A múltkor láttuk, mennyire fel tud dobni egy fantasy játékot az, ha Lucy Lawless is a hangját adja hozzá, most pedig azt látjuk, hogyan készültek maguk a hangok és a zenék. Pontosabban inkább azt, hogy a fejlesztők hogyan gondolkoznak ezen elemek fontosságáról, és mennyire veszik komolyan.
Nos, úgy tűnik, hogy nagyon. A csúnya szakállas zeneszerzőbácsi például nagyon meggyőzően tudja előadni, mekkora feszültséget tud teremteni a muzsikáival, és mennyire alá tudja támasztani a játéktervezők által megálmodott viágot. Megtudjuk még azt is, hogy a Huntedhez minden hang házon belül készült, semmit nem csaltak le, nem használtak előre felvett effekteket.
:)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.