Kezdeném azzal, hogy ahogy a videóban is elhangzik, csak az tekintse meg, aki készen áll a spoiler zivatarra, szóval akkor érdemes megtekinteni, ha már kijátszottad a Metal Gear Solid ötödik részét. Viszont ebben a cikkben, amint alább olvashatsz, nem lesznek spoilerek, nyugodt szívvel cikázhatsz a sorok között.
A videóban körülbelül 15 percen át taglalom, hogy mi volt a problémám a Phantom Pain történetével, a játékmenetről egy szó sem esik. Azon nehéz is lehetne fogást találni, hiszen kijelenthetem, hogy korunk eddigi legjobb lopakodós játéka.
Az eddigi Metal Gear Solid játékokra jellemző volt, hogy játékmenet terén azért elmaradtak társaiktól. Gondolok itt a negyedik részre és a Peace Walker-re. Sam Fisher jóval komplexebb játékmechanikát kínált a játékosnak.
Viszont úgy tűnik véget ért a vetélytársak előnye, hiszen az új Metal Gear Solid nem csak a játékmenetben, de tartalomban is két nagy lépést tett előre, minden más lopakodós játéknak feladva a leckét, hogyan is kell egy igen addiktív játékot létrehozni.
Sorolhatnám a tartalmakat, és a nekem tetsző tulajdonságait, de fölösleges lenne. A játék nagyon egyben van, és minden eleme hozzátesz az élményhez. Mondjuk a mikro tranzakció, ami szükséges a további előretolt bázisok építéséhez fájó pont.
Amit végképp nem tudok megbocsátani, azok az elképesztően hosszú töltési idők. PlayStation 4-en az iDroid-on a csapataim menedzselése kezdett szenvedés lenni, mert a küldetések menüpontnál volt, hogy perceket töltött. Nem foghattam fel miért. Talán túl sok applikációt telepítettem az iDroid-ra, venni kéne egy újat?
Összegezve a játékmenet szinten régen találkoztam ennyire addiktív játékkal. Néha már erőlködnöm kellett, hogy elszakadjak a konzoltól és egyek valamit, mielőtt elájulok a TV előtt.
És most már a családomra célozgató megjegyzéseidet, elfelejtheted, mind privátban mind pedig itt.
A kutya nem kíváncsi rád. Te blogkirály....
#40:
"Nemtom, nekem az első pillanatokban inkább az tűnt fel, hogy mennyire jó az MGS-játékoknak továbbra is a rendezése, és milyen zseniális a zeneválasztás."
Na ez mar elkezdte baszni a szemem.
Jateknak rendezes?
Mivan ?
A jatekot maganak a jatekosnak kell rendeznie ember azzal, ahogy jatszik.
Az amit megrendez valaki aztan bamulod az film.
Amugy igazad van.
Az mgs jatekok rendezve vannak.
Ettol nem jok es sosem voltak azok.
Most lehet kurvaanyazni..
Légy szíves, ha már rám nem is hallgatsz, akkor a blog íróját tiszteld meg ennyivel.
Köszönöm, a blogerek és olvasók nevében is.
Ha pedig csak folytatni akarod, akkor ugorj be a tükör elé. thx
bye
A témához hozzászólva: "Oraja vettem meg a jatekot, a legszembetunobb szamomra, hogy fullon sem szep ez a jatek"
Nemtom, nekem az első pillanatokban inkább az tűnt fel, hogy mennyire jó az MGS-játékoknak továbbra is a rendezése, és milyen zseniális a zeneválasztás. Szerintem sem ronda a játék, sőt meg merem kockáztatni, hogy a generáció eddigi egyik legszebb címe - mindezt ráadásul stabil 60 fps-sel hozza mindkét konzolon.
A játék nem is ronda. inkább a dizájn letisztult. Nincs túleffektezve, a realista ábrázolás volt a lényeg, nem pedig az, hogy még a fogakon is megcsillanjon a 30km-re lévő mesterlövész szempillája.
Komolyan mondom, hányinger, egy-két oldaltól hogy el tudják venni ezek a gyökerek az ember kedvét.
Főleg az volt elképesztő, ahogy az átvezetőkben lehet nappal, éjszaka, alkony, vagy hajnal, attól függően mikor érsz el oda, és teljesen más hangulatot tud kölcsönözni egy adott jelenetnek.
Darklord: Nem tudom ismered-e magát, az MGS univerzumot, mert ha kb 10 óra alatt már megcsináltál 10 küldetést, az itt sietésnek számít, s így egyet kell értsek, igen monoton lehet a játék. Én mindig igyekszem belemerülni a részletekbe, felmérni a terepet, újfajta fegyvereket, tárgyakat kovácsolni (amelyek mellesleg sokkal változatosabbra varázsolhatják a missziókat), kihallgatni, stb. Közben meg lassan a sztori is alakul, bár nem bánnám, ha gyorsabban pörögnének az események, de így legalább még jobban felcsigáznak.
Igaz, hogy egy a helyszín, ezt én is bánom, de épp ezért (is) igyekszem érdekesebbé, változatosabbá tenni a játékmenetet. Na, itt megjegyezném azt a dolgot, ami nem hagy unalomba fulladni: a fejlődés, és most nem csak a játékban való előrehaladást értem. Pl én magam is nagyon sokat fejlődök küldetésről küldetésre, ergo azt veszem észre, hogy minél tovább, annál kreatívabb ötleteket használok, és óvatosabb vagyok. Olyan taktikákat is alkalmazok, amelyekre a játék elején nem is gondoltam, de néhány hiba/elbaltázás után szinte rákényszerít a játék. :) És mi benne a legszebb? A lehetőségek tára!
Minden mozzanat egy újabb és újabb kihívás, számomra nincs unalmas pillanat! Ha leülök a játék elé, abból több óra alakul, mint gondolnám. Épp ezért csak akkor kezdek neki, ha tudom, hogy van elég időm. Azért akadt ma egy unalmas rész, amikor eltévedtem, és nem találtam az utat a cél felé, s csak úgy lovagoltam körbe-körbe. :D
Akartam írni egy beszámolót, de akkor már itt dióhéjban ennyi. Szerintem aki most játszik előszőr a szériával, az könnyen félbehagyhatja, mivel a történések lassúak, és egy olyan személy számára érthetetlenek is, bár ismerek olyat, aki ennek ellenére mégis tolja ezerrel. Az biztos, hogy a leghosszabb MGS-el van dolgunk, sőt, úgy érzem ez lesz nekem a leghosszabb sandbox játékom, holott a listát nálam a GTA vezeti. :)
Apróbb hibák pedig minden játékban vannak, nincs kívétel, elvégre játékról van szó, nem valóságról. Szóval úgy néz ki eddig két jelölt van a GotY titulusra: MGSV és The Witcher 3!!!
Pc-n a töltés 2 mp és már tolod is, remek optimalizálás, jó látvány jellemzi.
Vannak betegségei pl. sokszor kell ugyanarra a helyre mennünk ez, pedig a táj egysíkúsága miatt , még rosszabb fénybe tünteti fel nálam a játékot. Nem mellesleg kiírtottam egy egész települést szépen csendben (nem mészárszék módjára) sikerült a küldetés, majd felvettem egy mellékest, ami ugyanoda szólt, fél mp alatt a hely újra hemzsegett a katonáktól...illúzió romboló? Igen nagyon!
A videót nem nézem meg, de lesz olyan rész még a játékban, mint a Prologue? vagy felejtsem el és megy a kaptafa küldetés, amik nekem abszolút nem szórakoztatóak, hanem unalmasak, hiába jó az egész, ha 20.-szorra is ugyanott, ugyanazt csinálom az nekem már több a sokból.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.