mi lesz benne. Na ez megtörtént még párszor pedig akkor játszottam már vele.
Ez a legtöbb játeknál így van, (álltalában nem veszek szarokat...) nem tudok aludni mert tudom hogy másnap vár rám a nagy kaland! Aztán amikor le kene tenni könnyen megteszem de azt veszem észre hogy azon jár az agyam hogyan tovább?! Mi jöhet még?
Ez szamomra a jaték hangulata. Az élmeny mulandó de mindig emlékszünk ra, míga hangulat tart de annak is vége lesz...
Na most lehet hogy orbitalis nagy baromsagot írtam de szamomra valami ilyesmi a hangulat!
Nekem pl. a Naughty Dog összes jateka ilyen! (Ó, a regi Crashek... De imádtam őket...) Az Ubisoft cimek nagyobb része is. (Nekem valamiért sose volt olyan hangulatos a 3. része a Far Crynak! A kettőt jobban szerettem.)

Norbiii-t szívatni??? Jöhetek én is?
14.
14.
Dunmer
Szépen össze van foglalva minden, remek példákkal, jó blog lett.
Számomra a hangulat mindig is elsőszámú tényező volt játékoknál.
Személyes kedvenciem az American McGee's Alice, az Elder Scrolls sorozat, a Thief sorozat, a Parasite Eve és az Oddworld játékok.
13.
13.
balint23h
Nekem a gothic 2 volt az ami hangulatban mindent vert. És az assassins creed volt az aminek tetszett a története is a grafikája is meg az egész stílus de valahogy nem volt hangulata és egyik rész se jött be annyira.
12.
12.
Na most egy kicsit gondba vagyok!

"Hiába rendelkezik meseszép grafikával és kreatív történettel, ha mendennek a hangulata semmitmondóan van megoldva, akkor az egész fabatkát sem ér."

Itt konkrétan a grafikánál az élethűségre, részletességre gondoltál?

"Még egy olyan hatalmú hack’n slash, mint a God of War is, csak egy szimpla hentelősdinek tűnne, ha nem a földbedöngető története és grafikája."

Kicsit zavaros most ez az egész nekem. Szerintetek, mi adja meg egy játék hangulatát? Kell egy vizuális stílus, amely párosodik egy egyedi hangzásvilággal, ha pedig történet is van, akkor a sztorimesélés is nagyban közrejátszik, végül pedig a játékmenetnek kell azt a látszatot keltse, hogy Te keményen megküzdöttél a sikerért, vagy a jutalomért. Ha az ízlésvilágodnak, (!)nagyon nem felel meg az egyik kritérium, akkor a többi már nem lesz akkora ütőerejű. Jó példa a Te esetedben Yanez, a Bioshock. Van egy bizonyos hangulati elem, ami nem felel meg az ízlésvilágodnak, ezért nem tetszik Neked az a játék, hiába lett sikeres cím. A hangulat bennünk tevődik össze, azokból az elemekből, amiket a játék átéltet Velünk. Tehát itt minden elemet számításba kell venni, hogy azt mondhassuk rá, hangulatos játék.
10.
10.
Mr. Wagner
#5: Egyet kell értenem Norbiii második mondatában elhangzottakkal. A hangulat nem egyenlő a játékélménnyel (legalábbis nem teljesen). Szerintem a hangulat több tényezőből áll össze. A környezetből, a zenéből, apróbb részletekből... Hiába építenek fel egy darkos földöntúli dimenziót, ha rózsaszín gumimacikkal van benépesítve. Hiába van egy gyönyörű tracklist a játékhoz ha a környezet úgy néz ki mint egy törlőrongy. A hangulat tehát az, hogy beszippantson a játék, a játékélmény pedig azt jelenti, hogy ha csinálok egy űberkombót akkor röpködnek a páncél- és testrészek, én meg üvöltök mert annyira menő volt. Van vagy 200 skill, 500 fegyver és akkora bossok mint a ház. Szóval én szerintem a hangulat egy passzív tényező, csodálhatjuk, beleveszhetünk a játék külső szépségébe, és belső felépítettségébe. A játékélmény meg az aktív tényező, aminek részese vagyunk, amit használhatunk, ami velünk történik. Ha például a Skyrimben nem lehetne mást csinálni, csak faluról falura járni és kacsákat etetni, attól a hangulata még mindig ízig-vérig fantasy hangulat lenne a fajoktól, a környezettől, a ruháktól, stb. , de a játékélménye csapnivaló.
9.
9.
Stranger
Nagy igazságokat írtál le.
Szerintem az új Medal of Honor is abba bukott bele, hogy 0 hangulata volt, legalábbis az Allied Assault-hoz képest nagy visszaesés volt...
Nekem a tökéletes játék biztos, hogy egy RPG lenne. Általában ezeket tudom élvezni a legjobban, ezekbe tudom magam beleélni, ráadásul nagyon összetett játékok többnyire jó sztorival, zenével.
7.
7.
Yanez
Nagyon érdekes kommentek! Mindenkinél máshol helyezkedik el a hangulat. Köszönöm!

Norbiii: Még csak készülök szivatni téged!!! XD
6.
6.
trion96
Nagyon jó lett ismét! Számomra a Last of Us az a játék amely legközelebb áll a tökéletességhez! Egyszerûen elképesztô az a játék! De vannak még amiket imádok: Uncharted, God of War, Red dead redemption, Resident evil 4. Meg persze még sok más pl most akarom majd ezer ft-ér megvenni a fallout 3-at. Ja meg majdnem elfelejtettem! Imádom és néha játszok vele. Ps1-re a Red alert. Nagyon szórakoztató játék.
5.
5.
Norbiii
Újat nem fogok tudni írni mert már ezerszer leírtam, mind komiban, mind blogban a véleményem, hiszen régebben rengeteg blogot írtam az ilyen témákról (graf, sztori, élmény stb..) A játékban a legfontosabb a játékélmény, ami nekem nem azonos a hangulattal, az csak egy része. Ez az én szerény véleményem. Hiába van csúcs graf, ha egy fostalicska gammel játszunk, akkor az élvezhetetlen lesz, legalábbis számomra. Persze vannak olyan gamek, amiknél szinte elengedhetetlen a jó graf.

Ott az én kedvencem a Mario: A mai napig szívesen tolom játszok/játszanék SNES-es Marioval, pedig ott nem csúcs a graf, de mégis imádom őket. A Wii-s Mario-nál sem The Last of Us szintű grafika van, és mégis tudom élvezni. És egy jó példa:

Wii Party: Na ez az a játék, aminél nem tud érdekelni, h milyen a háttér, milyen az ember, csak a játék, és a játékélmény. Ezt a gamet ajánlom Mindenkinek! Annyira jó többen, de egyedül is játszani vele, h nem azt nézed, h a fű milyen szép a táblán, persze azért örülünk neki, h nem fekete-fehér, és nem kockaemberekkel kell ugrálni. :)

Én ezzel a témával mármint a grafikával úgy vagyok, hogy: Minden játéknak meg kell adni egy esélyt, viszont van egy grafikai minimum, ami legyen alap dolog mostanság, ez nekem a Ps2. Viszont ettől még jobban szeretem a régebbi NES,SNES-es gameket.

És azért egy-két ember még emlékszik a mondataim egyikére, és ezzel Yanez Te is szoktál jó éártelemben szivatni:

"Legfontosabb a játékélmény, a grafika nem érdekel" Persze ezt is képletesen kell érteni, mert ez úgy értendő, hogy a graf fontos, de nem a legfontosabb! :)

Köszönöm, hogy elolvastad Yanez, és hogy komizhattam, gratula amúgy! :)

4.
4.
Nagyon jó játékokat soroltál fel, tényleg minden benne volt, aminek jó a hangulata. És külön köszönöm, hogy beletetted a Bioshock-ot, pedig azt mondtad, hogy nem egy kedvenc. Még az Amnesia-t és a Dishonored-öt, és a Batman AA és AC szoktam én megemlegetni jó hangulatunak, de igazából tényleg sorolni lehetne még a game-eket, mivel ez olyan dolog egy játékban, amit nem lehet látni, vagy hallani, ez mindenkinek más.
(pl.: #2: Én nem szerettem a Borderlands 2-t, mivel unalmassá tudott válni )
Ízlések és pofonok, tehát ami a játék hangulatát illeti.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...