Yanez

Yanez

41/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Érdekes tények a videójátékok világából

Link másolása
Talán némelyiket ismeritek, viszont gondolom sok olyan is akad, amit nem és szavamra, nagyon érdekesek!

 Sok gamer lepi el világunkat, akik játékok tucatját tudhatják maguk mögött. Mi is közéjük tartozunk, különben mi a tetves turót keresnénk itt. De sokan közölünk nem törődnek mással csak a játszással, pedig ha utánanézünk, akkor sok érdekességet találhatunk ezekről. Most ilyen tényeket gyűjtöttem össze nektek, kedves gamerek. Szórakozzatok jól!

 

 A Modern Warfare 3 egyik küldetésében Washington jellegzetessége pont úgy néz ki, mint a Fallout 3-ban:

 

 A Command & Conquer Red Alert német verziójának a bejátszási videójában Hitler nem szerepel, a katonák pedig cyborgokkal vannak helyettesítve.

 

 A klasszikus Doom-ban volt egy fegyver BFG9000, amit átkereszteltek Bio Force Gun-nak, holott a készítők eredetileg a Big Fucking Gun nevet adták neki. Dehát a cenzúra...

 

 Az első Electronic Entertainment Expo (E3) 1995 május 11-én volt, Los Angeles-ben. Jó régen!

 

 Final Fantasy-csak azért ez lett a címe, mert az alkotója Hironobu Sakaguchi azt hitte, hogy ez lesz az utolsó játéka :)

 

 Halo-a Bungie a játékot eredetileg az Apple-nek fejlesztette, csak időközben a jogok átvándoroltak a Microsoft-hoz, mivel megvették a céget.

 

A No One Lives Forever hangszinkronizálói a 60'-as évek pornófilmjei zenéiből merítettek ihletet :)

 

A japán fejlesztőnek, aki megalkotta Pac-Man-t, az ötlet egy pizzából jött, amelyből hiányzott egy szelet.

 

 A Sega Dreamcast exklúzív Shenmue játéka, az alkotóinak 70( valahol azt mondják "csak" 20) millió dolcsiba fájt. Érdekes, vajon megtérült nekik?

 

 Az Xbox egyik tervei közé egy 40 gombos kontroller is tartozott, amelyből prototípus is készült.

 

  Hiba azt gondolni, hogy a játékokkal inkább a tinédzserek játszanak többet. 2006-ban például a pc játékok 93%-a és a konzolok 83%-ának a vásárlói 18 évnél idősebbek voltak. A középkorú gamerek korosztálya statisztikailag a 40 évesek. 

 

 Az első játék a SpaceWars volt, amelyet 1961-ben hozott létre egy Massachusets-i Technológiai egyetemen Steve Russel, valami PDP-1 számára.

 

 1982-ben jött létre a Tetris játék. Azóta már több, mint 40 millió példányt adtak el!

 

 A Tamagotchi fordítása japánról azt jelenti "szeretetet igénylő tojás". A kütyü 240 millió dodót hozott a cégnek. Az ötletet egy 31 éves Aki Maita nő adta el nekik.

 

A Halo2 az első nap alatt 125 millió dolláros bevételt hozott, többet, mint bármely Holywood-i film.

Az egyik leghosszabb játékfejlesztés a Duke Nukem Forever volt. 1997-ben jelentették be és csak 2011-ben jelent meg.

 

 Remélem jó volt, további szép napot mindenkinek!



 


20.
20.
bethesdafan
19.
19.
Yanez
#18: Mindig szívesen :)
18.
18.
Trapyd
Klasz kis csokor, mindig jól esik faszajintos blogokat olvasni. Ahogy Hancock mondaná "Szép munka." Köszönöm szépen Yanez.
17.
17.
ViktorG
16.
16.
ViktorG
Ja és ha már Halo-sorozat:
Tudom hogy ennek nem itt a helye, de nem tud valaki linkelni egy HALO3 játékot (olyan kellene ami nem "Classic" hanem eredeti borítós) és viszonylag kedvezö áron?
(Igaz, tervezek Resident Evil-t is, de mivel az multiplatform cím, ezért inkább az Exkluzív címekre gyúrok elsösorban)
Szóval, aki tud nekem linkelni egy olyan helyet, ahol raktáron van, akkor 1000x megköszönném neki. :D
15.
15.
Yanez
#14: Kösz szépen ViktorG! Nem kizárt, hogy a közeljövőben jövök még ilyen érdekeségekkel, de azért ne vegyél rá mérget.
14.
14.
ViktorG
Gamer pályafutásom alatt nem hallottam ilyeneket :D
Köszönöm szépen, hogy "megalkodtad" ezt a blogot...megérte felkelni XDDD
Az Apple meg foghatja a fejét elég rendesen, mert elég jó bevételei vannak a Halo-sorozatnak.
Amúgy Yanez:
Egyre jobb blogokat gyártasz, Norbiii-val egyetemben (mindig elolvasom mindkettötök blogját :D ) Ja és egy kérdés:
Vannak még ilyen játék érdekességeid? Mert ha igen, akkor én szivesen olvasnám :D
A blogodhoz meg csak Gratulálni tudok. :D
13.
13.
Yanez
#12: Nagyon szívesen és a többieknek is!
12.
12.
BloodyDeath
Ez nagyon jó volt. Grat!!! Párat tudtam ezek közül, de ma is sokat tanultam. :) Kössz az infokat.
11.
11.
ground
Jó kis összefoglaló.
Az Xbox kontroller elég durván néz ki.
10.
10.
Yanez
#6: Pontosan! De még az is csoda, hogy valahogy megjelent.
9.
9.
Niplax
8.
8.
MrBenjamintoto
Jó kis blog, egyébként a shenmue állítólag csak akkor térült volna meg ha minden dreamcast tulaj 2db-ot vesz belőle!
7.
7.
Norbiii
#6: Hát, de csak történt 14 év alatt valami...?...! De igaz, ami igaz, értem...kösz :)
6.
6.
Stranger
#5: Nem annyi volt a játékfejlesztés hanem ahogy a cikk is írja "1997-ben jelentették be és csak 2011-ben jelent meg."
Inkább annyit kellett várni a folytatásra.
5.
5.
Norbiii
Ezért ez a 14 év játékfejlesztés megfogod....Hogy..?....Hihetetlen!
Grt.
4.
4.
Moldren
Érdekesek. Köszi, hogy megosztottad.
3.
3.
shooter1234
Jók ezek a kis infók így érdekességnek, a legtöbb ember az utolsó kettőről biztosan hallott.
2.
2.
Yanez
#1: Valóban igazad van: 1997-2011, javítom! Köszi!
1.
1.
Kazuya
Nem a Duke Nukem Forevernek volt a leghosszabb fejlesztése. 1999-2011
Asszem
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...