Szép estét kívánok!
FIFA 18 vs PES 2018: Ha rövidre akarnám zárni, akkor azt mondanám, hogy a PES 2018 realisztikusabb, amely jobban igyekszik visszaadni az igazi focis élményt, és míg a FIFA egy nagyszerű focis játék, addig a PES inkább egy focis élményre hajazó szimulátornak tűnik.
.
PES 2018:
Amikor megláttam leesett az állam. A grafika, a látvány jóval szebb lett a PES 2017-hez képest, ezt inkább az este játszódó mérkőzéseken vehetjük észre. Ahogy ránéztem az volt az érzésem, hogy igazi vérbeli mérkőzésen vagyok. A passzok érzékenyek, a lövések jók, a hangulat fenomenális, a kommentátor hangjától meg szinte a hideg kiráz, fantasztikus! A gólöröm meg 10 pontos! Többször is zseniálisan vált a kamera a gólt lövő játékosra, a kommentátor őrjöng, a stadion felrobban, ez ám a hangulat.
Játékmenet:
Maga a játék, a játékmechanika realisztikusabb lett, a játékosok, ahogyan leveszik a labdát, ahogyan fordulnak, ahogyan passzolnak, érezni lehet, hogy a Konami igyekszik a valóságot egy játékprogramba ötvözni. (Persze nekem, aki inkább fifás vagyok, kicsit furcsa ez a pes-es irányítás, nem könnyű ezt a mozgást, forgolódást megszokni, jóval lassabban fordulnak a játékosok, és jóval lassabb a játékmenet, de összességében pont ez a fajta játékmechanika hajaz jobban a valóságra.) Egy-egy passznál, olyan, mintha a labdának lelke lenne, ahogyan száll, pördül, vagy gurul olyan érzésem volt, mintha ezeket a passzokat egy élő mérkőzésen adták volna. Ami jó, hogy a PES 2017-hez képest valamivel nehezebben lehet átpasszolni a középpályát, de ez helyezkedéstől és lehetőségtől is függ. A lövések tetszenek, adva vannak a lehetőségek, bombákat, vagy ha úgy adódik kapáslövéseket lehet a kapura küldeni.
Arcok: Önmagában a sztár játékosok arcai rettentő élethűre sikeredtek, sok esetben viszont ez addig tart, amíg nem beszélnek, vagy nevetnek, mert akkor kicsit illúzióromboló a látvány. A kidolgozottság alapból élethű, persze attól függ kiről van szó, vannak élethű és kevésbé élethű arcok, de például a Real Madrid pontosabban MD White játékosai piszok jól meg lettek csinálva. Apropó MD White. Azok a fránya licencek. Real drukkerként nem volt kellemes MD White csapatnévvel találkozni, sem a kopott MD White mezben focizni. A PES egyik legnagyobb hátránya az erőteljesen hiányos licenc, de ezt némileg lehet orvosolni. Ami viszont jó hír a PES 2018 tulajok számára, hogy a Konami megszerezte az EL, és a BL jogait, így Európa Liga, és Bajnokok Ligája mérkőzéseket teljes körítésben játszhatunk, ami nagyot dob az élményen. Kedvencem, amikor a játékosok kivonulnak a pályára és felsorakoznak a BL-hímnuszához egyszerűen csodálatos, és sokat visszaad az igazi meccsek Bajnokok Ligája hangulatából!
FIFA 18:
Amikor kipróbáltam a FIFA 18 demoját nagyon elégedetlen voltam. Az alap pálya amit beadott nagyon sötét volt, ránézésre olyan érzésem volt, mintha a FIFA 17-el játszanék. Nyilván nem vártam forradalmi újítást, de ilyen áron többet vártam. A demoban kipróbáltam egy másik pályát, ahol a mérkőzés már nappal játszódott, nos az már sokkal jobban tetszett.
Nézzük, hogy miben fejlődött a 17-hez képest:
Ami azonnal érződött, hogy valamivel realisztikusabb lett a játékmenet, érzékenyebbek lettek a passzok, és élethűbbek a lövések. Ezeknek mind örültem, de főleg az utóbbinak, mert a FIFA 17 ben sokszor nagyon borzalmasak lettek a lövések, és bár az élő mérkőzéseken is becsúsznak bakik, és előfordult már, hogy kihagyták a kihagyhatatlant, de a 17-ben ez kicsit túl sokszor fordult elő, ami egyáltalán nem volt realisztikus. A kapusok is élethűbben nyúlnak a labdáért, mint 17-ben, ahol sokszor érződött a gépies mozgás. Továbbá amit nem lehet nem megemlíteni azok a gyors cserék. A mérkőzés közben, ha mondjuk kimegy a laszti szögletre, lehetőségünk lehet egy gyors cserére. Ez összességében klassz dolog, hiszen nem kell megállítani a játékot, azonban ezek random cserék, nem mindig azt a játékost adja ki a gép, aki célszerű lenne, de összességében azért igyekszik ezt aránylag jól belőni.
Ami még a nagyobb változások közé tartozik azok a karrier módban történő átigazolások lebonyolítása. A korábbi fifákkal ellentétben itt már tárgyalni lehet a játékosok menedzserével, és magukkal a játékosokkal, ha sikeresen megállapodtunk az őket képviselő menedzserekkel. És végül még egy apró újítás, hogy online meccs közben már nem lehet bármikor leállítani a játékot. Rányomunk a start gombra, a képernyőn jelzi, hogy ki kéri a megállítást, és ha játékon kívül lesz a labda csak akkor áll meg a játék. Amikor visszatérnénk a játékba, akkor látunk egy 3 másodpercnyi visszaszámlálást, nehogy lekéssünk a játékról. Apropó fentebb említett gépies mozgás.
Míg a PES-ben érzem a realisztikusságot, addig a Fifában érzek egy gépies játékmenetet.
Érződik a passzokon, ahogyan átpasszoljuk a pályát, vagy ahogyan végigrohanunk rajta.
A "vonaltól vonalig" való futkározás, a "zsinóron húzott" labda érzése, továbbra is jelen van, maximum más a mérték, de drasztikus változás sajnos itt nem történt. A PES sokkal taktikusabb, többet kell gondolkodni, és általában nem válnak be a vaktában előre vágott labdák, mint sokszor a Fifában. Lehet, hogy a realisztikusság szempontjából a FIFA legnagyobb hátránya, hogy túl fifás? Mindenesetre pont az ilyen un realisztikus dolgok miatt tartom realisztikusabbnak a PES-t, és vettem meg a 2018-as kiadást a FIFA helyett. (nem akartam fifát venni, de mivel sajnos pes-ben nem jött össze a co-op, mert régiózáras, ezért kedvezőbb körülmények között be lett szerezve)
Ami viszont még pozitívum az a hangulat. A meccsek közben nagyon jó a hangulat, élethűek a hanghatások, a közönség szinte végig követi a játékot. A szurkolok kinézetére sem lehet nagy panasz, persze nem kaptak Heavy Rain-es kidolgozást, de sokat dob a hangulaton, ahogyan meccs közben közelről mutatják a szurkolókat, vagy amikor a meccs elején, vagy a végén az egész stadiont, azt tényleg eltalálták. A gólöröm esetében van mikor nagyon jókat ad be, de ezen a területen nem ártana újítania a Fifának. Kroos bomba és góóóóóóóóóóól! A közönség eksztázisban de amikor mutatják a gólt lövő játékost, ahogyan fut, majd kimegy a szögletzászlóhoz, nekem már kicsit unalmas. Kicsit lehetne pesesíteni, és mutathatnák a gólt lövő játékost több kameraállásból 1-2 másodpercenként átvallta.
A játékosok arcai: Itt hasonlót tudok elmondani, mint a PES 2018-ról. A legnagyobb sztárok élethűbbek, igaz ez nem vonatkozik mindenkire, pl Assensiot teljesen hamis külsővel alkották meg, és akadnak még ilyen játékosok. Amin viszont még csiszoltak, és ami pozitívum, azok a játékosok érzelmei, ahogyan nevetnek, örülnek, vagy bosszankodnak, ez valóságosabbá teszi a játékot.
Összegezve pedig annyit, hogy a PES 2018 realisztikusabb, jobban visszaadja az igazi focis élményt, viszont (szinte) minden másban jobb, és több tartalmat biztosít a FIFA 18. Természetesen ez lehet ízlés kérdése is, kinek mi jön be jobban, a MyClub, vagy a FUT?! Fifában ott az Alex Hunteres sztori folytatása, ilyen nincsen PES-ben, és bár nem mindenkit érdekel, de ez is nagy előnye a fifának, továbbá a karriermód is a FIFA halmára hajtja a vizet, ugyanis a Pes 2018-ban szinte semmit nem fejlődött a Master Leaque, csupán annyit, hogy néha meccs előtt mutatják az öltözőben a játékosokat, és amúgy jó dolog, hogy egy adott játékost látunk a sajtótájékoztatón.
Összességében azt tudom mondani, hogy mind a FIFA18, mind a PES 2018 JAVULT az előző részhez képest
FIFA 18: 8 pont - PES 2018: 9 pont!
Köszönöm a figyelmet, további szép estét kívánok!
Ha elolvastad remélem tetszett az írás. :)
cod4O: Teljesen megértelek Téged, és Yanezt is, többek közt ezért van fifám is, és ezért is mondom, hogy bár nagyon jó és élvezetesek a meccsek a pesben, de sosem leszek benne annyira jó, mint a fifában, a pes irányítása, mintha nem hagyna teljesen kibontakozni, ellenben a fifa megy és pörög, és gyorsan olvassa a gondolataimat. Jobban fekszik nekem a fifa irányítás., de a pest is biztosan meglehet szokni. Persze a fifának is vannak hibái, amik talán abból adódnak, hogy túlságosan fifás a játékmenet, és ez a vonaltól vonalig futunk és futunk, meg a GÉPIES passzolgatás, mintha zsinóron húznák a lasztit, ez sem tetszik sok esetben, igaz a 18-ban történtek finomítások, és változások, amit leírtam a tesztben. A fifa is egy játék, amit szeretek, és szívesen játszom vele.
Yanez-el értek egyet egyébként, hiánypótló darab.
Igen, szerettem volna egy Fifa vs Pes posztot, örülök, hogy elnyerte a tetszésedet az írás. Jó volt olvasni a véleményed, amiben leírod, és felvázolod a gondolatmenetedet.
A kérdésre válaszolva: Yanez ez nem egyszerű. A fifás irányításhoz vagyok szokva, sok fifa után nekem is az a kényelmesebb, de ha mindenféleképpen dönteni kéne, akkor talán a Pes meccseit élvezem jobban. Ettől még szeretem a fifát is, és sokat fogok, fogunk is játszani. :)
Megvolt a PES 2018 és játszottam a Fifa új részével is, és utóbbival még jó sokat fogok is. Bár a PES kukába dobása inkább annak köszönhető, hogy nem jött össze kettőnknek a coop (hála a régiózárnak), mégis inkább pozitívumként tekintek a dologra, hisz végül a bővebb tapasztalat után azt kell mondjam, nekem a Fifa után nem jött be a Konami próbálkozása, noha egyáltalán nem a játékkal van/volt a gond.
Sőt, azt kell mondjam teljesen egyetértek veled abban, hogy a PES játékmechanikája, a labda fizikája meg plusz pár egyéb dolog miatt is, sokkal inkább hasonlít a realisztikus labdarúgásra, mint a Fifa. Ugyanakkor számomra mégis nagyobb élményt nyújt az EA által kovácsolt focijáték. Miért? Egyszerű!
Ahogyan te is írtad, a PES-ben igyekeztek szinte minden egyes mozgást, animációt és viselkedést a pályán realisztikussá tenni, ami sajnos lomhaságot eredményez. A lassú megfordulások, a hosszabb gondolkodást ígénylő passzok és lövések, szinte ellehetetlenítik a tökéletes irányítással való egyensúlyt. Míg a Fifában, akkor passzolok és fordulgatok, amikor akarok, ergo azonnyomban.
Nem annyira realisztikus, mint a PES? Viszont sokkal jobb és kényelmesebb az irányítás! Én mindig azt mondom, hogy egy játék legyen játék. A Fifa és PES a szimulátorok világát kívánja erősíteni, de ebből az előbbi az, amely nem feledkezett meg arról, hogy emellett valamilyen szinten megőrizze a játék varázsát is. A kényelmes irányítás és a pezsdítően tempósabb játékmenet nem véletlenül emeli a Fifát a gémerek kedvencévé. Nyers példaként vegyünk például egy Gran Turismo-t és egy Mario Kart-ot: mindkettő versenyautós játék, de a legtöbben a Maro Kart-ot ezerszer jobban élvezik, mint a GT-t, pedig a GT sokkal közelebb áll a valósághűséghez, sőt! Aztán ha már a realisztikusságról beszélünk, legyünk őszinték: esetünkben mindkét foci aktívan tartja a korral a tempót, s ha egymás mellé állítjuk őket, a különbség inkább tűnik szőrszálhasogatásnak, mint valami komoly összevetésnek. Két mai focijáték, mindkettő korhoz hű látvánnyal, és itt-ott kisebb előnyökkel-hátrányokkal. Bármelyiket választod, biztosan nem nyúlsz mellé!
Szerintem az lenne a tökéletes fociszimulátor, amely a PES megoldásait használná, a Fifa betonstabilan kényelmes irányításával. Így viszont hiába gyúrt rá a Konami a realisztikusabb mechanikára, ha a Fifa a könnyed irányításával és pörgősebb játékával nagyobb élményt tud nyújtani, mint videójáték. Megjegyzem, ez az én személyes tapasztalatom és véleményem, nem pedig egy hivatalos tény. Világéletemben PES-es voltam, de a PS4-es első Fifa(14) eljövetelével, ez gyökeresen megváltozott. A következő ilyen gyökeres változást pedig tuti, hogy a nextgen fogja majd szállítani!
Egy kíváncsi kérdés hozzád Norbikám: összességében melyiket élvezed jobban, mint videójátékot: Fifa18 vagy PES18? Remélem jól figyelsz, mert nem azt kérdem melyik hasonlít jobban az igazi focira, és melyik a realisztikusabb!
Mégegyszer köszönöm az írást, és megjegyzem: írhatnál gyakrabban!!!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.