Kedves Gamerek!
Jobb korán, mint későn ("Yanez") elbúcsúzni a jelen generációt képviselő konzoloktól. Ez az időszak mindig beköszönt, akár akarjuk, akár nem. Hiába a remek játékok, az óra ketyeg és vele együtt a technika is halad előre. Ami tegnap jó mókának tünt, az ma már elavultnak számít. Ez így van helyén, hacsak nem egy múltban rekedt hipervándorok vagyunk. De szavamra mondom, mindig tiszteletet nyújtó lehajtott fejjel kell visszanézni arra, amit kaptunk. Hiszen így vagy úgy, nem panaszkodhatunk a mögöttünk loholó évekre. Ezt fogom most bebizonyítani.
Mielőtt különböző platformok játékosai keresnének azt, amivel egyetértenek, elárulom, én PS párti vagyok és az ezt képiselő játékokról fogok sziesztázni. NA DE VÁRJATOK! Nem csak exclusive-okról lesz szó, hanem minden olyan ütős gammáról, amely sikeresen átkísért a jelenlegi generáción. Nem mondom, nagyrészt szubjektívan hathat a blogom, de ezért elnlézést kérek! Cserébe olyan játékokat is megemlítek, amelyhez vagy nem volt alkalmam, vagy nem az én világom volt.
Most pedig magáról a blogról. Sokan, főleg veterán gémerek panaszkodnak, hogy ez a gen már nem volt olyan ütős, mint a SNES, Sega, PSX, PS2 korszaka, mondván, hogy akkor volt lelke a játékoknak. Érdekes módon, eme kijelentést követően, senki sem vallja azt, hogy a mai játékoknak nincs lelkük. Ilyenkor mindenki hallgat. És igazuk is van! Mégpedig azért, mert ma sem disznóból csinálják a halpástétomot.
Eddig minden genben voltak játékok, amelyekre emelt fővel néztünk vissza. És eddig úgy tűnt, hogy anno ezek az említésre méltó stuffok többen voltak, de ez tévhitt, sőt! Most bebizonyítom, hogy az utóbbi 6-7 évben is születtek felejthetetlen játékok. Azt a bejelentést is megmerem kockáztatni, hogy eddig ez a gen volt a legsikeresebb az összes közül! Lapozzunk!
Minden korszakban voltak híres játékok, amelyek szériávvá nőtték ki magukat. Nézzünk néhány példát! A NES, SNES időben született meg a Mario, Donkey Kong és a Zelda, amely játékok ma is hódítanak. Persze ebben a korszakban sok olyan játék volt, amely sikerre vezető alapokötleteket adtak a többi játékfejlesztőnek, de nem mindenki volt képes a sikert bearanyozó alkotásra. Contra, Sonic, Mortal Kombat, Pacman, Rayman, Bomberman-ezek annyira jók lettek, hogy ma is megállnák a helyüket, még ha nem is úgy ahogy a korhoz illik. Vagyis, ha lennének bennük multi, time trial, deathmatch meg trófeák/achievement-ek, akkor nem lenne velük gond. De akkor más időket éltünk és már az is kihívásnak számított, hogy átjussunk az adott pályán, a ma hiányzó nehézségnek köszönhetően.
Ezután jött el a PSX korszaka meg a PC kivirágzása és ismét zseniális játékok, de szóban forgó témát illetően, sorozatok születtek. Crash Bandicoot, Syphon Filter, MGS, Resident Evil, Hitman, Silent Hill, Tekken, Soul Calibur, Abe's Odysse, Duke Nukem, Doom, Wolfenstein, Need for Speed, Gran Turismo, Max Payne meg még sokan mások. Azután ismét váltott a játékgeneráció: CS, CoD, Battlefield, God of War, GTA, Driver, Splinter Cell, MoH és megintcsak sok más. Vagyis, ha megfigyelitek, minden generációban voltak sikert arató szériák, amelyek közül még ma is sok él. Ha azt hiszitek, most kimaradtunk ezekből, akkor nagyot tévedtek! Nézzük hát azokat az egetrengető szériákat, amelyek emlékezetessé tették számunkra a jelenlegi generációt!
Uncharted
Bizony ővele kezdem. Nem csak egy újabb játésorozatot kaptunk, hanem Tomb Raider-t megszégyenítő akció-kalandjátékot, és ezzel nyilván minden PS tulaj egyetért. 3 részt kaptunk belőle a mostani gent képviselő masinára, ami nem kis szám! Erre anno csak a Crash Bandicoot, Syphon Filter, Resident Evil, Mario meg Donkey Kong volt képes. Arról nem is beszélve, hogy ide több munkát kellett befektetni. Sokkal többet! Drake kalandjaival tehát, egy új fejezet nyílt a videójátékok történelmében. És még nincs vége!
Gears of War
Egy játéktörténelmet író sikerszéria született ebben a genben. Ezt minden Xbox tulaj alá tudja támasztani! Ekkora hangulatról azelőtt még csak álmodni sem tudtunk. Egy játék, amely minden tekintetben megmutatta mi az a nextgen. Aki játszott vele, az kellemes emlékek nélkül tuti nem marad!
Alan Wake
Bár nem mondhatjuk azt, hogy egy játékszéria, de a kiegészítőkkel együtt már majdnem. Mindenesetre kaptunk egy feledhetetlen játékot, amely szinte ragasztékkal tapasztja a képernyőhöz az ambiciózus játékost. Egy game, amelyet tényleg nehéz letenni, amely az első perctől megragad és nem enged el. A sztori, a játékmenet, a hangulat és a beleélés, eddig nem tapasztalt szintet tárt elénk. Másszóval, mégegy hódító született.
Assassin's Creed
A játék, amelyről a legkevesebbet kell ecsetelnem. Milliók kedvence lett a kicsike és nem véletlenül. Ő is a mostani generáció szülöttje és nem a süllyesztő felé halad, hanem épp ellenkezőleg. Valljuk be, ebben a zsánerben kvázi semmink sincs. Prince of Persia? Szintén egy kiváló sorozat (amely nem a mostani gen gyermeke), de valahogyan mégis teljesen más kategóriában mozog. Az AC mondhatjuk történelmet írt a videójátékok világában. Egy lemásolhatatlan stílus, egy (más) különc karakter és egy eddig nem látott játékmenet. Nem semmi, és ez most jött létre!
Mass Effect
Ha hangokat is rögzíthetnék, akkor most dobpörgést hallanátok, mert ez a játék tutira megérdemli! Sokan szállhatnak vele szembe és nevezhetik aljas dögnek, de senki sem mondhatja azt, hogy egy tipikus, felejthetős játék. Ez az akció-fps-rpg sok emberből faragott vérbeli gamert. Akinek addig nem nagyon volt gógyija a videójátékokhoz, de belemerült a Mass Effect-be, az mára már egy vérbeli gamer. A történet, a karakterek tökéletes megvalósítása és maga a játék, LEHENGERLŐ! Aki gamernek vallja magát, annak bűn kihagyni egy ilyen csodát.
Forza Motorsport
A Gran Turismo-nak végre ellenfele akadt ebben a genben! És nem csak, hiszen a Forza sokak szerint felülmúlta a PS versenyszériáját. Mi gamerek ennek csak örülhetünk, hisz gazdagabbak lettünk egy újabb szupcsi versenyautós játékkal! Bárcsak több ilyen születne, habár most sincs panasz a választékra!
Bioshock
Egy újabb cár jött világra az fps-ek single-re kihegyezett világában. Igaz, a Far Cry sem semmi, de az még az azelőtti genben született. A Bioshock egy teljesen más világba kalauzolta el a gamereket. Egy világba, amelyet azelőtt nem láthattunk játékban. De ez önmagában kevés lett volna, ha nem a mindent elsöprő hangulat. Egyszóval, az fps-ek szerelmesei egy vadonatúj játéksorozattal lettek gazdagabbak! És ne felejtsük el, ez a mostani gen gyermeke!
Batman Arkham
Eddig a GTA sorozat volt a sandbox királya, de a Batman Arkham széria szorosan mellé merészkedett. Ezt főképp a játékmenetének köszönhetjük, amely nem a verdák ellopására és a bűnöző életvitelre összpontosít, hanem egy szuperhős történetére. Itt nem kell agyba-főbe lövöldöznünk, inkább a bunyó veszi át ezt a szerepet. És aki kedveli a bőregér képregényes változatát, annak ez a játék maga a kánaán. Ez nem csak egy képregényhős adaptációs játék, hanem egy nagy sikereket elért játékszéria.
Na kéremszépen, ezek voltak a jelenlegi genben lérejött szériák, amelyek új fejezetet nyitottak a videójátékok világában. Van panasz? Kuss! De rajtuk kivül is vannak mások, egyedi játékok, amelyeket vétek kihagyni.
Heavy Rain, Beyond: Two Souls
A Quantic Dreams két nagyszerű, egyedi játékot tett le az asztalra ebben a genben. A címek sajnos csak PS3-ra érhetőek el, de aki teheti, ne hagyja ki, mivel gamerember kötelező darabok! Ezek azok az alkotások, amelyek miatt tudjuk, hogy a videójáték világ nem csak gyerekeknek meg magányos idiótáknak való. Must play!
The Last of Us
A Naughty Dog lehet, hogy egy újabb szériába fogott bele, de ez eddig még csak egy egyrészes játék. Senkinek sem ajálnom, hogy kihagyja az életében, mert aki videójátékos, annak kötelező! Játszd a haverodnál vagy kérj kölcsön egy PS3-at, de NE hagyd ki!!! És ami még fontosabb, ne nézd meg a végigjátszást neten, mert közel sem ugyanaz az élmény, ezt tapasztalatból mondom.
Az igazság az, hogy mind a jelenlegi genben létrejött szériákból, mind az exclusive-okból lehetne még most sok címet felsorolni. Vagyunk konzolosok és PC-sek és biztosan mindenki talált sok kedvencet most is. Bátran jelenthetem ki, hogy a mostani gen sem okozott csalódást, sőt, szvsz most voltunk csak igazán elárasztva mindenféle játékokkal. Mellesleg tényleg sok új játékot nem említettem még! Ott van a The Walking Dead, Wolf Among Us, Saints Row, Halo, RDR, Limbo, Journey, stb. A Wii-ről már nem is beszélve! Hiszen az is a jelenlegi generáció szereplője és nagyon sok mindennel rukkolt elő! És a sok folytatás? Max Payne, NFS, CoD, BF, RE, Silent Hill, GTA, Gran Turismo, Rayman, Oddworld, stb, stb, stb. Jegyezzétek meg: nem csak voltak szép idők, hanem még mindig vannak! És biztos vagyok benne, hogy továbbra is lesznek!
Evezzünk hát együtt a jövőbe és játszunk jó sokat és sok jót! Köszönöm a figyelmet, gamerek!
Milyen játékok lesznek jó ég. Öreg koromra csak lesni fogok hogy egyáltalán mik ezek a játékok bár remélem öreg koromban is fogok azért játszani :D
Snake: PÓTOLD!
Ennyi , ez szép volt!! :))))
Hát még mindig eszem a kefét, mert nincs ps3-am...de ha lenne, se lenne rájuk időm...de jön a köv generáció és pótolni fogom mindent, mert bűn kihagyni ilyen neveket mint a Heavy Rain, Last of Us és a Beyond Two Souls. És jól mondod, ezeknek a játékoknak van lelkülk! Sok sikert a következő blogodhoz!
Ui: a képválasztás jó lett, az ME összes fő karaktere ott van( Kivéve Morinth, bár Samara ott van, így érthető)
Ami nálam örök emlék marad: ME, AC, Gears of War, Dead Space, BioShock, Batman!
Sok maradt ki, azért írtam többször is, hogy stb, stb, stb. Tényleg rengeteg játék volt ebben a genben és nagyon sok ember van, akiknek más-más játékok tartoznak a kedvencek közé. Ám annyi szent, hogy van mikre visszatekinteni!
Aztán PSV-n játszom a GTA LCS-t. A feladatok nehézségi szintje ég és föld a mostani GTA-hoz képest! A GTA V-ben probléma nélkül teljesíted a küldetéseket, régebbe nem így volt.
Sok remek játékkal játszottam már, és a listámon szereplő címeknek a fele sincs még kihúzva. : )
Az általad említett játékok közül is van még mit bepótolnom.
Szóval még elég sokáig el leszek ezzel is, de ettől függetlenül várom a következő gépet.
És szerintem abban sem fogok / fogunk csalódni, még ha nem is "ugrik" akkorát a mostanihoz képest.
A cikk meg yanos szinvonal, csokoltat az anyosom, csak igy tovabb, megyek Helloween szulinapra, ritka randa lettem :)))))
A játékok nagy része, egyirányú pályavezetéssel bír, minimális kitérőkkel. Miért? Mert a Casual gamer el fog tévedni, ha nem vezetik az orránál fogva és nekem senki ne mondja, hogy ez nem így van, mert hülyét kapok!
Mindent jelez a játék, pontos koordinátákkal mutatja a térképen, merre menj, szinte villog az egész képernyő, ha valami fontos dologra kell odafigyelned, megannyi figyelmeztető jelet, üzenetet kapsz, hogy mivel, mit kell csinálnod. Miért? Mert az új játékosoknak a szórakozását akarják megkönnyíteni. Öcsém, pedig én többek közt, nehéz játékokon nevelkedtem, mégis végig tudtam őket vinni, de ugye a többségben nincs semmi kitartás. "Nem a videojáték az életem, én szórakozni szeretnék, nem pedig 5 percenként elakadni."
A játék 85%-át nem muszáj kijátszanod, hogy kivégezd a főszálat. Nos ezzel az a gond, hogyha boldogulni akarsz, akkor a főküldetések alatt összegyűjtött pénznek, nyersanyagnak, akárminek, pont elégnek kell lennie ahhoz, hogy ne legyen lehetetlenség a végigjátszás, igaz? De, ha valaki 100%-ig kipörgeti a játékot, benéz minden zugba, akkor úszni fog a vagyonban, erőforrásokban, stb.... Magyarul, a gyűjtögetésednek a legtöbb játékban, semmi értelme!!! Miért? Mert a legtöbb játékosnak biztosítják, hogy gyorsan végigszaladhasson a játékon, mert nem szereti a hosszú alkotásokat - ha túl hosszú lenne, végig se vinné, kipróbálna egy másik játékot és azzal folytatná - közben vannak, akik gyakran elnyomják a beszélgetéseket is, mert uncsi nekik a szöveg, az ilyeneknek való a multiplayer.
Akkor a következő: Nuku kihívás! Megintcsak, ha van olyan játék, ahol felfejlesztheted a fegyvereidet, amivel sokan nem szeretnek tökölni, akkor túl könnyű lesz a játékmenet, ha nem teszed, akkor éppen, hogy kihívást fog nyújtani a játék, hiába rakod fel a nehézségi szintet maximálisra. Sokszor ki is veszik a fejlesztési lehetőséget, amire azt szoktuk mondani, hogy butítják a játékot. Van, mikor 5 nehézségi szint van, amiből a legfelső a normál - egy HC játékosnak. Alatta: könnyű ; nagyon könnyű ; "filmet is nézhetsz közben" fokozat ; "ja hogy alva is tudok játszani?" fokozat. Miért van ez így? Nehogy már a nehézség a szórakozás útjában álljon. Miért nem tudnak egy igazi HC fokozatot se csinálni? Mert nem elég jó az MI, vagy mert a Casual játékos úgy dönt, ő nagy gyerek akar lenni és kipróbálja a legnehezebb szintet, aztán csomószor veszít, aztán megy az uninstall...
Ügyességi részek, logikai feladatok, ugyancsak kezdenek eltűnni a süllyesztőben. Vagy nagyon könnyűek, vagy egyáltalán nincsenek. Miért? mert "uncsi" - már akinek. Ja és mert megszakítják a pörgést. A legtöbb játéknak, nem épp a pörgésről kéne szólnia...de mindegy.
Sorolhatnám még, hogy mi a baj a mai játékokkal. Ennek ellenére, mégis vannak köztük élvezetesek. De, mint azt már sokszor hangoztattam, nem a HC játékosok vannak többen, nem az ő igényeiknek akarnak megfelelni, hanem azokénak, akik lusták, nem bírnak veszteni és elájulnak egy komoly mozihatású játéktól. Ez pedig nem hiszem, hogy változni fog, jöhet akárhány új generáció! Szigorúan magánvéleményt írtam - még mielőtt valaki nekemront!
Klassz blog lett Yanez! Most belegondoltam és azért elég durva, hogy egy gen alatt (a kézikonzolosokat számolva) a Black Flag már a nyolcadik AC.
Nekem, mint pc gamernek inkább megváltás a gen, mert talán végre lesz fejlődés sok olyan területen, amikben már évek óta egy helyben toporognak a játékok. Stranger véleményét osztom amúgy :)
Jókis blog lett.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.