Kreeper

Kreeper

World of Goo - Instant idegrohamot valaki?

Link másolása
Megvan mindenkinek a klasszikus hídépítős játék? Amikor mindenféle építész-tudást imitálva hidat kell építeni, hogy az adott valami eljusson A-ból B-be, miközben a gravitáció köszöni szépen jól van és teszi a dolgát?

Ha ez valamiért kimaradt, nem baj, nem veszítettél semmit.

Kyle Gabler és Ron Carmel 2008-ban piacra dobott egy hídépítő - puzzle játékot, abban az évben, amikor az emberek Fable 2-vel, Fallout 3-mal és Crysissal játszottak. Ez a két srác Wi-fis kávézókban üldögélve lefejlesztette a World of Goo-t kb. 2 év alatt, egészen minimális pénzből, majd bezsebeltek vele három díjat.  Na, ha valami, akkor ez azért elég indie.


A díjakat megnyerték, a piacot viszont nem igazán. Az illegális másolatok ellen csak úgy ímmel-ámmal léptek fel, véleményük szerint aki akarja, úgy is feltör bármit, a DRM (digital rights management) viszont drága. Ki vesz meg egy indie játékot, ha ingyen is hozzájut?

Szomorú történet, főleg ha azt vesszük, hogy az egyszerű grafika ellenére mennyire letisztult (hogy úgy mondjam “dizájnos”), a hangulata mennyire egyedi és… hű, ennek van sztorija.

Elborult, nagyon sötét, mondhatni elkeserítő története van, amit nagyon könnyen le tudnék spoilerezni, de nem akarok. Na jó, de csak egy kicsit. A pici aranyos Goo-labdák élik nyugalmas életüket (=alszanak), egészen addig, amíg meg nem jelenik egy cső. Igen, egy vízvezeték cső. Nem, nincs benne Mario.

A Goo-k kiváncsiak lesznek és el szeretnének jutni a csőig, de mindig van előttük valami akadály, amit csak a csapatszellem segítségével tudnak áthidalni (szó szerint, egymásba kapaszkodva, néha a többieket feláldozva). A cső beszippantja őket, és trutyi lesz belőlük. Igazi életvidám történet. Tanulság? Biztos van.

A Goo-k nem túl okosak, de legalább kitartóak és érdeklődőek, azért történetük 4 fejezeten keresztül folytatódik, majd zárul le az epilógusban.
Kyle Gabler gyönyörű munkát végzett, a játék összhangulata több, mint amit egy puzzle játéktól elvárnék. A zenéje kellőképpen szomorú, vagy éppen nyomasztó, néhol pedig borzasztóan cinikus. Hogy lehet egy zene cinikus? Például úgy, hogy elhiteti veled hogy minden rendben van a történet lefolyásával, de valójában nincs. Legalább ilyen cinikus és aljas a játékos egyetlen segítsége, a kis jelzőtábla, ami/aki maga a narrátor. Ez egy külön posztot is megérdemelne egyébként.

A grafika túl aranyos, minden egyes esetleg feláldozott Goo-ért megszakad az ember szíve. Nincsenek zavaró elemek, minden a helyén van, harmonikus.
Az irányítás hibátlan. Eddig csak PC-n játszottam vele, de semmi panaszom nem lehet rá, más konzolokon viszont nem tudom elképzelni milyen lehet. De persze, a jó irányítás sem vesz el az idegroham-közeli élményből, amit a játék nyújt kb. minden fejezet második részétől.

És akkor most próbálom összeszedni hogy miért gyűlölöm a játékot, bár ez nem lesz egyszerű. Gyűlölöm például a tipikus hídépítős-idegölős húzásaiért. “De szép hidat építettél, és már csak tényleg egy elem kéne hozzá? Szomorú, kezd elölről.” Gyűlölöm a beleölt drága órákért, amit igazából élveztem, de mégiscsak egy indie játékkal elszórakozni azt az idő mennyiséget, pazarlásnak tűnhet. Biztos van még rossz része a játéknak, de sajnos nem rég vittem végig megint, még a hatása alatt állok. <3

Megcélzott közönség? Vannak benne poénok, amikhez kell egy is geek-intelligencia, valamint a játéknak egyetlen magyarosítás-szerűségét láttam eddig, de az elmondhatatlanul borzasztó volt. Ezeket az akadályokat áthidalva, szerintem bárki tudja élvezni a játékot. Egy darabig.

A játék annyira mély nyomokat hagyott a fanokban, hogy páran összegyűltek egy fórumban, hogy elkészítsék a folytatást, ami ingyenes lett volna. Ahogy elnézem, nem sokra jutottak szegények, 2011-es egyik utolsó bejegyzés híven tükrözi az állapotokat:


 

9.
9.
kay_ps4
Én gépen játszottam vele 2009 körül ,nagyon tetszett.
Ez egy ügyességi játék.Nem borítom meg a gépet ,ha meghalok Counter Strike-ban sem.Nem gondolnám ,hogy idegrohamot okoz. :D

Annyira okoz idegrohamot ,mint egy Fez vagy egy nem nyertes lottószelvény.
8.
8.
Kreeper
#7: Nem tudom Androidon mennyire ment, igazából el tudom képzelni hogy nagyon jól.
Ahogy néztem, hogy a cég szépen alákínált a Plants vs. Zombienak, majd amikor megállt kicsit a fogyás, levitték 5$-ra, majd 3$-ra.
A fordítást most megnéztem, szerintem kiábrándító, de ez már csak ízlés kérdése.
7.
7.
Giggsy
A World of Goo Androidon elég nagy siker lett. Én pl a PC-s verzió létezéséről nem is tudtam. A Play-ről ötszázezer és egymillió között töltötték le, holott fizetős. Ja, és a Playen magyar (méghozzá elég ügyes a fordítás)
6.
6.
kredencferenc
#5: Hát nem is tudom... szerintem egy kisgyerek teljesen máshogy lát és él meg dolgokat.Lehet, hogy őket kéne megkérdezni. Arra viszont büszke vagyok, hogy még negyed évszázad után és is tudok gyerek lenni ha nagyon akarok. :D
5.
5.
Kreeper
#4: Nem hiszem hogy egy gyerek túl sokat felfogna az egészből, azon kívül hogy aranyos meg színes grafika. Nem tudom, rég voltam gyerek.
4.
4.
kredencferenc
#3: Pontosan azért amit lentebb leírtam. A figurák kialakítása, helyenként sötét, a zene sejtelmes, depresszív. Ráadásul a sztori valójában egy dráma. Egyáltalán nem rossz, de tényleg nem kisgyerekeknek való. Az emberszerű karakterekről valahogy mindig ez a "rajzfilm" jut eszembe: http://www.youtube.com/watch?v=cuCw5k-Lph0
3.
3.
kay_ps4
#2: Nem igazán értem mi ebben a nem gyerekeknek való.
2.
2.
kredencferenc
Annak idején megvettem kemény 990 Ft-ért. Végig is játszottam. Ha jobban megnézzük, akkor a játékban szereplő világ koncepciója végtelenül elborult. Érdekes, de valahogy olyan depresszív és sötét. A kerettörténet se gyerekeknek való. Kell hozzá egy bizonyos felnőttség, hogy az ember megértse. Egy két figura olyan mintha a Salad Fingers-t nézném. Mindenesetre az írás jó lett. :) Lehet még egyszer megkeresem azt a lemezt...
1.
1.
Lorthirash
Ez egy jó kis játék imádtam
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...